基于SSH框架和SQLSever2012,实如今线学习系统,包含登录、注册,学习情况管理;
2017/4/4 20:22:47 693KB 编程语言
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J2ME是Java2的一个重要组成部分,它与J2SE、J2EE并称,是Sun公司针对移动电话、PDA和电视机顶盒等嵌入设备定义的Java技术平台。
J2ME是为了那些使用有限的电力、有限的网络连接以及有限图形用户界面能力的设备开发的。
它的本质是一个针对小型设备的Java版本,通过剪裁某些在小型设备上不需要的功能,以达到减小Java虚拟机的体积和相应运行库的体积,为小型设备提供一个可靠、占用资源少的运行平台。
推箱子游戏是一款经典而又益智的游戏,本文设计的推箱子游戏是一个基于J2ME的游戏,并且对以往推箱子游戏使用优化方法提高了游戏的功能,主要包括:双缓存技术、游戏关卡设计优化、图片优化、部分重绘、简化碰撞检测。
2016/3/1 18:16:41 641KB J2ME 手机 优化
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基于MyEclipse+SQLServer开发的校园购物网接纳Struts
2015/6/20 15:56:53 4.27MB Struts
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即时通讯(InstantMessaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;
服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。
Java是当前比较流行的开发语言之一,它有着自己的易用特点与功能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、数据流概念等方面,因此通过对开源即时通讯LinuxQQ的研究和分析,基于Java语言和J2EE规范设计了一个即时通讯工具JICQ(JavaforIseekyou),并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。
在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,并使用Rose作为建模工具;
本系统基于j2se1.5,j2ee1.4,使用Eclipse等作为开发工具,在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。
力图使系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。
2016/5/12 9:28:54 4.59MB 即时通讯
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡