中国象棋及五子棋人机对弈算法详细讲解和vc源代码实现
2023/8/14 5:26:25 3.93MB vc 中国象棋 五子棋 MFC
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五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。
主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。
网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用ClassMessage定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。
服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。
在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。
分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。
算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力,在其他人工智能方面也有很大的参考作用
2023/7/31 6:20:30 1.34MB java 五子棋 毕业论文
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五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,通常是人机对弈,本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。
按键盘上的方向键可以移动光标,回车键可以摆放棋子。
这个程序是对编程基本功的一个训练,将分支、循环、数组、函数综合应用,而不仅限于编制独立的小程序,通过游戏过程增加编程的兴趣,提高编程水平。
编制该程序我对以下的知识点进行的巩固和掌握:1.数组元素为结构体的数组应用。
2.全局变量应用。
3.按键的处理。
4.数组元素对应关系。
5.图形方式等等。
虽然该程序是一个普通而又简单的程序,但是对于语言初级阶段的我来说,是一个很好的锻炼甚至可以说是一个很好的提高。
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中国象棋人机对弈Java版源码,包含人工智能实现(含多个难度级别,采用α-β迭代搜索算法)
2023/5/17 8:35:09 4.02MB 中国象棋 人机对弈 人工智能 java
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象棋旋风破解版超强势可以跟名手人机对弈,目前是相逢最强的一版本,现在只需把深度调高一点,象棋名手是下不赢的
2019/3/11 10:21:27 7.16MB 象棋旋风
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简单的实现了人机对弈和双人对弈的功能,能够在手机上运行,功能比较简单,希望对初学者有所协助。
2020/3/8 11:38:32 187.16MB Android 人机对弈 双人对弈 单机
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C++面向对象编写五子棋,实现人机对弈,人人对弈,时间缘由AI落子是随机的
2019/7/7 21:55:20 10KB 五子棋 C++ 面向对象 国科大
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五子棋的人机对弈的实现,其编程语言是java,带gui界面,这适合AI的初学者下载学习
2015/4/21 13:41:10 46KB java 五子棋 人机对弈
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五子棋的人机对弈的实现,其编程言语是java,带gui界面,这适合AI的初学者下载学习
2021/9/7 16:08:15 102KB java 五子棋 人机对弈
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运用C++写的五子棋代码,可以实现人机对弈和人人对弈,实现了禁手
2015/3/9 14:58:02 1.35MB 五子棋 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡