一、约定术语:  大板(Sheet)(也叫板料):是制造印制电路板的基板材料,也叫覆铜板,有多种规格。
如:1220X1016mm。
  拼板(Panel)(也叫生产板):由系统根据拼板设定的的范围(拼板最大长度、最小长度和拼板最大宽度、最小宽度)自动生成;
  套板(Unit):有时是客户定单的产品尺寸(Width*Height);
有时是由多个客户定单的产品尺寸组成(当客户定单的尺寸很小时即常说的连片尺寸)。
一个套板由一个或多个单元(Pcs)组成;
  单元(Pcs):客户定单的产品尺寸。
  套板间距(DX、DY)尺寸:套板在拼板中排列时,两个套板之间的间隔。
套板长度与长度方向之间的间隔叫DX尺寸;
套板宽度与宽度方向之间的间隔叫DY尺寸。
  拼板工艺边(DX、DY)尺寸(也叫工作边或夹板边):套板与拼板边缘之间的尺寸。
套板长度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DX工艺边;
套板宽度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DY工艺边。
  单元数/每套:每个套板包含有多少个单元  规定套板数:在开料时规定最大拼板包含多少个套板  套板混排:在一个拼板里面,允许一部份套板横排,一部份套板竖排。
开料模式:开料后,每一种板材都有几十种开料情况,甚至多达几百种开料情况。
怎样从中选出最优的方案?根据大部份PCB厂的开料经验,我们总结出了5种开料模式:1为单一拼板不混排;
2为单一拼板允许混排;
3、4、5开料模式都是允许二至三种拼板,但其排列的方式和计算的方法可能不同(从左上角开始向右面和下面分、从左到右、从上到下、或两者结合)在后面的拼板合并中有开料模式示意图。
其中每一种开料模式都选出一种最优的方案,所以每一种板材就显示5种开料方案。
(选择的原则是:在允许的拼板种类范围内,拼板数量最少、拼板最大、拼板的种类最少。
)  二、开料方式介绍(开料方式共有四个选项):  1、单一拼板:只开一种拼板。
  2、最多两种拼板:开料时最多有两种拼板。
  3、允许三种拼板:开料时最多可开出三种拼板。
(也叫ABC板)  4、使用详细算法:该选项主要作用:当套板尺寸很小时(如:50X20),速度会比较慢,可以采用去掉详细算法选项,速度就会比较快且利用率一般都一样。
建议:如产品尺寸小于50mm时,采用套板设定(即连片开料)进行开料,或去掉使用详细算法选项进行开料。
  三、开料方法的选择  1、常规开料:主要用于产品的尺寸就是套板尺寸,或人为确定了套板尺寸  直接输入套板尺寸,确定套板间距(DX、DY)尺寸,确定拼板工艺边(DX、DY)尺寸,选择生产板材(板料)尺寸,用鼠标点击开料(cut)按钮即可开料。
  2、套板设定开料(连片开料):主要用于产品尺寸较小,由系统自动选择最佳套板尺寸。
  套板设定开料可以根据套板的参数选择不同套板来开料,从而确定那一种套板最好,利用率最高。
从而提高板料利用率,又方便生产。
2023/12/27 5:55:44 5.04MB PCB 开料
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(1)彩灯一亮一灭,从左向右移动;
(2)彩灯两亮两灭,从左向右移动;
(3)四亮四灭,从左向右移动(4)从1~8从左到右逐次点亮,然后逐次熄灭;
(5)四种花样自动变换。
2023/9/11 17:33:44 1.21MB 四花样彩灯控制器
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该数据集包含了1,600,000条从推特爬取的推文,可用于情感分析相关的训练。
该数据集包含两个数据文件:测试集(test)和训练集(training)数据文件没有包含heading,从左到右分别是:(1)推文标注(polarity):0=负面,2=中立,4=正面(2)推文的id(3)时间:SatMay1623:58:44UTC2009(4)Query(lyx),如果没有query,数值为NO_QUERY.(5)发推的用户:robotickilldozr(6)推文内容
2023/7/27 4:48:01 86.3MB 文本分类 自然语言处理 NLP 情感分类
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框架力图组件用于3D力导向图组件。
一个A-Frame实体组件,用于使用强制定向的迭代布局在VR环境中表示图形数据结构。
使用作为基础的ThreeJS组件来管理图对象。
另请参见和独立组件版本。
API属性描述默认值json-urlJSON文件的URL,可直接从中加载图形数据。
将覆盖节点的内容并链接组件属性,因此可以使用其中一个。
JSON应包含具有两个列表属性的对象:node和links。
节点节点对象列表。
示例:[{"id":1,"name":"first"},{"id":2,"name":"second"}][]链接链接对象列表。
范例:[{"source":1,"target":2}][]尺寸在(1、2或3)上进行力模拟的尺寸数。
3达格模式根据图的方向性应用布局约束。
仅适用于图形结构(无周期)。
在td(自上而下),bu(自下而上),lr(从左至右),rl(从右至左),zout(从近到远),zin(从远到近)之间进行选择),radialout(径向向外)或radi
2023/7/24 8:53:45 1.25MB threejs vr data-visualization aframe
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单片机控制8只数码管,同时显示8个字符。
例如,从左至右显示“12345678”,接着显示“23456781”,在接着显示“34567812”,……“81234567”,“12345678”,
2023/7/18 11:35:24 40KB 汇编语言
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给定一棵深度为depth的满二叉树,并对该二叉树从根结点开始自上而下,每一层从左到右,从1开始进行编号,则结点的编号序列就是1,2,3,…,2depth-1。
如下图给出的深度为4的满二叉树。
现在在结点1处放一个小球,它会往下落。
二叉树中每个结点处都有一个开关,初始时全部关闭,每当有小球落到一个结点时,该结点上的开关的状态就会改变。
当一个小球落到某个结点时,如果该结点上的开关的状态是打开的,则往左走,否则,往右走,直到走到叶子结点。
现在有number个小球依次从结点1处开始下落,那么最后一个小球将会落到哪里呢?输入满二叉树的深度depth(depth<=10)和小球个数number,输出第number个小球最后所在的叶子结点的编号。
例如:若输入42,则输出12若输入34,则输出7若输入101,则输出512若输入22,则输出3若输入8128,则输出255
2023/7/7 20:13:03 37KB 数据结构 C C++
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用顺序结构和循环结构写一个跑马灯,5个灯从左到右不停的轮流点亮,闪烁间隔由滑动条调节
2023/6/5 11:21:38 6KB 跑马灯
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第1章8051单片机C语言程序设计概述 1.18051单片机引脚 1.2数据与程序内存 1.3特殊功能寄存器 1.4外部中断、定时/计数器及串口应用 1.5有符号与无符号数应用、数位分解、位操作 1.6变量、存储类型与存储模式 1.7数组、字符串与指针 1.8流程控制 1.9可重入函数和中断函数 1.10C语言在单片机系统开发中的优势第2章Proteus操作基础 2.1Proteus操作界面简介 2.2仿真电路原理图设计 2.3元件选择 2.4调试仿真 2.5Proteus与?V3的联合调试第3章基础程序设计 3.1闪烁的LED 3.2从左到右的流水灯 3.3左右来回循环的流水灯 3.4花样流水灯 3.5LED模拟交通灯 3.6单只数码管循环显示0~9 3.78只数码管滚动显示单个数字 3.88只数码管显示多个不同字符 3.9数码管闪烁显示 3.108只数码管滚动显示数字串 3.11K1~K4控制LED移位 3.12K1~K4按键状态显示 3.13K1~K4分组控制LED 3.14K1~K4控制数码管移位显示 3.15K1~K4控制数码管加减演示 3.164×4键盘矩阵控制条形LED显示 3.17数码管显示4×4键盘矩阵按键 3.18开关控制LED 3.19继电器控制照明设备 3.20数码管显示拨码开关编码 3.21开关控制报警器 3.22按键发音 3.23播放音乐 3.24INT0中断计数 3.25INT0中断控制LED 3.26INT0及INT1中断计数 3.27TIMER0控制单只LED闪烁 3.28TIMER0控制流水灯 3.29TIMER0控制4只LED滚动闪烁 3.30T0控制LED实现二进制计数 3.31TIMER0与TIMER1控制条形LED 3.3210s的秒表 3.33用计数器中断实现100以内的按键计数 3.3410000s以内的计时程序 3.35定时器控制数码管动态显示 3.368×8LED点阵屏显示数字 3.37按键控制8×8LED点阵屏显示图形 3.38用定时器设计的门铃 3.39演奏音阶 3.40按键控制定时器选播多段音乐 3.41定时器控制交通指示灯 3.42报警器与旋转灯 3.43串行数据转换为并行数据 3.44并行数据转换为串行数据 3.45甲机通过串口控制乙机LED闪烁 3.46单片机之间双向通信 3.47单片机向主机发送字符串 3.48单片机与PC串口通信仿真第4章硬件应用 4.174LS138译码器应用 4.274HC154译码器应用 4.374HC595串入并出芯片应用 4.4用74LS148扩展中断 4.5I2C-24C04与蜂鸣器 4.6I2C-24C04与数码管 4.7用6264扩展内存 4.8用8255实现接口扩展 ……第5章综合设计
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内容有VHDL语法总结及相应的实例应用,每个程序我都亲身试过,特别适合初学VHDL的同学们。
常用的程序有设计一个M序列发生器,M序列为“11110101”、设计一个彩灯控制器,彩灯共有16个,每次顺序点亮相邻的四个彩灯,如此循环执行,循环的方向可以控制。
设计一个跑马灯控制器。
一共有8个彩灯,编号为LED0~LED7,点亮方式为:先从左往右顺序点亮,然后从右往左,如此循环往复等等。
这些都是我在考试前熬夜总结的,很有用。
如果配合开发板用的话,那就更好了
2023/3/14 15:05:11 91KB VHDL quartus modelsim
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基单片机汇编的停车计费系统,按键从左至右分别是1车计费开始,一车停止。
2车开始2车停止。
3车开始3车停止。
最初两个按键是加减计费周期对应的周期价格。
计费时间设定为30秒一个计费周期
2023/3/12 22:05:35 59KB 单片机 52 开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡