Pwdump7是一个免费的Windows实用程序,它能够提取出Windows系统中的口令,并存储在指定的文件中。
Pwdump7是Pwdump3e的改进版,该程序能够从Windows目标中提取出NTLM和LanMan口令散列值,而不管是否启用了Syskey(这是一个Windows账户数据库加密工具,是Windows下的一条命令)。
2025/11/4 3:04:03 413KB 密码破解
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界面上有一个进度条,当进度条到达100的时候程序自动关闭,适合初学者
2025/11/4 3:58:50 972KB MFC 进度条 关闭
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文档可以非常方便地用于FPGA的MIG控制器和ZYNQ上并实现对ZYNQPS或者PL的DDR进行读写控制。
和官方的DMA以及VDMA相比,FDMA具备无需驱动程序,只要会FPGA就能读写DDR的简单方便性
2025/11/4 2:46:46 2.89MB FPGA DDR
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STM32模拟IIC驱动四线OLED显示屏。
2025/11/3 18:09:02 1.55MB OLED
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这是我用VC6.0(用了MFC类库)编写的一个集词法分析、语法分析为一体的程序,是我编译原理课程设计的拙作!压缩包里包括源代码、测试数据,可执行文件打包,安装文件打包,课程设计文档,程序使用说明和数据规范说明一应俱全。
要花的分是多点,但是对需要的人超值,看你有没有眼光了!
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第1章绪论1.1游戏的历史游戏是人类生活的重要组成部分,从第一个电子游戏开发至今已经有30多年,在这个短暂的时期里,随着硬件水平的提高,游戏开发新技术层出不穷,经典游戏比比皆是。
1.1.1从头谈起真正的电子游戏机产生于20世纪70年代。
1971年,麻省理工学院的学生NolanBushnell设计了世界上的第一个业务用游戏机(俗名街机),叫做《电脑空间》。
这台游戏机用一台黑白电视机作为显示屏,用一个控制柄作为操纵器,不过由于市场因素这款游戏以失败告终。
但是最后他在电子游戏的发展上取得了非凡的成就。
上面介绍的是专用机游戏的历史,而最早的电脑游戏可以追溯到1972年,一个叫Crowther的工程师用当时最流行的主机――DEC公司的PDP-10编写一段简单的FORTRAN程序。
在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不规则的分布着陷阱,游戏者必须寻找路径避开陷阱。
这个程序被公认为是最早的电脑游戏程序。
2025/11/3 4:19:20 352KB Java 俄罗斯方块 毕业论文
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MATLABuve建模carsspa波段挑选程序用于光谱或数据的分类和回归
2025/11/3 4:54:19 496KB matlab 波段挑选 建模分析
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短路计算程序,电力计算,c#版本,导纳矩阵
2025/11/3 3:46:23 627KB 短路 计算 程序 c#
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C++简单程序设计图书管理系统C++简单程序设计图书管理系统前段时间自己写的一个小的图书管理系统,分享一下,高手就别看了....
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡