简介:
在IT行业中,编程是解决问题和自动化任务的有效工具。
在教育领域,Python作为一种易学且功能强大的编程语言,常被用于开发各种教学辅助软件。
这款"Python老师上课点名软件源代码"就是一个很好的例子,它旨在帮助教师更方便、高效地进行课堂点名。
我们需要了解Python的基本语法和特性。
Python以其简洁的代码结构和丰富的库支持而闻名,这使得它成为初学者和专业开发者都喜爱的语言。
在这个点名软件中,开发者可能使用了字典、列表等数据结构来存储学生的姓名或学号,以便进行随机抽取。
字典可以以键值对的形式存储数据,如学号作为键,姓名作为值,方便快速查找。
在实现点名功能时,可能用到了Python的random模块。
该模块提供了各种随机数生成函数,例如`random.choice()`可以用来从一个列表中随机选取一个元素,这正符合点名的需求。
如果要实现连抽功能,开发者可能使用了循环和条件判断语句,如for循环来多次调用`random.choice()`,并记录下每次抽取的结果。
点名软件还提到了历史数据的显示。
这意味着程序内部可能包含了一个数据持久化机制,如使用文件操作(如pickle或json模块)将每次点名的结果保存到磁盘,以便之后查看。
当教师需要回顾之前点过的名字时,程序可以读取这些文件,将历史记录展示出来。
此外,后端开发通常涉及到服务器与数据库的交互。
虽然这个点名软件的描述中没有明确提到数据库,但如果班级人数较多,或者需要实现网络化的远程点名功能,可能就需要利用到数据库技术。
比如,SQLite是一个轻量级的数据库,可以嵌入到Python应用中,用于存储大量学生信息。
总结来说,这款Python点名软件涉及的知识点包括:1. Python基础语法:变量、数据结构(如列表、字典)、控制流(如循环和条件语句)。
2. random模块:随机数生成,用于实现点名的随机抽取功能。
3. 数据持久化:使用文件操作(如pickle或json)保存和读取历史点名记录。
4. 可能涉及的数据库知识:如果软件需要处理大量数据或实现网络功能,可能需要用到数据库技术。
通过学习和理解这个源代码,不仅可以掌握上述技能,还能了解到如何将编程应用于实际问题解决,对于提升编程能力和教学效率都有很大帮助。
2025/6/15 19:56:32 5KB
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新基建核心技术人才缺口长期存在,预期年底将达417万人软件开发人才缺口最大,Java开发工程师每个求职者拥有约3个工作机会大数据和5G应用的推广带动数据库开发、通信研发人才需求走高新基建产业人才市场重心进一步南移,广东需求人数占比最大,西部地区正在崛起人才需求取决于区域产业布局,广东工业互联网基础厚,北京专AI,湖北擅芯片信息技术人才向“大厂”聚拢2020Q1平均招聘薪酬10299元/月,5G及人工智能岗位薪资更优七成多存量人才2拥有本科及以上学历,多来自计算机、自动化、电子信息专业信息科学技术、计算机科学与技术专业毕业生
2025/6/15 8:25:49 678KB 基建 新基建 人才资源
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随机抽人点名软件功能很简单,就是随机点名,点三次,每次人数不一样,具体数量可自定义。
已经点过的人名,不再参与下次点名。
主要侧重于功能实现,界面没有美化,代码也写得很随意,给需要的朋友一些参考。
大概知识点有:简单的多线程代码、动态添加控件、产生随机数等。
菜单功能1、运行后,在三组中输入范围内任意数字,点击开始即可开始随机点名2、被点过名的人就会从左侧消失,在右侧显示注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,使用.net2.0开发。
2025/6/6 6:06:30 65KB .NET源码-软件源码
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学生成绩管理系统:用于记录学生的各科成绩,以及实现常用的统计功能。
在其中还实现图形方式显示数据,采用直方图显示数据。
【功能】(1)记录学生的基本信息,如姓名、学号、专业、班级等;
(2)记录各科成绩:网络工程、操作系统、编译原理、软件工程和专业英语等;
(3)实现常用的统计功能,如:单科成绩排名、总分排名、统计成绩高于/低于某一临界值的学生、统计单科/总分平均值;
(4)使用图形方式显示某些数据,直方图显示各分数段的人数、绘制各科分数分布曲线;
(5)必须使用数据库,使用Access作为数据库。
数据库中的数据量必须达到一定的规模。
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试题1n个人围成一圈,并依次编号1~n,。
从编号为1的人开始,按顺时针方向每隔一人选出一个,剩下的人重新围成一圈,如此循环直到剩下两人,这剩下的两人就是幸运儿。
如果你想成为最后两个幸运儿,请问开始时应该站在什么位置?(设3<=n<=50)输入:开始时的人数n输出:第1行是选出顺序,第2行是两名幸运儿的开始位置(按升序排列),位置编号之间用一个空格分开。
2025/5/21 6:50:24 2KB ACM
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【有详细的过程,图片演示,及代码】【历时两周完成!】实训目的1、理解C#WinForm程序设计的风格,能设计合理的C#项目文件夹结构和公共类,注重代码的重用性,养成良好的标识符命名和代码编写习惯;
2、熟练掌握各种常见的控件属性和事件方法;
3、积累项目开发中常采用的设计模式和比较经典代码片段,并能在以后的项目开发中熟练地运用。
实训内容实训项目:《旅行社管理系统》  1、系统功能分析与系统设计   2、数据库设计  数据库名称:db_travelAgency 数据表:   (1)操作员信息表(编号,姓名,密码,类别)     (2)客户信息表(编号,姓名,性别,生日,职业,藉贯,联系方式,注册时间) tb_customer(id,customer,sex,birthday,career,birthdayPlace,telephone,registerTime)  (3)景点信息表(编号,景点名称,地址,门票价格,简介,级别)    (4)省市信息表(编号,省市名,父结点编号,子结点个数,层次数,在兄弟结点中的编号,其他)    (5)风景图片信息表(编号,图片名称,二进制数据,景点名称,图片描述)   (6)订单信息表(订单编号,客户姓名,目的地,景区名,出发日期,返回日期,住宿标准,导游员,老人数,成人数,学生数,小孩数,总需费用,预付定金,所属旅行团号)    (7)旅行团信息表(团号,景点名称,导游员,出发时间,返回时间,游客人数,入住标准)  tb_groupInfo(groupID,spotName,guider,departureDate,backDdate,touristNum,dormMoney)     (8)导游员信息表(编号,姓名,性别,出生年月,到旅行社的时间,负责区域,出场费,备注)      3、模块编码与调试    (1)登录模块    (2)景点信息管理模块    (3)景点信息查询模块    (4)日常业务模块    (4)系统维护模块    (5)软件版权模块  4、集成测试实训步骤:第1天:  上午—(1)分析系统功能结构,了解业务流程及各功能模块     (2)在sqlserver2005环境创建各数据库和数据表,录入相关数据下午--(1)设计项目文件夹结构,收集素材,编辑App.config文件;
设计文件夹结构:添加并制作app.config文件(2)编写公共类(连接数据库的类,实体类)。
连接数据库的类及其公共方法:第2天:(1)设计登录模块界面布局,并进行编码和调试;
(2)设计系统主界面,并处理好登录模块与系统主界面之间的跳转关系;
  系统主界面: 第3天:实现景点信息的添加、修改和删除功能。
添加景点信息:修改景点信息:删除景点信息:第4天:(1)设计景点信息分类查询界面布局 (2)景点信息分类查询功能编码与调试 注意:根据查询选项的不同,在查询条件位置会显示不同的控件。
第5天:(1)设计景点图片浏览器的界面布局点击确定按钮出现第一张图片点击“>”(下一张)点击“>|”(最后一张)点击“<”(上一张) (2)景点图片浏览器功能编码与调试第6天:(1)设计“业务预订管理”界面布局;
加载窗体时:点击“预订”工具条按钮时:修改订单:1、点击[修改]工具条,在订单编号文本框中输入订单号,点击查找,显示该订单信息;
2、对信息进行修改后,点击[保存]更新到数据库。
删除订单 1、点击[删除]工具条按钮,在订单编号文本框中输入订单号,点击查找按钮,在界面显示该订单的信息。
2、点击[保存]工具条按钮,删除在数据库中该订单信息。
(2)业务预订管理功能编码与调试。
参考项目中的源代码第7天:(1)设计旅行团基本查询界面布局;
(2)旅行团查询功能编码与调试说明:查询旅行团信息时,可以按照以下四种方式查询a.所有已经生成的旅行团;
b.按订单号查询;
c.按景点查询有哪些已经设立的旅行团;
d.按出发日期查询有哪些已经生成的旅行团(3)设计生成旅行团功能界面布局 “组建旅行团”消息提示,点击确定后,生成该旅行团的明细信息,显示在datagridview中,并修改订单表中对应的字段(即该订单对应的groupID),并将旅行团明细信息写入到tb_groupInfo表中 (4)生成旅行团功能编码与调试第8
2025/5/18 16:40:14 12.78MB (C#+SQL) 旅游管理系统
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设计一个电梯模拟系统。
这是一个离散的模拟程序,由随机事件驱动,以模拟时钟决定乘客或电梯的动作发生的时刻和顺序,系统在某个模拟瞬间处理有待完成的各种事情,然后把模拟时钟推进到某个动作预定要发生的下一时刻。
要求:(1)模拟某校九层教学楼的电梯系统。
该楼有一个自动电梯,能在每层停留,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。
电梯一共有八个状态,即正在开门(Opening)、已开门(Opened)、正在关门(Closing)、已关门(Closed)、等待(Waiting)、移动(Moving)、加速(Accelerate)、减速(Decelerate)。
(2)乘客可随机地进出于任何层。
对每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。
最后一个人放弃能不能取消按键?(3)模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。
人和电梯的各种动作均要消耗一定的时间单位(简记为t),比如:有人进出时,电梯每隔40t测试一次,若无人进出,则关门;
关门和开门各需要20t;
每个人进出电梯均需要25t;
电梯加速需要15t;
下行时要不要加速?上升时,每一层需要51t,减速需要14t;
每一层和减速?下降时,每一层需要61t,减速需要23t;
如果电梯在某层静止时间超过300t,则驶回1层候命。
驶回本垒层间接到消息?(4)电梯调度规则如下:①就近原则:电梯的主要调度策略是首先响应沿当前行进方向上最近端的请求直到满足最远端请求。
若该方向上无请求时,就改变移动方向;
②在就近原则无法满足的情况下,首先满足更高层的请求;
③电梯的最大承载人数为13人,电梯人数达到13人后,在有人出电梯之前,不接受进入电梯的请求;
④乘客上下电梯时先出后进。
进电梯时乘客是按发出乘坐请求的顺序依次进入,每次只能进入一人且每个人花费的时间都为25t;
⑤电梯在关门期间(电梯离开之前)所在层提出请求的乘客同样允许进入。
(5)按时序显示系统状态的变化过程,即发生的全部人和电梯的动作序列。
扩展要求:实现电梯模拟的可视化界面。
用动画显示电梯的升降,人进出电梯。
设计有下列对象:电梯、人、电梯控制板及其上各种按钮、模拟时钟等。
2025/5/8 10:04:09 17.04MB 数据结构 电梯模拟
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用C++的面向对象程序设计(OOP)思想设计一个简单的学籍管理系统。
1、 建立工程完成本设计,工程中至少包括三个文件:二个源程序文件和一个头文件;
2、 源程序要有适当的注释,使程序容易阅读;
3、 最好采用文本菜单界面。
4、 定义的类中包括私有成员,如存放学生数据的结构数组,学生人数可以为几十人,学生基本信息主要包括:学号姓名性别课程编号课程名称学分平时成绩卷面成绩综合成绩实得学分。
公有成员函数主要有构造函数、析构函数,查询、统计、删除等功能。
2025/5/5 11:32:23 202KB c++ 课程设计 学籍管理系统
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说话人确认属于说话人识别(Speakerrecognition)中的一个子任务。
根据任务目标不同,说话人识别可以分为说话人确认(SpeakerVerification)和说话人辨认(SpeakerIdentification)两大类。
说话人确认是判断某段语音是否为指定的说话人所说(YesorNo),是一对一的判别问题;而说话人确认则是对于众多候选说话人集合,给定一段语音,确定该段语音是候选人集合中的哪一个人所说,是多对一问题。
对于说话人辨认来说,随着候选说话人集合不断扩大,任务复杂度增大,识别的性能会下降,而说话人确认技术则只需在给定阈值下判断Yes或者No,其性能并不受人数影响。
2025/5/4 11:25:14 220KB 语音识别
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java课程设计,基于UDP协议的局域网聊天程序,可以实现多人聊天,一对一私聊等功能,有重复用户名检测功能。
有用户列表,上下线提醒,在线人数显示等。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡