本书是“Abaqus分析用户手册大系”中的一册,分为上、下两篇。
上篇为分析过程、求解和控制,下篇为分析技术。
上篇的内容包括:静态应力/位移分析,动态应力/位移分析,稳态传输分析,热传导和热应力分析,流体动力学分析,电磁分析,耦合的多孔流体流动和应力分析,质量扩散分析,声学、冲击和耦合的声学结构分析,Abaqus/Aqua分析,退火分析,求解非线性问题和分析收敛性控制。
下篇介绍了处理求解过程中所涉及问题的多种技术,包括:重启动,导入和传递结果,子结构,子模型,生成矩阵,对称模型,惯性释放,网格更改或替换,几何缺陷,断裂力学,基于面的流体模拟,质量缩放,可选的子循环,稳态探测,ALE自适应网格划分,自适应网格重划分,优化技术,欧拉分析,粒子方法,顺序耦合的多物理场分析,协同仿真,用户子程序和工具,设计敏感性分析,参数化研究等诸多方面。
每一章都针对各项数值技术进行了详细阐述。
通过学习本书,可以全面深刻地了解Abaqus在诸多问题中的分析方法、求解与控制过程,以及各项分析技术。
本书适合对设计项目进行有限元分析的工程技术人员使用,可以帮助读者快速、全面地掌握Abaqus的基础知识和使用技巧。
2023/7/18 20:52:46 190.73MB ABAQUS 手册 分析
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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根据维基百科整理的NP成绩相关材料,涉及计算复杂性分析,最优化技术等等。
2023/2/23 19:49:15 3.09MB NP 最优化 动态算法
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1、源程序:DBMS;
2、数据文件:data;
3、测试所使用的SQL语句:sql.log;
4、DBMS程序皮肤文件:audk.exe,先安装后采用MicrosoftVisualStudioC++6.0运转程序;
5、数据信息文件存储在E:\\data目录下,具体设置见源程序(DBMS)下init.ini文件;
5、数据库系统原理文档记录:设计报告;
6、用户名、密码均在源程序(DBMS)下的user.ini文件中,超级管理员用户名:root,密码:root。
注:1、“查询优化”按钮只在使用优化技术时才使用。
由于时间关系,没有处理故会出现错误!其他所有情况均使用“执行SQL”按钮。
具体使用“查询优化”按钮时可见sql.log文件中优化部分。
2、程序中存在很多Bug,望读者自行调试相关Bug并运转程序。
2023/2/20 12:11:46 11.87MB 数据库管理系统(DBMS)
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本书主要引见了OptiStruct和HyperStudy的理论方法、基础练习、使用技巧和工程应用。
全书分上、下两篇。
上篇是OptiStruct部分,主要引见OptiStruct的基础理论和各种优化技术,以及部分优化卡片说明;
下篇是HyperStudy部分,主要引见HyperStudy的各种系统研究和优化方法。
2018/3/3 6:49:05 147.62MB optistruct hyperstudy 拓扑优化 优化技术
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引见了现代数值分析中的重要概念与方法,包括线性和非线性方程与方程组的求解、数值微分和积分、插值、小二乘、常微分方程与偏微分方程的求解、特征值与奇异值的计算、随机数与压缩方法,以及优化技术。
全书穿插引见了收敛、复杂度、条件、压缩和正交这5个数值分析中重要的概念。
本书内容广泛,实例丰富,可作为自然科学、工程技术、计算机科学、数学、金融等专业人员进行教学和研究的参考书。
2017/9/2 8:57:18 144.74MB 数值分析
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传统粒子群算法的matlab实现代码,PSO是粒子群优化算法(——ParticleSwarmOptimization)的英文缩写,是一种基于种群的随机优化技术,由Eberhart和Kennedy于1995年提出。
粒子群算法模仿昆虫、兽群、鸟群和鱼群等的群集行为,这些群体按照一种合作的方式寻找食物,群体中的每个成员通过学习它本身的经验和其他成员的经验来不断改变其搜索模式。
2016/2/8 23:50:58 4KB 优化算法
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针对油田区域配电网负荷大、无功严重不足、电力损耗大的特点,提出了一种适用于油田区域电网的无功优化方法。
该方法建立了综合考虑系统的经济性和安全性并使其互为约束的无功优化数学模型,并采用在电力系统无功优化领域应用较少的差分进化算法对模型进行求解。
该方法具有优化结果与初始值的选取无关、需要控制量少和容易找到全局最优解的优点,实例分析和不同优化算法对比结果表明了所提出的区域配电网无功优化方法的可行性和无效性。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡