手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著是一本很好的国内开发RPG游戏的书籍,可以教会读者如何学会C#做游戏,而Unity3D网络游戏实战游戏开发与设计技术丛书是在C#基础上,利用Unity引擎开发网络实战游戏,这两本书相符相称,都是初学者做网络游戏的很好的学习资料。
78.7MB xixu24
1
《DatawarehouseETLToolkit》的中文版,中文名为数据仓库ETL工具箱,一本介绍数据仓库ETL设计与开发的经典书籍,是Kimball数据仓库序列之作中的一本,其它两本为维度建模指南和数据仓库生命周期。
2024/8/26 20:10:10 4.55MB 数据仓库
1
“Developing-Multi-Agent-Systems-with-JADE”和《基于JADE平台的多AGENT系统开发技术》两本书
2024/8/17 16:21:19 35.14MB JADE 分布式 资料 多智能体
1
MySQL内核:InnoDB存储引擎卷1》由资深MySQL专家,机工畅销图书作者亲自执笔,在以往出版的两本InnoDB介绍性图书的基础之上,更深入地介绍InnoDB存储引擎的内核,例如latch、B+树索引、事务、锁等,从源代码的角度深度解析了InnoDB的体系结构、实现原理、工作机制,并给出了大量最佳实践,希望通过《MySQL内核:InnoDB存储引擎卷1》帮助用户真正了解一个数据库存储引擎的开发。
《MySQL内核:InnoDB存储引擎卷1》可以成为带领读者进入数据库存储引擎的内核开发,帮助那些从事MySQL数据库的相关行业从业人员。
同时,《MySQL内核:InnoDB存储引擎卷1》也适合对于研究生阶段有志于数据库内核开发的同学。
--摘自豆瓣
2024/8/9 12:26:44 140.84MB MYSQL内核 INNODB
1
IPv6详解卷1+卷2两本。
2024/7/30 16:26:50 141.91MB IPV6
1
《银行管理与IT架构》是《银行业务与信息化系统分析》(再版后改为《银行业务与IT系统应用研究》,长江出版社)的姊妹篇,是原书内容的延伸和深化。
本书补充了若干金融IT从业人员工作中应该了解但原书中没有讲到的内容,如会计核算、零售业务、同业业务、客户关系管理、银行业务架构和技术架构等。
两本书结合着看,可以帮助读者对整个银行的业务和技术框架有一个总体的认识,对银行业务和IT系统的认识更条理化。
《银行管理与IT架构》的附录部分选编了几篇作者以前写的一些关于金融IT行业现状和未来、金融IT从业人员职业发展的文章,供各位读者参考、借鉴。
2024/7/14 22:24:18 119.21MB IT架构
1
数学建模算法程序大全与MATLAB在数学建模中的应用两本电子书及所有源代码,很好的数学建模资料,好资源不必多说。
2024/7/2 21:49:47 23.83MB 数学建模
1
里面包含这两本书:矩阵分析(第三版史荣昌),矩阵分析学习指导,再赠送一本矩阵分析与应用张贤达第二版书。
2024/5/30 15:27:37 40.02MB 矩阵分析
1
数字图像处理,冈萨雷斯,英文版,第四版,国内外经典教材。
正版PDF书籍,压缩包还赠送第三版。
共两本。
压缩包懒得打英文了,直接中文说明是什么经典教材,权衡好下载。
2024/5/18 10:52:22 69.21MB 数字图像处理 Digital Image Processing
1
javaweb开发实战经典与java开发实战经典,两本合在一起提供下载,李兴华先生著,PDF版本,希望对你有帮助。
2024/5/5 20:23:34 130.39MB java web 开发实战经典 java
1
共 74 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡