模型动画事件工具
2025/7/7 9:53:07 10KB unity Animation event
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是饭店订餐管理系统,用JAVA语言做出的界面;
掌握调试代码基本方法掌握编写与运行Java程序的方法熟练掌握JavaSwing的组件、容器、布局管理器、事件处理机制及Java的图形处理
2025/7/5 1:10:21 29KB java
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angular4教程_极品.zip1.新建、运行项目2.自定义组件3.自定义服务4.ng指令5.styles6.管道7.表单模块FormModule8.AJAX9.路由10.TypeScript11.自定义指令(自定义H5标签属性)12.ElementRef13.encapsulation14.事件冒泡15.返回按钮16.组件生命周期钩子函数...
2025/7/3 22:54:36 1.77MB angular4 angular ng
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48 1.54MB WPF
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2.3更新控件引用因为软件产品的更新换代,而之前的PowerSolutionDOTNetOLE控件的版本是在建立VB.NET2010项目时使用的版本。
安装并更新控件的版本对你的应用程序的应用没有不适应的错误。
使用旧版本的控件DLL,应用程序也能够正常的运行。
如果你希望能够使用新版本的DLL控件中的新功能函数,你需要做的是,打开你的VB.Net程序并正常的运行程序,该引用会自动的更新到新的控件,并把新的控件复制到当前的目录中。
2.4使用控件的类PowerSolutionDOTNetOLE类允许你通过代码连接到每一个Delcam的产品。
此外,这一个类是共享的,这表示你可以使用OLE连接到PowerMILL,项目下的所有的表格、类、模块等都可以使用同一个OLE的连接。
使用控件中的所有类,你可以每次引用全部的“命名空间”,例如:从你的应用程序的设计视图框中的主窗体中,双击标题栏。
VB.NET2010会自动进入Form_Load事件代码中。
如果你输入:PowerSolutionDOTNetOLE然后再按下.键,VB.NET会出现命令提示,如下图所示:示例中的连接PowerMILL和执行宏命令,你会使用:PrivateSubForm1_Load(ByValsenderAsSystem.Object,ByValeAsSystem.EventArgs)HandlesMyBase.LoadPowerSolutionDOTNetOLE.clsPowerMILLOLE.Connect()PowerSolutionDOTNetOLE.clsPowerMILLOLE.Execute("CREATETOOL;BALLNOSED")EndSub
2025/7/3 9:44:22 1.45MB 二次开发教程
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第一章Android系统与开发环境第二章AndroidUI设计第三章基本程序单元Activity第四章Android应用核心Intent和Filters第5章Android事件处理
2025/7/2 3:07:30 47.32MB Android
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采用QT5.9实现非依靠ffmpeg、opencv、sdl的多功能播放器,其实还是跟ffmpeg挂钩的,各种事件、有截图保存功能,全屏等,稍加修改,可实现更多,绝对值得你拥有,初学者有福。

2025/6/28 18:12:47 10.21MB QT5 mediaplayer RTSP 本地解码播放
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目录第1章 HTML5简介11.1 HTML历史与HTML521.2 HTML5的优势61.3 HTML5的基本结构和语法变化81.4 本章小结12第2章 HTML5的常用元素与属性142.1 HTML5保留的常用元素152.2 HTML5增强的iframe元素342.3 HTML5保留的通用属性402.4 HTML5新增的通用属性442.5 HTML5新增的结构元素482.6 HTML5新增的语义元素552.7 HTML5头部和元信息592.8 HTML5新增的拖放API632.9 本章小结71第3章 HTML5表单相关的元素和属性723.1 HTML原有的表单及表单控件733.2 HTML5新增的表单属性833.3 HTML5新增的表单元素903.4 HTML5新增的客户端校验963.5 本章小结100第4章 HTML5的绘图支持1014.1 使用canvas元素1024.2 绘图1034.3 坐标变换1184.4 控制叠加风格1234.5 控制填充风格1244.6 位图处理1284.7 输出位图1324.8 动画制作1334.9 本章小结136第5章 HTML5的多媒体支持1375.1 使用audio和video元素1385.2 使用JavaScript脚本控制媒体播放1415.3 事件监听1445.4 track元素1465.5 本章小结149第6章 级联样式单与CSS选择器1506.1 样式单概述1516.2 CSS样式单的基本使用1526.3 CSS选择器1586.4 伪元素选择器1676.5 CSS3新增的伪类选择器1766.6 在脚本中修改显示样式1956.7 本章小结197第7章 字体与文本相关属性1987.1 字体相关属性1997.2 CSS3支持的颜色表示方法2057.3 文本相关属性2067.4 CSS3新增的服务器字体2127.5 本章小结215第8章 背景、边框和边距相关属性2168.1 盒模型简介2178.2 背景相关属性2178.3 使用渐变背景2268.4 边框相关属性2398.5 使用opacity控制透明度2468.6 padding和margin相关属性2478.7 本章小结249第9章 大小、定位、轮廓相关属性2509.1 width、height相关属性2519.2 定位相关属性2559.3 轮廓相关属性2579.4 用户界面和滤镜属性2589.5 本章小结263第10章 盒模型与布局相关属性26410.1 盒模型和display属性26510.2 对盒添加阴影27510.3 布局相关属性27810.4 CSS3新增的多栏布局28510.5 使用弹性盒布局28910.6 本章小结306第11章 表格、列表相关属性及mediaquery30711.1 表格相关属性30811.2 列表相关属性31311.3 控制光标的属性31611.4 mediaquery和响应式布局31711.5 本章小结323第12章 变形与动画相关属性32412.1 CSS3提供的变形支持32512.2 CSS3新增的3D变换33712.3 CSS3提供的Transition动画34112.4 CSS3提供的Animation动画34512.5 本章小结349第13章 JavaScript语法详解35013.1 JavaScript简介35113.2 数据类型和变量35613.3 基本数据类型36413.4 复合类型37613.5 运算符38113.6 语句39113.7 流程控制39513.8 函数40313.9 函数的参数处理42513.10 面向对象42913.11 创建对象43713.12 本章小结443第14章 DOM编程详解44414.1 DOM模型概述44514.2 DOM模型和HTML文档44614.3 访问HTML元素44814.4 修改HTML元素45614.5 增加HTML元素45814.6 删除HTML元素46314.7 传统的DHTML模型46714.8 使用window对象46914.9 navigator和地理定位47914.10 HTML5增强的HistoryAPI48514.11 使用do
2025/6/28 17:23:46 132.38MB web
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《Signaltap使用手册》深度解析与应用指南在当今高速发展的电子设计自动化(EDA)领域,Altera公司推出的SignalTapII逻辑分析器为工程师们提供了一种强大的调试工具,帮助他们在无需额外I/O引脚的情况下,实时监测FPGA内部信号的状态。
本文将基于《Signaltap使用手册》的核心内容,深入探讨SignalTapII的功能特性、工作原理及其在设计流程中的应用策略。
###设计调试利器:SignalTapII逻辑分析器SignalTapII是Altera为其QuartusII软件包量身定制的一款功能强大的逻辑分析工具。
它能够捕捉并存储FPGA内部节点或I/O引脚状态的数据,无需外部设备介入或修改设计文件,即可实现对内部信号状态的精准监测。
这种非侵入式的监测方式极大地提高了设计调试的效率与准确性。
###设计流程概览####设计流使用SignalTapII逻辑分析器SignalTapII的设计流主要包括配置分析器、定义触发条件、编译设计、编程FPGA以及读取和分析数据等步骤。
整个过程紧密相连,旨在确保用户能够顺利地从设计阶段过渡到调试阶段,最终获取到有价值的信号数据。
####SignalTapII逻辑分析器任务流在具体操作层面,SignalTapII的任务流涵盖了信号选择、触发条件设置、采样率调整、数据存储及数据分析等环节。
用户可以通过QuartusII界面直观地进行这些操作,使得信号分析工作变得更加高效且便捷。
###配置SignalTapII逻辑分析器配置SignalTapII时,首先需要确定所需监控的信号列表,接着设置相应的触发条件,最后根据设计需求调整采样率。
这一系列操作均需在QuartusII环境中完成,确保了设计的一致性和完整性。
###定义触发条件触发条件是SignalTapII逻辑分析的关键环节之一。
通过定义特定的信号组合或事件,可以精准捕获感兴趣的信号状态变化。
这不仅有助于提高数据采集的针对性,同时也为后续的问题定位提供了有力支持。
###编译设计在完成了SignalTapII的配置后,接下来便是将设计进行编译。
这一过程会将所有的配置信息嵌入到FPGA的设计文件中,确保在硬件运行时能够正确地执行信号捕捉任务。
###总结SignalTapII逻辑分析器作为AlteraQuartusII软件的重要组成部分,其在设计调试方面的贡献不容小觑。
通过提供一套完整的工作流程,它不仅简化了FPGA内部信号的监测过程,还大幅提升了问题诊断的效率。
对于从事FPGA设计与开发的工程师而言,熟练掌握SignalTapII的使用方法,无疑将大大增强其在项目实施中的竞争力。
以上仅为《Signaltap使用手册》部分内容的概述,更多详细的操作指导与案例分析,请参考官方文档或相关技术论坛,以获得更加全面和深入的理解。
2025/6/26 22:19:44 1.19MB signaltap
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十字路口的东西向、南北向各有一组红绿灯和一个时钟系统,时钟系统由两个LED组成,用于显示红绿灯的时间,具体要求如下:(1)初始时东西方向亮红灯,南北方向亮绿灯。
(2)然后南北向路口绿灯亮38s后转黄灯亮2s,再转红灯亮20s。
(3)相应地东西向红绿灯工作顺序为红灯亮40s后转绿灯亮18s,再转黄灯亮2s,以此进行循环。
(4)如果发生紧急事件,则按下按钮,此时东西、南北向都亮红灯。
还可以各个方向单独通行。
(5)时钟采用倒计时方式显示,即各灯亮时,时钟为点亮的最大时间,以后每1s显示数据减1,直到减为0以后指示灯再进行变换。
(6)高峰时,各方向通行时间缩短,南北方向30s,东西方向10s。
(7)所有的时间设置都可以根据车流量实际情况进行调整。
(8)可以自动检测违章闯红灯。
2025/6/24 2:38:15 186KB 89C51 交通灯 汇编 单片机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡