VC++2015编译通过基于日本人写的CQR_Encode源码调用方法:详见main.cpp,可在执行程序同一目录中直接生成二维码JPG图片
2023/8/20 15:24:27 38.63MB QRCODE 二维码 生成 源代码
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定义复数的类Complex并测试其功能:  1.复数由实部、虚部两个部分组成,在类的定义中应包含保存这两部分信息的内容。
  2.在类中定义构造函数,使用户能够在构造对象的同时为对象赋初值。
  3.在类中定义复数的加法、减法、乘法三个成员方法来完成复数间的加、减、乘的功能。
  4.通过重载toString方法,使得Complex类的对象能够显示其自身信息。
  5.通过显式定义一个成员函数完成对象的赋值操作,使用户能够对Complex类的对象进行赋值。
  6.编写包含main方法的测试类,使用户能够通过这段主程序输入复数并进行复数的计算。
2023/8/20 2:18:22 5KB java 复数的类Complex
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#输入讯飞开放平台的appid,secret_key和待转写的文件路径if__name__=='__main__':api=RequestApi(appid="",secret_key="",upload_file_path=r"")api.all_api_request()
2023/8/17 6:15:14 7KB python 语音转写 科大讯飞
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运行Sqoop报错:Exceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:org/apache/avro/LogicalType,下载此资源放到Sqoop的lib目录下即可
2023/8/17 1:56:50 1.12MB Sqoop Hadoop
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spring集成rabbitMq(基于direct、topic和fanout模式),包括main方法,5种情景,一天总结运行
2023/8/10 8:46:11 96KB spring rabbitMq direct topic
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作者:胡彦本框架是一个lex/yacc完整的示例,用于学习lex/yacc程序基本的搭建方法,在linux/cygwin下敲入make就可以编译和执行。
本例子虽小却演示了lex/yacc程序最常见和重要的特征:*lex/yacc文件格式、程序结构。
*如何在lex/yacc中使用C++和STL库,用extern"C"声明那些lex/yacc生成的、要链接的C函数,如yylex(),yywrap(),yyerror()。
*重定义YYSTYPE/yylval为复杂类型。
*用%token方式声明yacc记号。
*用%type方式声明非终结符的类型。
*lex里正则表达式的定义、识别方式。
*lex里用yylval向yacc返回属性值。
*在yacc嵌入的C代码动作里,对记号属性($1,$2等)、和非终结符属性($$)的正确引用方法。
*对yyin/yyout重赋值,以改变yacc默认的输入/输出目标。
*如何开始解析(yyparse函数),结束或继续解析(yywrap函数)。
本例子功能是,对当前目录下的file.txt文件,解析出其中的标识符、数字、其它符号,显示在屏幕上。
linux调试环境是Ubuntu10.04。
总之,大部分框架已经搭好了,你只要稍加扩展就可以成为一个计算器之类的程序,用于《编译原理》的课程设计。
文件列表:lex.l:lex程序文件。
yacc.y:yacc程序文件。
main.hpp:共同使用的头文件。
Makefile:makefile文件。
file.txt:给程序解析的文本文件。
使用方法:1-把lex_yacc_example.rar解压到linux/cygwin下。
2-命令行进入lex_yacc_example目录。
3-敲入make,这时会自动执行以下操作:(1)自动调用flex编译.l文件,生成lex.yy.c文件。
(2)自动调用bison编译.y文件,生成yacc.tab.c和yacc.tab.h文件。
(3)自动调用g++编译、链接出可执行文件main。
(4)自动执行main,得到如下结果:。
bison-dyacc.yg++-clex.yy.cg++-cyacc.tab.cg++lex.yy.oyacc.tab.o-omainid:abcid:defghiint:123int:45678op:!op:@op:#op:$AllId:abcdefghi参考资料:《Lex和Yacc从入门到精通(6)-解析C-C++包含文件》,http://blog.csdn.net/pandaxcl/article/details/1321552其它文章和代码请留意我的blog:http://blog.csdn.net/huyansoft2013-4-27
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利用python工具制作的一个愤怒的小鸟的游戏,里面用到的资源包为pygame,在main.py主程序中进行修改与运行,自己也可以自己去设置自己的游戏。
2023/8/3 6:14:48 1.49MB python pygame 游戏
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这个插件包含了main.js(popup页面使用的js)跟background.js(后台)之前的通信main.js(popup页面使用的js)跟content.js(注入到dom的js)之前的通信background.js跟cntent.js之前的通信
2023/7/31 21:02:05 2.31MB Chrome插件
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chinamao...
2023/7/31 15:34:09 34KB mao
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STM32写的一个KY-040旋转编码器的程序,主要程序都在main.c里,所以其他单片机改一下就可以用了。
都有注释,引脚怎么接也注释了。
读取了旋转角度,然后控制灯的亮和暗,0到360度对应灯越来越亮。
另外贴一个特别好的官网资料地址http://henrysbench.capnfatz.com/henrys-bench/arduino-sensors-and-input/keyes-ky-040-arduino-rotary-encoder-user-manual/
2023/7/25 19:34:28 2.79MB KY-040 旋转编码器 STM32 单片机程序
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡