基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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基本信息原书名:ReverseEngineeringCodewithIDAPro原出版社:Syngress作者:(美)DanKaminskyJustinFergusonJasonLarsenLuisMirasWalterPearce译者:看雪论坛翻译小组丛书名:图灵程序设计丛书网络安全出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115234162上架时间:2010-8-11出版日期:2010年8月开本:16开页码:257版次:1-1所属分类:计算机>安全>综合计算机>软件与程序设计>综合>高级程序语言设计编辑推荐 安全编程修炼之道!看雪学院等著名安全论坛强烈推荐安全专家兼IOActive公司渗透测试总监DanKaminsky经典力作内容简介书籍计算机书籍如果你想掌握IDAPro,如果你想掌握逆向工程编码的科学和艺术,如果你想进行更高效的安全研发和软件调试,本书正适合你!本书是安全领域内的权威著作,也是少有的一本面向逆向工程编码的书籍!书中阐述了IDAPro逆向工程代码破解的精髓,细致而全面地讲述了利用IDAPro挖掘并分析软件中的漏洞、逆向工程恶意代码、使用IDC脚本语言自动执行各项任务,指导读者在理解PE文件和ELF文件的基础上分析逆向工程的基本组件,使用IDAPro调试软件和修改堆和栈的数据,利用反逆向功能终止他人对应用的逆向,还介绍了如何跟踪执行流、确定协议结构、分析协议中是否仍有未文档化的消息,以及如何编写IDC脚本和插件来自动执行复杂任务等内容。
本书注重实践,提供了大量图示和示例代码供大家参考使用,可读性和可操作性极强。
2023/11/20 10:26:58 24.65MB IDA
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《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF格式,大小24.9MB,高清影印版。
内容简介:本书是《C++程序设计教程》的第二版。
然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。
全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。
本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。
本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。
作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。
与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。
除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。
本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。
目录:第一部分基础编程第1章概述1.1程序设计语言1.2c++前史1.3c++1.4c++编程流程1.5程序与算法1.6过程化程序设计1.7对象化程序设计1.8目的归纳1.9练习1第2章基本编程语句2.1说明语句2.2条件语句2.3循环语句2.4循环设计2.5输入输出语句2.6转移语句2.7再做循环设计2.8目的归纳.2.9练习2第3章数据类型3.1整型3.2整数子类3.3浮点型3.4c-串与string3.5数组3.6向量3.7指针与引用3.8目的归纳3.9练习3第4章计算表达4.1名词解释与操作符4.2算术运算问题4.3相容类型的转换4.4关系与逻辑操作4.5位操作4.6增量操作4.7表达式的副作用4.8目的归纳4.9练习4第二部分过程化编程第5章函数机制5.1函数性质5.2指针参数5.3栈机制5.4函数指针5.5main函数参数5.6递归函数5.7函数重载5.8目的归纳5.9练习5第6章性能6.1内联函数6.2数据结构6.3算法6.4数值计算6.5标准c++算法6.6动态内存6.7低级编程6.8目的归纳6.9练习6第7章程序结构7.1函数组织7.2头文件7.3全局数据7.4静态数据7.5作用域与生命期7.6名空间7.7预编译7.8目的归纳7.9练习7第三部分面向对象编程技术第8章类8.1从结构到类8.2成员函数8.3操作符8.4再论程序结构8.5屏蔽类的实现8.6静态成员8.7友元8.8目的归纳8.9练习8第9章对象生灭9.1构造函数设计9.2构造函数的重载9.3类成员初始化9.4构造顺序9.5拷贝构造函数9.6析构函数9.7对象转型与赋值9.8目的归纳9.9练习9第10章继承10.1继承结构10.2访问父类成员10.3派生类的构造10.4继承方式10.5继承与组合10.6多继承概念10.7多继承技术10.8目的归纳10.9练习10第11章基于对象编程11.1抽象编程11.2编程质量11.3分析josephus问题11.4基于过程的解决方案11.5基于对象的解决方案11.6程序维护11.7程序扩展11.8目的归纳11.9练习11第四部分高级编程第12章多态12.1继承召唤多态12.2抽象编程的困惑12.3虚函数12.4避免虚函数误用12.4.3若干限制12.5精简共性的类12.6多态编程12.7类型转换12.8目的归纳12.9练习12第13章抽象类13.1抽象基类13.2抽象类与具体类13.3深度隔离的界面1
2023/11/12 12:58:06 24.32MB 钱能 C++教程 钱能C++ C++程序设计
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HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通(PDF+源码)【作者】温谦编著【出版发行】北京市:人民邮电出版社【ISBN号】978-7-115-18339-2【页数】424【丛书名】网页制作从入门到精通系列【主题词】超文本标记语言-主页制作-程序设计-主页制作-软件工具部分阅读图书馆文献传递【中图法分类号】TP312TP393.092(工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序语言、算法语言)【参考文献格式】温谦编著.HTML+CSS网页设计与布局从入门到精通.北京市:人民邮电出版社,【内容提要】本书紧密围绕网页设计师在制作网页过程中的实际需要和应该掌握的技术,全面介绍了使用HTML和CSS进行网页设计和制作的各方面内容和技巧。
本书共分4个部分21章和两个附录,包括网页设计基础、HTML基础、CSS基础、CSS高级技术和CSS布局技术等内容。
全书遵循Web标准,强调“表现”与“内容”的分离,抛弃了那些过时的HTML标记和属性,从更规范的角度全面、系统地介绍了网页设计制作方法与技巧。
附录收录...
2023/9/30 19:52:16 46.28MB HTML CSS 网页设计 Web开发
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作  者:徐子珊著出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115228376出版时间:2010-06-01版  次:1页  数:409装  帧:平装开  本:16开国内算法界著名学者、计算理论学组组长朱洪教授推荐。
  本算法教材文笔顺畅,处理算法描述的两难问题有自己的特点,且具有丰富的C、C++和Java实现程序,这对读者学以致用很有帮助。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》还有一个特点,文采甚好,如集腋成裘、化整为零、赢得舞伴等,生动形象,易于学习和理解。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》插图也精美,如Hanoi塔图等,都给《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》增色很多,让读者在兴趣中学习。
此书在应用性例题上,兼有中、英文描述题目,如环法自行车赛、牛牛玩牌、射雕英雄等例题。
这些例题来自ACM/ICPC,它们富有挑战性,可引起读者的学习兴趣。
  38个经典范例,包括渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法、线性规划算法和计算几何等算法设计和实现技巧。
  26个国际大学生程序设计竞赛真题的详细解析及算法的应用。
  3种主流语言(C、C++和Java)实现算法范例程序。
内容简介  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第1章~第6章按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法和图的搜索算法。
每章针对一些经典问题给出解决问题的算法,并分析算法的时间复杂度。
这样对于初学者来说,按照算法的设计方法划分,算法思想的阐述比较集中,有利于快速入门理解算法的精髓所在。
一旦具备了算法设计的基本方法,按应用领域划分专题深入学习,读者可以结合已学的方法综合起来解决比较复杂的问题。
《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》第7章的线性规划和第8章的计算几何是综合算法部分,通过学习这些内容,读者将进一步地学习更前沿的随机算法、近似算法和并行算法等现代算法设计方法和实战技巧。
  《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》特色是按照算法之间逻辑关系编排学习顺序,并对每一个经典算法,都给出了完整的C/C++/Java三种主流编程语言的实现程序,是一本既能让读者清晰、轻松地理解算法思想,又能让读者编程实现算法的实用书籍。
建议读者对照《算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java》在计算机上自己创建项目、文件,进行录入、调试程序等操作,从中体会算法思想的精髓,体验编程成功带来的乐趣。
目录第1章集腋成裘——渐增型算法11.1算法设计与分析11.2插入排序算法41.2.1算法描述与分析41.2.2程序实现61.2.3应用——赢得舞伴301.3两个有序序列的合并算法321.3.1算法描述与分析321.3.2程序实现341.4序列的划分451.4.1算法描述与分析451.4.2程序实现461.5小结52第2章化整为零——分治算法532.1Hanoi塔问题与递归算法532.1.1算法的描述与分析532.1.2程序实现562.1.3应用——新Hanoi塔游戏592.2归并排序算法622.2.1算法描述与分析622.2.2程序实现632.2.3应用——让舞伴更开心692.3快速排序算法702.3.1算法描述与分析702.3.2程序实现722.4堆的实现792.4.1堆的概念及其创建792.4.2程序实现832.5堆排序882.5.1算法描述与分析882.5.2程序实现892.6基于二叉堆的优先队列942.6.1算法描述与分析942.6.2程序实现952.7关于排序算法1052.7.1比较型排序算法的时间复杂度1052.7.2C/C++/Java提供的排序函数(方法)1072.7.3应用——环法自行车赛1082.8小结109第3章记表备查——动态规划算法1113.1矩阵链乘法1123.1.1算法描述与分析1123.1.2程序实现1153.1.3应用——牛牛玩牌1213.2最长公共子序列1233.2.1算法描述与分析1233.2.2程序实现1263.2.3算法的应用1323.30-1背包问题1363.3.1算法描述与分析1363.3.2程序实现1383.3.3算法的应用1423.4带权有向图中任意两点间的最短路径1443.4.1算法描述与分析1
2023/9/13 5:28:44 41.66MB 算法设计 C C++和JAVA
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1.定义图书类,属性有:书名、出版社、ISBN号、作者、库存量、价格等信息和相关的对属性做操作的行为.2.添加功能:主要完成图书信息的添加,要求ISBN号唯一.当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加.3.查询功能:可按书名、ISBN号、作者、出版社进行查询。
若存在相应信息,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该书籍不存在!”.4.修改功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意ISBN号的唯一性.5.删除功能:主要完成图书信息的删除。
输入要删除的ISBN号,根据编号删除该物品的记录
2023/8/12 3:32:34 31KB 图书管理
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《C专家编程》,英文名《ExpertCProgramming》,作者:【美】PetervanderLinden,翻译:徐波。
出版社:人民邮电出版社,ISBN:9787115171801。
PDF格式,大小7.6MB。
内容简介:《c专家编程》展示了最优秀的c程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对c++的基础知识进行了介绍。
  书中c的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习c++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。
全书撷取几十个实例进行讲解,对c程序员具有非常高的实用价值。
  本书可以帮助有一定经验的c程序员成为c编程方面的专家,对于具备相当的c语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在c的高度了解和学习c++目录:第1章 c:穿越时空的迷雾  1.1 c语言的史前阶段  1.2 c语言的早期体验  1.3 标准i/o库和c预处理器 1.4 k&rc 1.5 今日之ansic 1.6 它很棒,但它符合标准吗  1.7 编译限制 1.8 ansic标准的结构  1.9 阅读ansic标准,寻找乐趣和裨益  1.10 “安静的改变”究竟有多少安静  1.11 轻松一下——由编译器定义的pragmas效果 第2章 这不是bug,而是语言特性  2.1 这关语言特性何事,在fortran里这就是bug呀  2.2 多做之过 2.3 误做之过  2.4 少做之过  2.5 轻松一下——有些特性确实就是bug  2.6 参考文献 第3章 分析c语言的声明 . 3.1 只有编译器才会喜欢的语法  3.2 声明是如何形成的  3.3 优先级规则  3.4 通过图表分析c语言的声明  3.5 typedef可以成为你的朋友  3.6 typedefintx[10]和#definexint[10]的区别  3.7 typedefstructfoo{...foo;}的含义  3.8 理解所有分析过程的代码段  3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件 第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同  4.1 数组并非指针  4.2 我的代码为什么无法运行  4.3 什么是声明,什么是定义  4.4 使声明与定义相匹配  4.5 数组和指针的其他区别  4.6 轻松一下——回文的乐趣 第5章 对链接的思考  5.1 函数库、链接和载入  5.2 动态链接的优点  5.3 函数库链接的5个特殊秘密  5.4 警惕interpositioning  5.5 产生链接器报告文件  5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战turing测验 第6章 运动的诗章:运行时数据结构  6.1 a.out及其传说  6.2 段  6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么  6.4 c语言运行时系统在a.out里干了些什么  6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录  6.6 auto和static关键字  6.7 控制线程  6.8 setjmp和longjmp  6.9 unix中的堆栈段  6.10 ms-dos中的堆栈段  6.11 有用的c语言工具 6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题 6.13 只适用于高级学员阅读的材料第7章 对内存的思考第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节第9章 再论数组 第10章 再论指针 第11章 你懂得c,所以c++不在话下附录a 程序员工作面试的秘密附录b 术语表
2023/7/15 18:17:40 7.48MB C专家 C专家编程 C精通 C深入
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《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》,原名《CInterfacesandImplementations:TechniquesforCreatingReusableSoftware》,作者:【美】DavidR.Hanson,翻译:傅蓉周鹏张昆琪权威,出版社:机械工业出版社,ISBN:7111130057,PDF格式,大小10MB。
内容简介:本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南。
本书倡导基于接口的c语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个c语言接口及其实现。
  本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api,本书是一本针对c语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。
  关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果说还有的话)。
这本力作填补了这个空白。
它可以作为下一代软件的工具书.所有的c语言程序员都应该阅读。
  ——w.richardstevens  “我向每位专业c语言程序员推荐这本书。
c语言程序员们忽视书中所描述的各种技术已经太长时间了。
”  ——normanramsey,贝尔实验室研究员每一位程序员和软件项目经理必须掌握创建可重用软件模块的技术:可重用软件模块是构建大规模、可靠应用的基石。
与当前某些面向对象语言不同,c语言为创建可重用应用程序接口(applicationprogramminginterface,api)提供的语言和功能支持非常少。
尽管大多数c语言程序员在自己所编写的每一个应用程序中都使用api和实现api的库.但只有相当少的程序员可以创建和发布新的、可广泛使用的api。
本书阐述了如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api。
书中提供大量实例具体说明这种方法。
作者详细描述了24个接口和它们的实现细节,有助于读者对这种设计方法的透彻理解。
本书具有如下特色:简洁明了的接口描述。
为对接口设计感兴趣的程序员提供了一个参考手册每一章接口的代码实现分析将帮助读者修改、扩充一个接口,或者设计相关接口深入探讨了“算法工程”:阐述如何将数据结构以及相关算法打包到可重用模块中24个api和8个实例程序的源代码都经过测试检查,每个程序都是按照”literate程序”的形式构成。
为源代码提供了全面完整的解释提供了非常少见的有关c语言编程技巧的文档记录可以方便地在http://www.cs.princeton.edu/software/cii/访问本书的所有源码目录:出版者的话专家指导委员会译者序前言第1章简介11.1literate程序21.2编程风格61.3效率7参考书目浅析9练习9第2章接口与实现112.1接口112.2实现132.3抽象数据类型152.4客户调用程序的责任172.5效率21参考书目浅析21练习22第3章原子253.1接口25.3.2实现26参考书目浅析31练习31第4章异常与断言334.1接口344.2实现384.3断言43参考书目浅析46练习46第5章内存管理495.1接口505.2产品级实现535.3校验实现55参考书目浅析62练习62第6章进一步内存管理656.1接口656.2实现67参考书目浅析72练习73第7章链表757.1接口757.2实现78参考书目浅析83练习83第8章表格858.1接口858.2例子:单词频率878.3实现92参考书目浅析98练习98第9章集合1019.1接口1019.2实例:交叉引用列表1039.3实现1099.3.1成员操作1109.3.2集合操作113参考书目浅析116练习116第10章动态数组11910.1接口11910.2实现122参考书目浅析124练习125第11章序列12711.1接口12711.2实现128参考书目浅析133练习133第12章环13512.1接口13512.2实现1
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作者】王永皎,廖建军编著【出版发行】北京市:清华大学出版社【ISBN号】978-7-302-17683-1【页数】493【丛书名】1+1数据库混合开发技术丛书【主题词】C语言-程序设计-关系数据库-数据库管理系统,SQLServer【中图法分类号】TP312TP311.138(工业技术>自动化技术、计算机技术>计算技术、计算机技术>计算机软件>程序语言、算法语言)【参考文献格式】王永皎,廖建军编著.VisualStudioC#+SQLServer数据库开发与实例.北京市:清华大学出版社【内容提要】本书共11章,第1~8章主要介绍了.NETFramework及MSDN、C#程序设计语言、C#Windows程序设计、C#Web程序设计,在.NET环境下XML使用及CrystalReports技术、ADL.NET核心技术、SQLServer数据库开发技术,第9章和第10章讲解了两个基于C#+SQLServer应用开发实例,分别是人士管理系统和在线会议管理系统,第1...
2023/6/14 20:04:27 40.05MB Visual C# SQLServer 数据库开发
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡