μC/OSII是著名的、源码公开的实时内核,是专为嵌入式应用设计的,可用于各类8位、16位和32位单片机或DSP。
从μC/OS算起,该内核已有10余年应用史,在诸多领域得到了广泛应用.本书是MicroC/OSIITheRealTimeKernel一书的第2版本,在第1版本(V2.0)基础上做了重大改进与升级。
通过对μC/OSII源代码的分析与描述,讲述了多任务实时的基本概念、竞争与调度算法、任务间同步与通信、存储与定时的管理以及如何处理优先级反转问题;
介绍如何将μC/OSII移植到不同CPU上,如何调试移植代码.本书可用做高等院校嵌入式实时系统课程教材或工程师培训教材,也可供嵌入式应用开发人员研究与使用。
2024/12/19 18:11:05 19MB 嵌入式 实时操作系统 μC\OS-Ⅱ
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编写一个单处理机下的进程调度程序,模拟操作系统对进程的调度。
要求:1.能够创建指定数量的进程,每个进程由一个进程控制块表示。
2.实现先来先服务调度算法:进程到达时间可由进程创建时间表示。
3.实现短作业优先调度算法:可指定进程要求的运行时间。
(说明:对不可剥夺的短作业优先算法,当作业运行时间相等时,优先调度进程号小的进程执行;
对可剥夺式的短作业优先算法,即选最短剩余时间的进程进行运行,在剩余时间相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)4.实现时间片轮转调度算法:可指定生成时间片大小。
(说明:新进程到来时插入到就绪队列的队尾,当进程P运行完一个时间片时,若同时有进程Q到达,则先在就绪队列队尾插入新到达的进程Q,之后再插入进程P)5.实现动态优先级调度算法:可指定进程的初始优先级(优先级与优先数成反比,优先级最高为0),优先级改变遵循下列原则:进程在就绪队列中每停留一个时间片,优先级加1,进程每运行一个时间片,优先级减3。
(说明:本算法在优先级相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)测试用例格式如下:输入:调度算法   进程号/到达时间/运行时间/优先级/时间片输出:调度顺序/进程号/开始运行时间/结束运行时间/优先级其中调度算法选项为:1----先来先服务,2----短作业优先,3----最短剩余时间优先,4----时间片轮转,5----动态优先级
2024/12/3 15:14:28 12KB 进程调度
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Rabbitmq-aws这已迁移到该存储库已移至主要的RabbitMQ统一“monorepo”,包括所有未解决的问题。
您可以在下找到源。
所有问题均已转移。
概述一个分支,用于构建与AmazonWebServicesAPI交互的RabbitMQ插件。
支持的Erlang版本配置可以通过多种方式提供Rabbitmq-aws的配置。
在提供区域和配置信息方面,它的行为类似于。
此外,它有两种方法,rabbitmq_aws:set_region/1和rabbitmq_aws:set_credentials/2以允许应用程序特定的配置,从而绕过自动配置行为。
配置优先级配置值具有以下优先级:通过API明确配置环境变量配置文件EC2实例元数据服务(如果适用)凭证优先凭证值具有以下优先级:通过API明确配置环境变量凭证文件EC2实例元数据服务环境变
2024/11/12 10:11:29 99KB aws ec2 rabbitmq Erlang
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设计要求包括:1.用1~5个开关模拟5个病房的呼叫输入信号,1号优先级最高;
1~5优先级依次降低;
2.用一个数码管显示呼叫信号的号码;
没有呼叫信号时显示0;
有多个信号呼叫时,显示优先级最高的呼叫号,并发出5秒的呼叫声(用一个闪烁的指示灯模拟),其它呼叫用指示灯显示;
当护士接受到信号,按下复位键时显示管被清零。
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1引言 31.1编写目的 41.2项目风险 41.3文档约定 41.4预期读者和阅读建议 41.5产品范围 41.6参考文献 52综合描述 52.1产品状况 52.2产品功能 52.3用户类和特性 62.4运行环境 62.5设计和实现上的限制(待定) 62.6假设和约束 73外部接口需求 83.1用户界面: 83.2硬件接口: 83.3软件接口: 93.4通讯接口: 104系统功能需求 104.1说明和优先级 104.2激励/响应序列 114.3输入/输出数据 115其他非公能需求 115.1性能要求 115.2安全措施需求 135.3安全性需求 13
2024/11/7 11:01:44 158KB KTV点歌系统需求
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《C和指针》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。
《C和指针》通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。
全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。
书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。
第1章 快速上手1.1 简介1.1.1 空白和注释1.1.2 预处理指令1.1.3 main函数1.1.4 read_column_numbers函数1.1.5 rearrange函数1.2 补充说明1.3 编译1.4 总结第2章 基本概念2.1 环境2.1.1 翻译2.1.2 执行2.2 词法规则2.2.1 字符2.2.2 注释2.2.3 自由形式的源代码2.2.4 标识符2.2.5 程序的形式2.3 程序风格2.4 总结第3章 数据3.1 基本数据类型3.1.1 整型家族3.1.2 浮点类型3.1.3 指针3.2 基本声明3.2.1 初始化3.2.2 声明简单数组3.2.3 声明指针3.2.4 隐式声明3.3 typedef3.4 常量3.5 作用域3.5.1 代码块作用域3.5.2 文件作用域3.5.3 原型作用域3.5.4 函数作用域3.6 链接属性3.7 存储类型3.8 static关键字3.9 作用域、存储类型示例3.10 总结第4章 语句4.1 空语句4.2 表达式语句4.3 代码块4.4 if语句4.5 while语句4.5.1 break和continue语句4.5.2 while语句的执行过程4.6 for语句4.7 do语句4.8 switch语句4.8.1 switch中的break语句4.8.2 default子句4.8.3 switch语句的执行过程4.9 goto语句4.10 总结第5章 操作符和表达式5.1 操作符5.1.1 算术操作符5.1.2 移位操作符5.1.3 位操作符5.1.4 赋值5.1.5 单目操作符5.1.6 关系操作符5.1.7 逻辑操作符5.1.8 条件操作符5.1.9 逗号操作符5.1.10 下标引用、函数调用和结构成员5.2 布尔值5.3 左值和右值5.4 表达式求值5.4.1 隐式类型转换5.4.2 算术转换5.4.3 操作符的属性5.4.4 优先级和求值的顺序5.5 总结第6章 指针6.1 内存和地址6.2 值和类型6.3 指针变量的内容6.4 间接访问操作符6.5 未初始化和非法的指针6.6 NULL指针6.7 指针、间接访问和左值6.8 指针、间接访问和变量6.9 指针常量6.10 指针的指针6.11 指针表达式6.12 实例6.13 指针运算6.13.1 算术运算6.13.2 关系运算6.14 总结第7章 函数7.1 函数定义7.2 函数声明7.2.1 原型7.2.2 函数的缺省认定7.3 函数的参数7.4 ADT和黑盒7.5 递归7.5.1 追踪递归函数7.5.2 递归与迭代7.6 可变参数列表7.6.1 stdarg宏7.6.2 可变参数的限制7.7 总结第8章 数组8.1 一维数组8.1.1 数组名8.1.2 下标引用8.1.3 指针与下标8.1.4 指针的效率8.1.5 数组和指针8.1.6 作为函数参数的数组名8.1.7 声明数组参数8.1.8 初始化8.1.9 不完整的初始化8.1.10 自动计算数组长度8.1.11 字符数组的初始化8.2 多维数组8.2.1 存储顺序8.2.2 数组名8.2.3 下标8.2.4 指向数组的指针8.2.5 作为函数参数的多维数组8.2.6 初始化8.2.7 数组长度自动计算8.3 指针数组8.4 总结第9章 字符串、字符和字节9.1 字符串基础9.2 字符串长度9.3 不受限制的字符串函数9.3.1 复制字符串9.3.2 连接字符串9.3.3 函数的返回值9.3.4 字符串比较9.4 长度受限的字符串函数9.5 字符串查找基础9.5.1 查找一个字符9.5.2 查找任何几个字符9.5.3 查找一个子串9.6 高级字符串查找9.6.1 查找一个字符串前缀9.6.2 查找标记9.7 错误信息9.8 字符操作9.8.1 字符分类9.8.2 字符转换9.9 内存操作9.10 总结第10章 结构和联合10.1 结构基础知识10.1.1 结构声明10.1.2 结构成
2024/10/13 3:32:42 29.13MB c和指针 pdf 下载 编程
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对任意给定的正确四则运算表达式,能按照括号、加减乘除计算的优先级,正确计算其结果值并输出。
且能计算的正确数据范围为16位无符号数,即结果只能在0~65535之间,否则错误。
程序无需查错功能,所输入的都是正确的四则运算表达式,并且表达式中运算分量均为无正负号整数,运算符为+、-、*、/,表达式以字符"="结束。
程序应有操作提示、输入和输出,界面追求友好,最好是菜单式的界面。
2024/9/26 15:24:47 23KB 汇编 课程设计 实验报告 计算器
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比较适合第1部分OPNETModeler简介第1章OPNET仿真概述...........................................................................................61.1网络仿真简介1.2OPNET简介1.3OPNET网络环境1.4OPNET编辑器简介1.5配置一个简单的网络1.5.1定义问题...........................................................................................281.5.2建立网络拓扑结构...........................................................................281.5.3收集统计量.......................................................................................361.5.4保存项目...........................................................................................381.5.5运行仿真...........................................................................................381.5.6查看结果...........................................................................................391.5.7复制场景并扩展网络.......................................................................401.5.8再次运行...........................................................................................421.5.9比较结果...........................................................................................42第2章OPNETModeler环境变量的设置及文件管理...........................................452.1OPNETModeler环境变量的设置..............................................................452.1.1Windows2000下环境变量的设置..................................................452.1.2Unix下环境变量的设置..................................................................452.2OPNET常用文件格式................................................................................24OPNET网络仿真–陈敏42.3OPNET文件管理第2部分OPNETModeler使用(基本篇)第3章OPNET的通信仿真机制.............................................................................483.1离散事件仿真机制......................................................................................483.1.1OPNET中的事件推进机制.............................................................483.1.2同一时刻事件优先级的界定...........................................................493.2基于包的通信......................
2024/9/20 16:23:27 5.72MB 陈敏编著
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1)有运算优先级(括号最先,乘方次之,乘除再次之,加减最后等)2)思路:按运算优先级将数学式子步步化简3)数学式子用字符串存储,负数用中括号[]括起来表示,如:[-93]
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任务管理(任务创建、任务优先级、删除任务),队列管理(任务队列),中断管理,资源管理,内存管理,错误排查(常见的编译错误排查error)。
2024/9/6 0:49:24 3.37MB 单片机 操作系统 stm32 freertos
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡