简介:
九年级数学下册 第28章 知识整合深度解析(教材知识详析+拉分典例探究+知识整合+能力提升评估)(pdf) 新人教版
2025/6/15 19:54:33 1.2MB
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学生考勤管理系统,包括:一.设计任务书二.背景分析三.问题描述四.可行性分析五.需求分析六.数据字典七.系统开发工具八.总体设计九.详细设计建立数据库十.个人总结一.参考文献……………自己做的一个数据库课程设计,这是课程任务书,由于上传文件大小的限制,所建立的数据库文件将单独上传!
2025/6/12 19:25:43 256KB 学生考勤管理
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本人公司内部培训PPT,简要介绍项目管理五大过程、九大知识领域和从甲方视角如何做好信息系统项目管理。
每页的备注都有对该页内容的解说。
2025/6/4 18:28:32 2.9MB 信息系统 项目管理 甲方
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shp文件。
以国家测绘地理信息局公布的世界标准地图(编号:GS(2016)1666)为参考绘制,内包含全球所有大洲/国家的地理位置数据,国界线,水系湖泊,交通信息等要素。
由于国内发刊要求世界地图以中国为中心,而网上大多数的数据皆以欧洲为中心。
故特此上传此文档。
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一、VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010/MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框EditControl)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、RadioButton和CheckBox)VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件ComboBox)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件ScrollBar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件PictureControl)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件ListControl上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件ListControl下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件TreeControl上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件TreeControl下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件TabControl上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件TabControl下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MF
2025/5/25 15:07:29 613KB 鸡啄米 VS2010 MFC
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设计一个电梯模拟系统。
这是一个离散的模拟程序,由随机事件驱动,以模拟时钟决定乘客或电梯的动作发生的时刻和顺序,系统在某个模拟瞬间处理有待完成的各种事情,然后把模拟时钟推进到某个动作预定要发生的下一时刻。
要求:(1)模拟某校九层教学楼的电梯系统。
该楼有一个自动电梯,能在每层停留,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。
电梯一共有八个状态,即正在开门(Opening)、已开门(Opened)、正在关门(Closing)、已关门(Closed)、等待(Waiting)、移动(Moving)、加速(Accelerate)、减速(Decelerate)。
(2)乘客可随机地进出于任何层。
对每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。
最后一个人放弃能不能取消按键?(3)模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。
人和电梯的各种动作均要消耗一定的时间单位(简记为t),比如:有人进出时,电梯每隔40t测试一次,若无人进出,则关门;
关门和开门各需要20t;
每个人进出电梯均需要25t;
电梯加速需要15t;
下行时要不要加速?上升时,每一层需要51t,减速需要14t;
每一层和减速?下降时,每一层需要61t,减速需要23t;
如果电梯在某层静止时间超过300t,则驶回1层候命。
驶回本垒层间接到消息?(4)电梯调度规则如下:①就近原则:电梯的主要调度策略是首先响应沿当前行进方向上最近端的请求直到满足最远端请求。
若该方向上无请求时,就改变移动方向;
②在就近原则无法满足的情况下,首先满足更高层的请求;
③电梯的最大承载人数为13人,电梯人数达到13人后,在有人出电梯之前,不接受进入电梯的请求;
④乘客上下电梯时先出后进。
进电梯时乘客是按发出乘坐请求的顺序依次进入,每次只能进入一人且每个人花费的时间都为25t;
⑤电梯在关门期间(电梯离开之前)所在层提出请求的乘客同样允许进入。
(5)按时序显示系统状态的变化过程,即发生的全部人和电梯的动作序列。
扩展要求:实现电梯模拟的可视化界面。
用动画显示电梯的升降,人进出电梯。
设计有下列对象:电梯、人、电梯控制板及其上各种按钮、模拟时钟等。
2025/5/8 10:04:09 17.04MB 数据结构 电梯模拟
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多看2014每周星期五发布更新版本,最新版多看的发布贴为置顶常见的k3原系统版本有:3.02/3.1/3.2.1/3.3/3.4,这些版本都支持安装多看安装过越狱文件的请按方法二提示:全新的K33.3版本,未越狱,如果一次安装不成功,有一个原因是书籍扫描的进程影响了安装。
请把书籍备份到电脑上(或者把documents改名),安装完毕后,再拷贝回来(或者改名回来)。
未安装过越狱文件的:(全新机)方法一:步骤一:请确保您下载了多看2014最新版本的安装包并解压缩。
步骤二:请查看您kindle的版本号,在原系统下请依次进行以下操作:按home键-->按menu键-->选择settings,页面的右下角处,显示版本号,如图,版本号为:3.1步骤三:kindle通过USB连接电脑。
步骤四:在电脑端打开“安装包”,将DK_System拷贝到kindle磁盘下。
步骤五:在电脑端打开“安装包”,找到与您kindle版本相应的升级包,打开升级包,将里面的3个bin文件拷贝到kindle磁盘下。
备注:如版本号为3.1,需要拷贝“kindle3.2.1之前升级包(forbefore3.2.1versionupdate)”这个文件夹中的三个bin文件,如果版本号为3.2.1/3.3/3.4,需要拷贝“kindle3.2.1之后升级包(for3.2.1and3.3versionupdate)”这个文件夹中的三个bin文件步骤六:退出USB。
步骤七:在kindle原系统下,请依次进行操作:按home键-->按menu键-->选择settings步骤八:按menu键-->选择Updateyourkindle。
步骤九:点击“UpdateYourKindle”后系统会弹出“是否升级”的对话框,选择“ok”,稍停片刻就会出现升级进度条,如果升级成功会自动进入多看重启过程完毕后,将会出现系统选择界面:选择完后会自动重启,来到多看主目录页面,即安装成功。
============================================================================方法二:步骤一:请确保您下载了多看2014最新版本的安装包并解压缩。
(多看首页下载或者kindle版本置顶帖中的发布帖)步骤二:下载emergency包(链接:http://pan.baidu.com/s/1mgp4OB2密码:iul3)步骤三:kindle通过USB连接电脑。
步骤四:在电脑端打开“安装包”,将DK_System拷贝到kindle磁盘下。
步骤五:在电脑端将emergency.sh文件拷贝到kindle磁盘下。
步骤六:退出USB。
步骤七:按home键-->按menu键-->选择settings,按menu键-->选择restart============================================================================
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使用sbt编译的kafkamanager2.0.0.2版本,请随意拿走。
没有找到相关的编译版本,费了九牛二虎之力改了配置源也没能编译成功,无奈买了代理才完成编译,还请留下一积分养家糊口。
2025/4/25 21:37:29 92.24MB kafka管理工具 kafka manager2.0 消息队列
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摘 要在现代电子产品中,步进电机广泛应用于ATM机、喷绘机、刻字机、写真机、喷涂设备、医疗仪器及设备、计算机外设及海量存储设备、精密仪器、工业控制系统、办公自动化、机器人等领域。
所以步进电机的控制是一门很实用的技术。
本实验主要是基于唐都——PIT试验箱的步进电机控制的设计。
主要使用到了并行接口电路8255、LED七段数码管电路、8086cpu、步进电机等元件。
主要是通过按键的不同来设置直流电机的转速、运行状态和方向。
软件部分采用了汇编语言编写程序代码和C语言编写的步进电机控制程序,通过判断、跳转、循环、延时等基本技术实现。
此系统可以通过键盘输入相关数据,并根据需要,实时对步进电机工作方式进行设置,具有实时性和交互性的特点。
该设计可应用于步进电机控制的大多数场合目录摘要…………….…………………………………………...…...3一.课程设计目的……………………………………….....…...4二.设计题目名称及要求……………………………….....…….4三.实验设备…………………………………………...…..…….4四.设计的思想和实施方案……………………………..….…….5五.硬件原理图…………………………………………………….11六.典型程序模块及典型编程技巧…………………….…....…13七.课程设计中遇到的问题及解决方法………………...………16八.程序流程图………………………………………….…......19九.汇编程序清单及程序注释…………………………..…..……..23十.C语言程序清单及注释………………………….……..…..…30十一.收获体会………………………………….………..……..…37十二.参考文献………………………………………..….…..……38
2025/4/17 1:31:41 847KB 步进电动机 调速 方向控制
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该文档包含了UML中的九类图,用例图,时序图....需要网上购物系统的UML图可以下载该文档
2025/4/10 1:49:27 724KB UML图
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共 293 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡