随着移动浪潮的衰亡,各种APP层出不穷,极速的业务扩展提升了团队对开发效率的要求,这个时候使用IOS&Andriod开发一个APP似乎成本有点过高了,而H5的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:HybridAPP。
作为一种混合开发的模式,HybridAPP底层依赖于Native提供的容器(UIWebview),上层使用Html&Css&JS做业务开发,底层透明化、上层多多样化,这种场景非常有利于前端介入,非常适合业务快速迭代,于是Hybrid火啦。
HybridApp主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨
2016/7/5 7:31:43 1.51MB HybridApp开发设计与实现
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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软件有新旧区分,各种版本都在里面。
是个工具大集合。
关于游戏资源及数据提取的相关书籍,请参考本人共享的《揭秘数据解密的关键技术》PDF电子书。
ExtractorV2.5Extractor,一个可以让你从容不迫的应对007,ADAT,APAK,MHW,MIX,MW4,NPAK,PACK,PAK,PBO,PFF,PKR,POD,RES,U,VDF,VPP,WAD,WDIR,WTN,XCR,ZWP等等数十种文件包的解包/封包程序,程序可以在扫描过程中自动按选择的分类识别你需要的文件,有了它,几乎各种游戏的文件包你都可以解开并得到你想要的资源CGConverterCGConverter能自动并正确判断所支持的封包,能提供一些系统的具体rip选项。
对以象dat这样的归档方式的系统,CGConverter有不俗的效果。
同时它也一些自己的特行,如bmp强制提取,异或解密,alpha反转。
MamiList著名GALGAME图片浏览解压工具,是专门针对ELF公司的GALGAME制作的,体积小,效果好,速度快,功能多样,甚至有简单的图片处理功能。
能将图片无损输出为BMP文件。
KID资源提取器可以提取KID公司旗下大多数游戏,不过经本人测试MOagain无法提取Gameviewer和RPGviewer类似,不过支持的游戏有些不同ExtractData支持游戏多,不过基本是日本游戏,界面简约,使用极其方便,只须把想要解开的文件拖到软件界面中去即可crass支持游戏多,还支持打包,但界面和操作不太友好,其他工具无法解包的时候可以尝试这个软件。
Susie32Susie是一个电脑绘图观看程式,由日本的竹村嘉人制作的自由软件。
本程序主要是透过对应的插件,使CG得以变成BMP格式。
另外,亦可透过插件,使图像得以存储成为JPEG、TIFF等各种格式。
此软件也是解包利器agth游戏文本实时提取工具,用途多多,使用方法网上铺天盖地,就不赘述了,此为08年11月版的汉化版RPGViewer3.0支持游戏多,不仅包括日本游戏,欧美、中国,甚至是网游都能提取。
是我所见到的唯一一款支持风色幻想XX的提取工具。
而且支持预览,还能提取PNG格式(也就是说能提取出背景透明的立绘)此软件需要安装VisualC++2008SP1RedistributablePackage
2022/9/6 18:03:46 24.02MB 游戏 资源 数据 提取
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(一)MCS-51定点运算子程序库及其使用说明定点运算子程序库文件名为DQ51.ASM,为便于使用,先将有关约定说明如下:1.多字节定点操作数:用[R0]或[R1]来表示存放在由R0或R1指示的连续单元中的数据。
地址小的单元存放数据的高字节。
例如:[R0]=123456H,若(R0)=30H,则(30H)=12H,(31H)=34H,(32H)=56H。
2.运算精度:单次定点运算精度为结果最低位的当量值。
3.工作区:数据工作区固定在PSW、A、B、R2~R7,用户只需不在工作区中存放无关的或非消耗性的信息,程序就具有较好的透明性。
2022/9/3 19:55:30 34KB 单片机
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在自然界中,光源发出的光线向前传播,最后到达一个妨碍它继续传播的物体表面,我们可以将“光线”看作在同样的路径传输的光子流,在完全真空中,这条光线将是一条直线。
但是在现实中,在光路上会遭到三个因素的影响:吸收、反射与折射。
物体表面可能在一个或者多个方向反射全部或者部分光线,它也可能吸收部分光线,使得反射或者折射的光线强度减弱。
如果物体表面是透明的或者半透明的,那么它就会将一部分光线按照不同的方向折射到物体内部,同时吸收部分或者全部光谱或者改变光线的颜色。
吸收、反射以及折射的光线都来自于入射光线,而不会超出入射光线的强度。
例如,一个物体表面不可能反射66%的输入光线,然后再折射50%的输入光线,因为这二者相加将会达到116%。
这样,反射或者折射的光线可以到达其它的物体表面,同样,吸收、反射、折射的光线重新根据入射光线进行计算。
其中一部分光线通过这样的途径传播到我们的眼睛,我们就能够看到最终的渲染图像及场景。
2016/11/27 9:53:58 1011B Android
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此软件处理如下应用场景:假如有A、B、C三个网络,A可以连接到B,B不能连接到A,C可以连接到B,B不可用连接到C,需求是A网络内的计算机需要访问C网络内的资源,只需要在B网络部署NTOuter,在C网络部署NTInner,C网络的NTInner连接到B网络的NTOuter,A网络访问NTOuter就能达到需求,数据是透明转发,且支持大量数据传输,比如实时监控视频数据等。
网络上已有的转发软件只能处理B、C两个网络互通,A与B、C单向可通的应用场景。
2020/5/23 5:39:11 4.12MB 转发 跨网络 网络通信 点对点
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Whyfiber?光接入网是指在接入网中采用光纤作为主要传输媒质的接入技术,相比较其他的如铜线接入技术和无线接入技术等而言,光接入网具有传输容量大、传输距离长、对业务透明性好等优点,是固定接入领域内最佳的处理方案。
传输容量大带宽可达25THz,约1010路电话?传输损耗小,长距离传送能力1310nm窗口损耗0.35dB/km,>20km抗干扰性好,保密性强,使用安全功率低,无电磁干扰,耐高温腐蚀环境材料资源丰富,成本低***三网融合网络技术第三讲三网融合接入部分网络结构(PON)三网融合接入网概述1PON网络结构2本讲目录WhyFiber?传输容量大传输损耗小泄露小,保密性好节省有色金属……光接入网(OAN,OpticalAccessNetwork)在接入网中采用光纤作为主要传输媒质的接入技术三网融合光接入光接入网技术功能参考模型应用类型按照ONU在光接入网中所处的具体位置不同,可以将OAN划分为三种基本的应用类型FTTC(光纤到路边)FTTB(光纤到楼)FTTH(光纤到户)三网融合光接入网技术Why
2016/5/26 22:27:37 825KB 三网融合 PON
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特点:1.可以设置定时关机。
2.带阴历和节气。
3.可以自由切换背景和设置透明度。
4.弹屏,一直无偿使用。
2015/5/15 13:43:12 18.01MB 万年历 定时关机 换背景 阴历节气
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Pointofix是个很有趣的免费小程序,它可以让我们直接在屏幕上画圈圈、线头、标箭头或打字,方便把整个电脑屏幕当做是个电子白板(或黑板),直接用各种线条、圈圈或箭头、勾勾...等符号,在屏幕的窗口、图案、各种图表中乱涂鸦或做各种标示,拿来当做上课、演讲或做简报时使用,也相当方便!!画完之后,还可以直接把刚刚标示的内容与笔迹,保存为一个图像,等到演讲或上课完后再把图像寄给学员,让大家可以更清楚牢记每一张图表或课程的讲解内容。
简单说,Pointofix就是像使用电子白板一样,可以在屏幕上自由写字、画重点。
软件提供5种画笔颜色,4种大小的笔触,你可以自由画线,亦可画方框、圆框、方形与圆形色块、输入文字等,搭配橡皮擦功能的话,可以把要考验学生的答案先以色块遮起来,公布答案的时候,只需用橡皮擦擦掉即可。
Pointofix的特点是什么?pointofix提供了一些有用的工具,以协助您在您的演示文稿。
*高亮屏幕:手绘笔*直线,箭头和双箭头(按住Shift键,锁定以45°递增可选)*长方形,正方形(Shift键),椭圆形和圆形(Shift键),各种轮廓或填充*所有绘图功能的不同深度的透明和不透明色*文字输入标签盒*复选标记和十字架*删除部分标记橡皮擦并恢复原来屏幕内容,或删除所有标记*200%和400%放大倍率的放大镜*用鼠标滚轮将整个屏幕逐渐放大到高达10倍的放大倍率*取消最后的动作特点*以不同尺寸打印当前屏幕内容*保存为JPG,PNG或BMP*复制到剪贴板
2021/8/17 12:50:47 347KB 屏幕笔
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一、DBGridEh(增强型表格组件)功能详解.....................................................................4二、应用实例..........................................................................................................................51.定制标题行......................................................................................................................51)制作复杂标题行.......................................................................................................52)按钮式标题..............................................................................................................53)标题行显示图片.......................................................................................................54)如根据不同状态在数据单元格中显示相应图片...................................................55)自动显示标题行的升降排序标志符(▽降序△升序)并做相应排序...............66)点dbgrideh标题排序..............................................................................................77)在DBGridEH中怎样实现多重排序(标题出现0123等排列序号)?................118)让dbgrid显示序号................................................................................................112.外观规划........................................................................................................................121)根据不同字段值显示相应的小图片.....................................................................122)显示检查框(checkbox)外观.............................................................................123)显示单、多列下拉列表.........................................................................................124)显示日历下拉列表.................................................................................................135)3D或平面外观效果...............................................................................................136)行头和列头的启用关闭.........................................................................................137)DBGrid如何实现透明效果?.................................................................................138)滚动条的各种应用......................
2015/5/16 9:58:53 763KB DELPHI 表格控件 DBGridEh 资料
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡