概要该项目探讨了三角形形成关系与图中聚类的影响。
Sgraph.hpp该文件定义了Graph类,并包含各种函数来创建不同类型的图,将它们保存到文本文件,并在所述图上运行类似于SIR/SIR的实验。
创建图无效Graph::createGraph(VsizenumberNodes,intgSize,intavgNodeDegree)不好的函数名称或函数...如果组大小为0,则生成随机图否则,这将创建一个无三角形的图形,该图形又分为几组。
每个组被分为两半,并且在组内以二分方式创建边缘。
为了满足平均节点度,然后将边随机添加到组外的节点第三个参数应>组大小的一半voidGraph::TriangleFreeGraph(VsizenumberNodes,intgSize,intinDeg,intavgNodeDegree){与create
2025/11/8 10:46:45 3.76MB C++
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JSR303,全称为JavaSpecificationRequest303,是JavaCommunityProcess(JCP)提出的一个关于BeanValidation的标准,旨在提供一种统一的方式来验证JavaBeans对象的属性。
这个标准定义了一种元数据模型以及相关的API,使得开发者可以在运行时对对象进行校验,确保数据的正确性。
在JSR303中,主要涉及到三个关键组件,这些组件在描述中提到的三个jar包中体现:1.**HibernateValidator**:作为JSR303的实现,HibernateValidator是领先的JavaBeanValidation框架。
`hibernate-validator-4.3.2.Final.jar`就是这个实现的版本。
它提供了丰富的约束注解,如`@NotNull`,`@Size`,`@Pattern`等,可以方便地在bean的字段上声明验证规则。
此外,HibernateValidator还支持自定义验证注解和约束,以及国际化消息支持,以适应不同的应用场景。
2.**JBossLogging**:`jboss-logging-3.1.0.CR2.jar`是JBoss社区开发的日志框架,它为应用提供了一个统一的日志接口,可以适配多种日志实现,如Log4j、Logback等。
在HibernateValidator中,JBossLogging用于处理验证过程中产生的日志信息,帮助开发者追踪错误和调试代码。
3.**ValidationAPI**:`validation-api-1.0.0.GA.jar`是JSR303规范的API接口定义,包含了验证的核心接口和注解。
例如,`javax.validation.Validation`接口提供了验证器的创建,`javax.validation.ConstraintViolation`接口表示验证失败的情况。
这个API使得其他库可以轻松地与JSR303兼容,无论它们是否使用了HibernateValidator的具体实现。
这三个库一起构成了JSR303验证机制的基础。
在实际开发中,通常会将这些jar包加入到项目的类路径中,然后在Bean对象的属性上使用JSR303提供的注解进行约束声明,通过`Validator`接口进行验证操作。
例如:```javapublicclassUser{@NotNullprivateStringname;@Size(min=6,max=20)privateStringpassword;//gettersandsetters}```在此基础上,可以创建一个`Validator`实例,对User对象进行验证:```javaValidatorFactoryfactory=Validation.buildDefaultValidatorFactory();Validatorvalidator=factory.getValidator();Useruser=newUser();Set>violations=validator.validate(user);if(!violations.isEmpty()){for(ConstraintViolationviolation:violations){System.out.println(violation.getMessage());}}```这样,当用户输入不符合规则的数据时,系统将打印出相应的错误信息,从而提供良好的用户体验和数据安全性。
JSR303和其相关实现的使用,简化了数据验证的代码,提高了代码的可读性和可维护性,是现代Java应用中不可或缺的一部分。
2025/11/8 7:37:49 496KB hibernate validator jboss logging
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数据库实验实验七SQLServer2000的备份与恢复实验一、实验目的使学生了解SQLServer2000的数据备份与恢复机制,并掌握SQLServer2000中数据库备份与恢复的方法。
二、实验内容1、用企业管理器创建一个备份设备;
2、为“图书读者数据库”(Book_Reader_DB)设置一个备份计划,要求每当一天工作结束时进行一次数据库的备份工作;
3、在企业管理器中恢复图书读者数据库;
4、修改图书读者数据库的备份计划,要求每星期对数据库备份一次。
三、实验环境与实验准备工作实验环境:MicrosoftWindows2000操作系统,MicrosoftSQLServer2000数据库管理系统标准版或企业版。
实验准备工作:在开始本实验之前,请回顾教科书的相关内容(数据库的恢复与备份)。
四、实验方法与步骤
18.34MB 数据库实验
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posixlinux环境下的pthreadsource通过查看源代码可以对线程的认识更加深刻你知道吗?线程的底层实现也是调用clone[创建进程]故有线程是轻量级的进程
2025/11/7 6:55:32 1.29MB pthread source
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这是一个用引导的项目。
入门首先,运行开发服务器:npmrundev#oryarndev使用浏览器打开以查看结果。
您可以通过修改pages/index.js来开始编辑页面。
当您编辑文件时,页面会自动更新。
了解更多要了解有关Next.js的更多信息,请查看以下资源:-了解Next.js功能和API。
交互式Next.js教程。
您可以查看-欢迎您提供反馈和意见!在Vercel上部署部署Next.js应用程序的最简单方法是使用Next.js创建者提供的。
查看我们的以了解更多详细信息。
2025/11/6 15:37:53 238KB react typescript nextjs storybook
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"java写三国杀源文件"揭示了一个基于Java编程语言开发的三国杀游戏项目。
在软件工程中,源文件是程序员编写代码的原始文本文件,通常以`.java`为扩展名,它们被编译成字节码,然后由Java虚拟机执行。
这个项目的名称"Alpha"版本0.5.11表明它仍处于早期开发阶段,可能存在一些未完善的功能或错误。
提到“基本实现了三国杀标准版的25个武将104张牌的所有技能”,这意味着开发者已经成功地编程实现了游戏的核心机制。
三国杀是一款基于三国历史背景的桌面策略卡牌游戏,其中包含各种武将角色,每个武将有独特的技能,以及多样的卡牌用于攻击、防御和策略。
25个武将对应了游戏中不同的角色选择,104张牌则是游戏中的道具和事件。
开发者已经把这些复杂的游戏规则转化为可执行的计算机程序。
在Java中实现这样的游戏,开发者可能使用面向对象编程思想,为每个武将和卡牌创建类,并定义相应的属性和方法。
例如,武将类可能包含一个表示其技能的方法,而卡牌类可能包含关于其效果的逻辑。
此外,游戏流程的控制可能通过一个主循环实现,处理玩家的回合、出牌、判定等过程。
由于项目还处于Alpha阶段,这意味着它可能缺乏完整的用户界面、稳定性测试、优化以及详细的文档。
开发者可能还在进行功能添加、bug修复和性能改进。
对于有兴趣深入学习或者参与该项目的人来说,这提供了一个很好的实践平台,可以了解如何将复杂的规则系统转化为代码,以及如何进行游戏逻辑的实现和调试。
"java"和"源文件"明确指出项目的技术栈和交付物,而"三国杀"则说明了应用领域。
Java是一种广泛应用的编程语言,以其跨平台性、稳定性和强大的库支持而闻名,非常适合开发这样的桌面游戏。
源文件的提供意味着源代码是公开的,允许其他人学习、修改和扩展项目。
这个Java实现的三国杀项目为学习游戏开发、Java编程以及项目管理提供了宝贵的资源。
开发者需要理解游戏规则,将其抽象为数据结构和算法,然后用Java语言表达出来。
同时,通过参与到这个项目,可以提升问题解决能力、代码组织技巧以及团队协作经验。
对于对三国杀游戏感兴趣的爱好者来说,这是一个将爱好与技术结合的绝佳机会。
2025/11/5 18:22:38 6.39MB java
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SQL模式生成器用于创建和更改SQL数据库表的扩展。
该插件为PHPFat-FreeFramework提供了一个SQL表模式构建器。
这对于安装脚本,动态应用程序或CMS环境可能很有用。
当前支持并完全测试了MySQL,SQLite,PostgreSQL和SQLServer的驱动程序。
已经包括对Sybase,Oracle和DB2驱动程序的进一步支持,但仍处于试验阶段。
小心处理并测试您的应用程序。
完全没有保修。
此插件是为F33.x版制作的,需要PHP5.4+安装只需将schema.php复制到F3的lib/db/sql文件夹中即可。
做完了如果使用作曲家,则可以通过运行composerrequireikkez/f3-schema-builder:dev-master添加此软件包。
快速开始要使用“架构”构建器,您需要一个活动SQL连接。
创建一个这样的:$db=new\DB\SQL('mysql:host=localhost;port=3306;dbname='.$DBname,$user,$pass);
2025/11/5 17:15:07 32KB mysql sql sqlite postgresql
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**FCSAN存储网络简介**光纤通道(FC,FibreChannel)存储区域网络(SAN,StorageAreaNetwork)是一种专为高效传输大量数据而设计的网络架构,特别适用于企业级数据中心和大型服务器环境。
它将存储设备从传统的局域网(LAN)中分离出来,形成一个独立的高速网络,用于数据存储和备份。
FCSAN提供了高带宽、低延迟、高可靠性的特性,确保关键业务数据的安全性和可用性。
**FCSAN存储网络入门**构建FCSAN的基础是光纤通道硬件,包括光纤通道交换机、HBA(HostBusAdapter,主机总线适配器)和存储设备,如磁盘阵列或存储虚拟化设备。
HBA是服务器连接到FCSAN的接口,负责在服务器和存储系统之间传输数据。
交换机则如同路由器一样,管理数据在不同端口间的流动,确保数据包的正确路由。
FCSAN的配置通常包括以下步骤:1.**规划网络拓扑**:根据数据中心规模和需求,选择合适的交换机数量、类型和布局。
2.**设置HBA和交换机**:安装HBA驱动,配置交换机端口,建立Zoning(区域)来控制数据流量和访问权限。
3.**连接存储设备**:通过光纤通道线缆将HBA连接到交换机,再将交换机连接到存储设备。
4.**初始化和配置存储**:设置RAID级别,创建LUN(逻辑单元号),分配给服务器进行挂载。
**FCSAN配置**配置FCSAN时,需要考虑以下关键要素:-**zoning策略**:通过zoning来隔离和管理不同服务器对存储设备的访问,防止数据冲突和安全问题。
-**WWNN和WWPN**:每个HBA都有全球唯一的名字(WorldWideNodeName)和端口名字(WorldWidePortName),用于识别和管理网络中的设备。
-**多路径**:配置多条到存储的路径以实现负载均衡和故障切换,提高系统的可用性。
-**服务质量(QoS)**:根据业务优先级设置带宽分配,确保关键应用的性能。
**日常巡检**对于FCSAN的日常运维,主要关注以下方面:1.**监控性能**:检查交换机和存储设备的I/O速率、带宽利用率,确保系统运行正常。
2.**错误检测**:查看日志,发现并解决错误,如丢包、帧错等。
3.**链路状态**:确认所有连接是否稳定,及时处理链路故障。
4.**Zoning和权限检查**:确保Zoning策略符合安全需求,防止未经授权的访问。
5.**备份与恢复**:定期执行数据备份,测试恢复流程,以防数据丢失。
**总结**FCSAN存储网络是企业级数据中心的核心组成部分,它提供了高性能、高可靠性的数据存储解决方案。
了解其基本原理、配置方法以及日常运维要点,对于确保数据中心的稳定运行至关重要。
在实际操作中,还需要不断学习和适应新技术,如FCoE(FCoverEthernet)、NVMeoverFabrics,以满足不断增长的存储需求和性能挑战。
2025/11/5 15:03:46 6.61MB
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男人撑过二十秒源码android版,使用重力感应器来操控游戏。
玩家要躲避丑女人,用到了Android检测碰撞技术,检测两个圆是否相交,如果出了边界就抛异常,看向一个人,一般用于在刚刚出来的时候,将自己的方向朝向男人,检测与另一个人是否碰撞,学习游戏编写时定义各种控制器、游戏面板、感应器管理器、创建控制器及面板对象并关连、将事件交由controller捕获处理、系统初始化等。
2025/11/5 6:38:38 75KB Android 游戏
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摘要:本文介绍了LAMP组合及它的发展状况,在了解了PHP开发原理和流程的基础上,对基于PHP的学生管理系统的开发进行了可行性分析,并对开发过程中可能会用到的工具进行了概括和简介。
目录1绪论 12LAMP组合的介绍 22.1Linux简介 22.2Apache简介 22.3MySQL简介 22.4PHP简介 32.5配置LAMP开发环境 43数据库分析与设计 63.1MYSQL数据库说明 63.2数据库设计 64功能分析与设计 84.1系统整体功能分析 84.2用户登陆 124.3功能界面描述 174.3.1前台功能描述 174.3.2后台功能描述 184.4具体功能模块设计 184.4.1信息导入功能 184.4.2浏览信息功能 214.4.3权限设置功能 214.4.4审核信息功能 224.4.5批复信息功能 224.4.6帐号管理功能 224.4.7用户管理功能 224.4.8班级管理功能 234.4.9消息管理功能 234.5后台功能设计 234.5.1后台功能框架 234.5.2用户管理功能 244.5.3业务信息管理功能 244.5.3系统设置功能 254.5.4系统维护功能 255系统发布及测试 265.1系统发布 265.2系统测试 27总结 28谢辞 29参考文献 30附录 31附录A外文翻译-原文部分 31附录B外文翻译-译文部分 34附录C创建数据库代码 37
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡