标题“sqlcipherwin7dllx64”指的是一个专为Windows764位操作系统编译的SQLCipher动态链接库(DLL)。
SQLCipher是一种开源的数据库加密解决方案,它为SQLite提供透明的数据加密功能,确保在存储数据时能保证安全。
在本案例中,这个DLL是使用MicrosoftVisualStudio2005(MSVS2005)编译构建的,兼容64位(x64)架构。
描述中提到,这个DLL基于SQLCipher的3.4.2版本,这是一个稳定的发布版本,可能包含了一些安全性改进和性能优化。
SQLCipher依赖于OpenSSL库来实现其加密算法,这里使用的是OpenSSL的0.9.8l版本。
OpenSSL是一个强大的安全套接字层密码库,包含了各种主要的密码算法、常用的密钥和证书封装管理功能,以及SSL协议,并提供丰富的应用程序供测试或其他目的使用。
开发者在使用这个DLL时,需要将对应的头文件(.h)引入到他们的项目中,以便调用SQLCipher提供的API函数。
同时,还需要链接相应的库文件(.lib),这样编译器才能找到并正确地链接到SQLCipher的功能。
描述中还提及了一个示例工程,这个工程是在VS2005环境下创建的,它展示了如何在实际项目中使用这个64位的SQLCipherDLL,对于初学者来说是一个非常有价值的参考。
在实际应用中,SQLCipher的使用通常包括以下几个步骤:1.初始化:在应用程序启动时,需要调用SQLCipher的初始化函数,设置加密密钥。
2.打开加密数据库:使用SQLCipher的API打开数据库文件,而不是SQLite的原生API,因为SQLCipher会处理加密和解密过程。
3.数据操作:一旦数据库连接建立,可以像使用普通SQLite数据库一样进行查询、插入、更新和删除等操作。
4.关闭和清理:在完成所有数据库操作后,记得关闭数据库连接,并清理任何不再需要的资源。
标签中的“sqlcipher”、“openssl”、“win7”、“vs2005”和“64位”进一步强调了这个DLL的关键特性。
了解这些知识点对于开发需要在Windows764位系统上运行并需要数据库加密功能的应用程序至关重要。
开发者可以利用这个DLL来保护他们的应用程序免受数据泄露的风险,尤其是在处理敏感用户信息时。
2025/10/19 22:08:23 851KB sqlcipher openssl win7 vs2005
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自述文件该自述文件通常会记录启动和运行应用程序所需的所有步骤。
您可能要讲的内容:Ruby版本系统依赖配置数据库创建数据库初始化如何运行测试套件服务(作业队列,缓存服务器,搜索引擎等)部署说明...
2025/10/15 14:10:37 3.64MB CSS
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任务书+完整源代码+部分功能讲解+部分代码注释1引言 31.1任务简介 31.2功能分析 32系统设计 42.1系统功能结构 42.2算法流程设计 52.2.1初始化功能 52.2.2菜单功能 52.2.3查询功能 52.2.4登陆功能 62.2.5教师界面功能 62.2.6管理员界面功能 63系统实现及关键代码 73.1基本功能 73.1.1菜单设计 73.1.2文件读写 73.1.3增删改查 93.2拓展功能 113.2.1密码设计 113.3其他功能 113.3.1直接对于文件的更改 113.3.2星期转换 113.3.3选择性保存文件 124系统演示 124.1基本功能 124.1.1文件读写功能 124.1.2记录增删改查功能 134.2拓展功能 144.2.1密码功能 144.2.2冲突处理 145总结 145.1系统缺陷与不足 145.2系统可拓展功能 14
2025/10/12 12:21:19 246KB 课程设计
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activemq-cpp开发手册中文版,Activemq-cpp是一个与ActiveMQ交互通讯的C++API开发库,为C++开发者提供了一个访问ActiveMQ的接口。
Winkeemq-cpp是一个在Activemq-cpp基础上封装的API库,对一些重复机械的初始化及销毁清除及一些不关心的细节进行了封装,从而简化了编程
2025/10/5 13:24:42 635KB activemq cpp
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【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南是一份详细的教程,针对的是基于I.MX6ULL处理器的嵌入式Linux开发。
该文档由广州市星翼电子科技有限公司出版,提供了正点原子ALPHA开发板的使用指导。
正点原子团队致力于提供最全面、最优秀的嵌入式开发平台软硬件解决方案。
文档的内容涵盖了多个方面,旨在帮助开发者在Linux环境下进行驱动程序的开发和调试。
以下是主要的知识点:1.**嵌入式Linux驱动开发**:-驱动程序是连接硬件和操作系统的核心部分,对于I.MX6U这样的嵌入式处理器,理解其工作原理和接口至关重要。
-开发者需要熟悉I.MX6U处理器的硬件特性,如GPIO、UART、SPI、I2C、DMA等外设的控制和驱动编写。
-了解Linux内核的设备模型,包括设备树(DeviceTree)的概念,它是描述硬件结构的一种方式,特别是在嵌入式系统中用于动态配置硬件。
2.**Ubuntu系统入门**:-Ubuntu是广泛使用的Linux发行版,适合于开发环境。
文档详细介绍了如何安装和配置Ubuntu系统,包括使用虚拟机软件VMware创建Ubuntu开发环境。
-安装虚拟机软件VMware的步骤,包括下载、安装和配置虚拟机设置。
-创建虚拟机的过程,包括设定内存大小、硬盘容量以及网络连接模式。
-Ubuntu操作系统的安装,从下载ISO镜像到启动安装过程,直至完成初始设置。
3.**Linux系统使用**:-Ubuntu系统的日常使用,如命令行操作、软件包管理(apt-get)、源码编译等基本技能。
-开发工具的安装,如GCC编译器、GDB调试器、make构建工具等,这些都是Linux下进行C/C++编程必备的工具。
4.**驱动程序开发流程**:-理解Linux内核模块的编写,包括模块的编译和加载,以及如何调试内核模块。
-设备驱动的生命周期管理,如设备探测、初始化、操作函数及清理。
-使用`dmesg`、`lsmod`等命令查看驱动运行状态和已加载的模块。
5.**设备树(DeviceTree)**:-学习如何编写和修改设备树源文件(DTS),以适配I.MX6U的具体硬件配置。
-理解设备树在编译进内核过程中的转换,生成DTB(设备树blob)。
6.**实验与实践**:-指导用户进行实际的驱动开发实验,如LED控制、串口通信等,以加深对驱动开发的理解。
通过这个指南,开发者可以逐步学习如何在I.MX6U平台上构建和调试Linux驱动,从而充分发挥硬件的功能,实现特定的应用需求。
同时,正点原子提供了在线教学平台和论坛支持,便于用户在遇到问题时寻求帮助和交流经验。
2025/10/4 12:15:01 72.94MB linux 正点原子i.mx6ull
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配送一个自己写的串口驱动程序用DMA接收数据接收完会产生一个空闲中断由此可判断接收完一个包的数据再配送一个我自己写的动态内存管理跟ESP8266的驱动在项目中测试460800的波特率30kb一秒的数据接收一包1024个字节每包需要应答15字节的情况下AT指令处理是使用多个缓冲级来处理模块发送过来的数据分别有模块应答缓冲级跟等待应答的缓冲级、被忽略的AT指令集的缓冲级(例如注册一个SENDOK\r\n则模块应答此条指令立刻清除缓冲级释放内存无需等待超时直接忽略)还有需要回调的缓冲级(则出现此指令调用回调函数)都是通过注册的方式来实现如果出现一包跟指令被分到一个包内AT处理函数一样可以搜索到AT指令使用strstr函数来实现函数的缓冲级都是指针不占用内存使用动态内存管理的方式有数据则创建内存放入数据作为一个缓冲级如果模块应答的数据在规定的时间内没有响应则删除此缓冲级函数前都有注释介绍下面介绍一些常用的函数:at_init初始化一些变量已经串口at_time_task使用定时器回调1毫秒回调一次用来计数超时的指令缓冲&等待超时的计数at_clear_all在模块开机的时候可能会有很多乱数据可以在初始化完毕后使用此函数清除所有缓冲级释放所有内存at_processing处理AT的应答超时的指令(做删除释放内存的动作),还有处理等待的AT指令此函数一定要不断循环处理可以加入到定时器目前我实验是在UCOS上的所以直接创建个任务来执行此函数当程序在等待某个AT指令的时候此函数会寻找接收的缓冲级是否有等待的AT指令at_cmd_cb_hand回调处理函数如果接收缓冲级出现某个已经注册的指令则回调注册时所填写的函数地址at_send_cmd发送一个AT指令可以用跟printf一样使用%d等等at_send_data发送数据的时候所使用需要填写长度at_cmd_ignore_register注册一个被忽略的AT指令带入参数*s(例如填写一个"SENDOK"则模块应答的此条指令直接被忽略释放内存被忽略之前会检查此缓冲级会不会带有别的AT指令需要回调的)at_cmd_ignore_cancel取消被忽略的指令则取消已经注册的被忽略的AT指令at_cmd_cb_registerAT指令的回调注册例如参数填写"+IPD",函数名a则出现+IPD的时候回调a函数a函数有类型在at.h文件里面有at_cmd_cb_cancel注销回调你懂得at_wait_cmd等待一个AT指令集或者超时则立刻返回等待途中会不断调用OS的延迟程序让系统能有时间去执行其他任务使用方法例如{at_send_cmd("AT+UART=%u,%u,%u,%u,%u\r\n",baudrate,databit,stopbit,parity,flow_control);return(esp_error)at_wait_cmd("\r\nOK\r\n",2000,NULL);}at_errorat_wait2_cmd(char*s,char*s2,u16timeout,u8*index)此函数是等待两个AT指令集如果出现一个则立刻返回返回值h文件有介绍AT_DONE则出现此条指令index参数则提取应答的缓冲首地址使用at_buf_get函数获取首地址使用完后要调用at_free_buf来清除并释放这个缓冲级at_buf_len_get查询此应答的缓冲级长度如果在index填写NULL则不需要缓冲级首地址直接清除释放缓冲级
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【NFCPN532模块视频教程3】是关于近场通信(NFC)技术的教育资源,专注于PN532模块的使用。
这个视频教程是系列教程的第三部分,由马云提供源文件,旨在帮助学习者深入理解和掌握NFCPN532模块的运用。
NFC(NearFieldCommunication)是一种短距离无线通信技术,允许设备在几厘米的范围内交换数据,常用于移动支付、门禁控制、信息传输等场景。
PN532是NXPSemiconductors推出的一款高性能、多功能NFC/RFID控制器,广泛应用于各种嵌入式系统和消费电子产品。
在这个视频教程中,你将了解到:1.**PN532模块的基本结构与功能**:PN532芯片集成了RF接口、协议处理和安全功能,支持多种通信模式,如读写器模式、卡模拟模式、点对点模式等。
2.**硬件连接与初始化**:如何正确连接PN532模块到开发板或微控制器,如Arduino、RaspberryPi等,以及如何进行硬件初始化设置,确保模块能正常工作。
3.**NFC标签的读写操作**:学习如何读取NDEF(NFCDataExchangeFormat)格式的标签信息,以及如何向标签写入新的数据,例如创建一个包含文本、URL、名片等信息的NFC标签。
4.**卡片模拟**:理解PN532如何模拟NFC卡,使得手机或其他设备能够模拟成一张可以被读写的RFID卡,实现类似公交卡、门禁卡的功能。
5.**点对点通信**:掌握两个NFC设备之间如何通过PN532模块进行数据交换,这在设备间配对、文件传输等方面非常有用。
6.**错误处理与调试技巧**:学习如何识别并解决在使用PN532过程中可能遇到的问题,比如通信错误、信号干扰等,并了解一些有效的调试方法。
7.**软件库和API使用**:了解如何使用相关的库文件和API函数,以便在编程时方便地控制PN532模块,如使用Arduino的PN532库。
8.**应用实例**:教程可能会展示一些实际的应用案例,如创建一个自动门锁系统或者实现简单的物联网交互。
视频教程【PN532系列教程2.2.mp4】应该是这一系列教程的第二部分的延续,涵盖了上述部分或全部知识点,帮助观众逐步提升在NFC技术和PN532模块上的技能。
虽然原下载积分有所调整,但更新后的教程仍能以较低的积分获取,对于想要深入研究NFC技术的开发者和爱好者来说,这是一个宝贵的资源。
通过观看和实践这些教程,你将能够自信地集成NFC功能到自己的项目中。
2025/9/29 21:33:39 19.32MB NFC PN532 视频教程
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VC透明窗口效果的电子标尺源代码  屏幕测量类:  CMeasure:publicCWnd测量基类  方法:   //创建透明窗口,做公共初始化   CreateMeasure(虚拟)   //以当前鼠标点为基准输出信息   virtualvoidCMeasure::ExportInfo(CStringstr,CDC*pDC,CPointpoint)   //消息处理函数   afx_msgvoidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint);   afx_msgvoidOnLButto
2025/9/29 10:24:27 48KB VC 源码-界面窗体
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4.3设计一个一维的int数组类IntArray(属性:下标下限、下标上限、int型指针),可以任意指定下标范围(初始化时要判断下标是否正确),并重载下标访问运算符“[]”实现数组类的下标访问。
在主函数中(创建一个下标1-10的数组对象,初始化并输出)进行测试。
2025/9/25 19:21:14 600B C++
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在IT行业中,断点续传是一项非常实用的技术,特别是在大文件传输时,它允许用户中断传输后在同一个位置继续,避免了重新下载或上传整个文件的麻烦。
在本项目"**C#断点续传(windows服务版)**"中,我们将探讨如何使用C#语言和Socket编程来实现这一功能,特别是在Windows服务环境下。
我们要理解**C#**是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、Web应用和服务。
在C#中,我们可以利用.NETFramework提供的丰富的类库来实现各种功能,包括网络通信。
**Socket**是网络通信的基础,它提供了进程间的通信能力,允许数据在网络中发送和接收。
在C#中,`System.Net.Sockets`命名空间提供了Socket类,我们可以利用它创建TCP连接,实现断点续传。
断点续传的关键在于记录当前传输的状态,包括已传输的字节数、文件的总大小等信息。
在服务器端,我们需要保存这些状态,以便客户端在下次连接时能够获取。
在Windows服务中运行,这个程序可以持续监听特定端口,等待客户端的连接请求。
实现步骤如下:1.**创建服务端Socket**:在Windows服务中启动时,初始化一个Socket并绑定到特定IP地址和端口,然后开始监听。
2.**处理客户端连接**:当客户端请求连接时,服务端接受连接,并创建一个新的Socket与客户端进行通信。
3.**文件信息交换**:服务端与客户端先交换文件的元信息,如文件大小、已传输的字节数等,确定断点续传的起点。
4.**数据传输**:客户端根据已知的起始位置,向服务端请求剩余的数据。
服务端读取文件的剩余部分,通过Socket发送到客户端。
5.**错误处理和断点标记**:在整个传输过程中,需检测异常并记录当前位置,以便发生中断时恢复。
客户端和服务器端都需要有保存和恢复断点位置的能力。
6.**关闭连接**:传输完成后,双方关闭Socket连接。
在提供的代码示例中,`socket_backpointpost(service)`可能是服务端的实现文件,包含上述步骤的逻辑。
在阅读和学习代码时,注意以下关键点:-如何创建和配置Socket对象。
-如何使用`BeginAccept`或`AcceptAsync`异步方法来监听客户端连接。
-如何通过`FileStream`读写文件,并配合`Socket.Send`和`Socket.Receive`方法进行数据传输。
-如何处理错误,保存和恢复断点信息。
深入理解这些概念并实践编写代码,可以帮助你掌握C#和Socket实现断点续传的关键技术和技巧。
通过这种方式,你可以构建稳定且高效的文件传输系统,尤其适用于大文件和网络环境不稳定的场景。
2025/9/25 8:29:53 46KB 断点续传 socket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡