本书系统阐述移动AdHoc网络(即自组织分组无线网络)的基本理论与技术。
主要包括六个部分的内容:移动AdHoc网络的基本概念、发展历史、特点及应用;
移动AdHoc网络的MAC技术;
移动AdHoc网络的网络层路由技术;
移动AdHoc网络的IP地址管理与控制技术;
移动AdHoc网络的QoS;
移动AdHoc网络的安全。
2025/10/25 1:19:24 41.5MB Ad Hoc
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数据库知识,讲解基本的增删改查,排序以及分组方法,讲解全面,易于理解,能开发者能够在短时间内了解数据库相关知识,
2025/10/5 16:14:07 2.77MB 数据库 SQL语法 基础知识 mysql
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软件运行环境:操作系统:windowsserver2008R2企业版64位或以上版本数据库:MicrosoftSQLServer2008.NET:4.0部署文件安装注意事项:1.网站文件加要添加上传权限,添加NETWORKSERVICE和IIS_IUSRS,设置完全控制。
1.应用程序池设置兼容32位应用程序,设置经典模式。
2.数据库连接配置正确3.DB.config主域配置一定要正确,否则学员无法登录,例如网址是k12.weisha100.net,addnane哪里就填weisha100.net,如果是用ip访问,主域哪里填ip。
不用带端口。
数据库脚本执行注意事项:1.新建的数据库名称要和脚本里的名称保持一致。
(或者修改脚本里的名称。
只要保持一致即可)2.数据库要允许server身份登录。
3.如果使用sa登录,要启用sa用户。
详细的安装教程可登录www.weisha100.net注册观看详细的视频教程。
网站初始管理信息:管理员入口:网址/admin/index.ashx账户:song密码:1学员入口:网址/student/index.ashx账户:13223040250密码:1同教师账户(学员和教师管理员后台可以添加初始账户可以删除)超管入口:网址/manage/index.aspx账户:admin密码:1(超管主要负责资金及第三方相关接口,不要随意配置里面得权限及管理员分组)操作手册下载地址:http://vido.weisha100.net/使用手册.rar源码下载地址:GitHub开源地址:https://github.com/weishakeji/LearningSystem技术支持:1558453748电话:15660957178
2025/10/5 4:13:45 127.92MB 源码
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实验内容设计一个滑动窗口协议,在仿真环境下编程实现有噪音信道两站点间无差错双工通信信道模型8000bps全双工卫星信道单向传播时延270毫秒信道误码率为10-5物理层接口:提供帧传输服务,帧间有1ms帧边界网络层属性:分组长度固定256字节实现GoBackN协议
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场景图提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。
该存储库仅包含加载项和开发资源。
计划在未来进行一个示范项目。
警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。
特征具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。
用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。
编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。
安装使用资产库打开Godot编辑器。
导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。
安装插件。
在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。
在编辑器中,打开“项目”>“项目设置”,转到“插件”并启用SceneMap插件。
手动安装通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。
克隆此Git存储库:git
2025/8/24 7:52:44 15KB GDScript
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系统主要目标基本要求部分:1.在深入理解AES加密/解密算法理论的基础上,设计一个AES加密/解密软件系统;
2.完成一个明文分组的加解密,明文和密钥是十六进制,长度都为64比特(16个16进制数),输入明文和密钥,输出密文,进行加密后,能够进行正确的解密;
3.程序运行时,要求输出每一轮使用的密钥,以及每一轮加密或解密之后的16进制表示的值;
4.要求提供所设计系统的报告及完整的软件。
2025/8/21 17:58:40 267KB AES算法 课程 安全与保密
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ZXCTN6500电信级多业务分组平台随着通信业务的快速增长,中兴通讯深入研究承载网技术的发展趋势,结合集团大客户和电信业务传送的特点,及时推出了新一代旗舰分组传送产品ZXCTN6500系列。
中兴通讯ZXCTN6500是业界首款100GE/100G信道化系列产品,采用统一交换,支持MPLS-TP分组业务和CBR(TDM等)业务的混合承载,具备多业务承载能力,支持E1,ch/CEPSTM-1/4,FE,GE,10GE,40GE,100GE/OTU4等多种业务接口,支持L1/L2/L3业务的统一高效承载和面向SDN的控制架构。
ZXCTN6500系列具有T级别超大容量、300mm深、高低速槽位分区加解耦合设计,提供全方位保护、高精度1588V2时间同步等功能,产品性能卓越。
ZXCTN6500系列产品的推出有效地解决了承载网面向IP化、带宽化、综合业务化的方向发展的技术难题。
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链路层协议用来在独立的链路上移动数据报。
链路层协议定义了在链路两端的节点之间交互的分组格式,以及当发送和接收分组时这些节点采取的动作。
每个链路层帧通常封装了一个网络层的数据报。
例如在发送和接收帧时,链路层协议所采取的动作包括差错检测,重传,流量控制和随机访问。
链路层协议包括以太网,802.11无线LAN(也被称为Wi-fi),令牌环和PPP:在很多场合下,ATM也能视为链路层协议。
例如,一个链路上层协议可能提供,也可能不提供可靠的交付。
因此,网络层必须能够在各段链路层提供异构服务的情况下,完成它的端到端的工作。
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AES加密,全称为AdvancedEncryptionStandard,是目前广泛应用于数据加密的标准算法之一,特别是在软件开发领域。
C++是一种通用的编程语言,拥有强大的性能和灵活性,因此在实现AES加密时非常适用。
本文将深入探讨AES加密的基本原理以及如何在C++中实现AES加密。
AES是一种分组密码,它将明文数据分成128位的数据块进行处理。
加密过程分为多个步骤,包括字节替代(SubBytes)、行移位(ShiftRows)、列混淆(MixColumns)和轮密钥加(AddRoundKey)。
这些步骤在10轮(对于128位密钥)或14轮(对于256位密钥)中重复执行,以确保数据的安全性。
密钥扩展也是一项关键操作,它将原始密钥扩展为足够多的轮密钥,用于每一轮的加密。
在C++中实现AES加密,首先需要理解并实现上述的加密步骤。
`aes.cpp`和`aes.h`两个文件通常包含了AES加密的函数定义和类声明。
`aes.cpp`是实现文件,包含具体的函数实现,而`aes.h`是头文件,定义了相关的类和函数接口,方便其他模块调用。
在`aes.cpp`中,可能会有一个名为`AES`的类,其中包含如`encrypt`和`decrypt`这样的成员函数,分别用于加密和解密。
这些函数可能接收一个128位的明文块和一个密钥作为输入,然后返回对应的密文块。
类内部可能还会有其他辅助函数,如进行字节替代、行移位和列混淆的函数。
`aes.h`文件则会包含`AES`类的声明,以及必要的公有成员函数和常量定义。
例如:```cppclassAES{public:AES(constunsignedchar*key,intkeySize);//初始化AES对象,设置密钥voidencrypt(unsignedchar*plaintext,unsignedchar*ciphertext);//加密函数voiddecrypt(unsignedchar*ciphertext,unsignedchar*plaintext);//解密函数private://其他私有成员变量和函数,如密钥扩展、字节操作等};```在实际使用时,开发者可以通过实例化`AES`类,并调用其`encrypt`或`decrypt`方法对数据进行加密和解密操作。
例如:```cppAESaes(key,16);//假设key是16字节的密钥unsignedcharplaintext[16],ciphertext[16];//...填充plaintext...aes.encrypt(plaintext,ciphertext);//...使用ciphertext...aes.decrypt(ciphertext,plaintext);//...plaintext恢复为原文...```AES加密在C++中的实现涉及到对加密流程的精确控制和内存操作,同时还需要注意效率和安全性。
通过`aes.cpp`和`aes.h`这两个文件,我们可以构建一个完整的AES加密库,方便在各种C++项目中集成和使用。
2025/8/12 9:24:26 17KB AES,C++
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DES的加解密简化三轮差分攻击算法实现。
c语言实现支持分组链接模式和电码本模式
2025/8/9 11:25:49 24KB 密码学 des 差分攻击
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡