开发一个基于PHP+MySQL技术的小型web系统,通过用户的登录和注册来主要实现讯息系统的发布、查看、删除和退出登录功能。
1)登录设计:通过连接MySQL数据库来判断当前用户和密码是否在数据库中存在如存在则把账户名写入到session中然后进入系统,否则登录失败。
2)注册设计:填写需要注册的账户和密码以及确认密码,如数据库中有账户一样的记录,则注册失败;
如密码和确认密码不一样,则同样注册失败;
否则注册成功跳转到登录页面。
3)面向对象:对数据库的一些操作封装成一个类。
4)发布讯息:用户填写好昵称,主题,新鲜事即可点击发布。
然后通过后端程序传入到数据库中保存,如昵称和主题没有填写,否则发布失败。
5)查看讯息:用户发布成功后自动跳转到查看讯息页面。
然后读取页面session信息来显示登录者的名字。
通过后端程序读取数据库的讯息并显示到查看页面。
也可点击查看讯息按钮来查看讯息。
6)删除讯息:通过读取页面的session来获取当前的登录者的账号,当用户点击删除时,需要判断删除的讯息是否为当前登录者发布的,如是则删除成功,否则删除失败。
7)退出登录:当用户点击退出登录时跳转到登录页面并使当前session失效。
8)天气预报与日期显示:通过网络在前端页面中即可显示出来。
9)文件上传:可以在注册时上传用户的头像,登录时在前端页面显示出来。
10)Session设置:在登录页面设置session,其他页面需要时可以读取。
运行环境NetBeans+WampServer
2024/4/26 6:21:27 1.23MB PHP+MySql PHP
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java运行环境jdkjar64bit64位jdk下载
2024/4/26 2:39:22 59.95MB jdk 1.6 64bit
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课程设计包括六方面的内容:1引言2设计思路与方案3详细实现4运行环境与结果5结束语6参考文献7源代码
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招标书 3第一部分招标方须知前附表 3第二部分投标方须知 41总则 42招标文件 43投标文件 44投标文件的递交 65开标和评标 76授予合同 8第三部分用户需求说明书 91、招标方简介 92、信息化建设基本情况 102.1网络环境 103.需求情况 113.1总体规划 113.2系统目标 113.3运行环境 123.4开发平台 153.5功能模块 153.6系统安全 163.7软件质量 163.8软件许可 173.9用户文档 173.10系统培训 173.11进度安排 183.12售后服务 183.13合同特殊要求 193.14特别说明 20投 标书 21附件一、投标函(格式) 22附件二、开标一览表 23附件三、投标项目商务表 24附件四、投标保证金保函 25附件五、履约保证金保函(中标后开具) 26附件六、资格证明材料 27附件七、投标单位情况登记表 28附件八、法人代表授权书(格式) 29
2024/4/16 21:49:41 274KB 软件 标书 招标 投标
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SharpSCADA-工控网关,轻量级组态软件.===================简介-------------采用技术:开发语言:C#运行环境:.NETFramework数据库:SQLServer功能:-------------*1.轻量级工控网关:支持当前几种主要的工业协议如西门子的Profinet、AB的EtherNetIPs、施耐德的Modbus和OPC。
采用类OPC接口网关。
*2.数据采集、归档、预警及配置工具支持实时数据采集、历史数据归档、变量触发预警,并使用TagConfig工具简单的配置实现。
*3.人机界面(设计时和运行时)*设计时:采用MicrosoftVisualStudio+设计器插件(在VS2010-VS2015社区版测试通过)。
通过继承HMIControlBase接口并书写极少量的代码即可实现复杂的图元组件。
支持图元拖放、组合、连线、变量绑定及编辑功能。
*运行时:MicrosoftVisualStudio编译运行为可执行文件。
环境准备-------------Windows:支持的操作系统:Windows7/8/10/Server2008.NETFramework4.0/4.5/4.6SQLServerExpress2014/2008项目安装-------------下载最新版本,解压后:*1.可直接打开项目工程文件测试源代码:..\SCADA\Program下运行DataExchange.sln(支持VS2010-2015各版本)*2.可运行可执行文件测试:Server端测试:在目录..\SCADA\Program\BatchCoreTest\bin\Debug下运行BatchCoreTest.exeClient端测试:在目录..\SCADA\Program\CoreTest\bin\Debug下运行CoreTest.exe请参考Document文件夹中的教程:《部署流程》和《设计流程》,如有问题可参考《FAQ》文档。
QuickStart-------------*1.还原数据库*2.修改配置文件并复制到C盘根目录下*3.修改数据库内驱动程序的路径*4.运行DEMO具体流程可参看《部署流程》。
开发工具推荐-------------VisualStudio/Blend:做为组态设计器,推荐VS2010,VS2015版本。
项目结构-------------驱动程序目前支持:*已发布:内存数据库ModbusTCP/RTU、OPCDA、SiemensS300/200/1200/1500、Panasonic、OmronUDP*后续发布:DDE、ABEtherNetIP、Mitsubishi文件目录-------------*Database目录[存放数据文件]:db2014.bak文件为SQLServer2014数据备份文件。
db2008.bak文件为SQLServer2008数据备份文件。
test.opf为Kepserver4.5数据文件(可通过该软件还原为变量表)。
两个csv文件为两组变量。
*DataConfig目录[存放配置文件]:host.cfg为主配置文件,第一行为网关服务器名/IP地址。
如在本地测试,按默认lochost即可。
client.xml为客户端配置文件。
server.xml为网关服务配置文件。
*dll目录[存放驱动程序及第三方组件]:如OPCDriver即为OPC通讯组件。
Dynamicdatadisplay:开源归档数据显示组件,http://dynamicdatadisplay.codeplex.com/WPFToolkit:WPF开源扩展工具包,http://wpftoolkit.codeplex.comlibnodave:西门子驱动开源库(https://github.com/netdata/libnodave)*TagConfig目录[存放配置工具]:可方便配置驱动、组、变量、报警、量程等信息。
支持导入导出。
*Program目录[存放源代码]:BatchCoreTest工程为网关服务器测试代码(控制台显示)。
BatchCoreService工程同BatchCoreTest,但可编译为Windos服务。
DataService工程为框架及主要接口组件。
CoreTest工程为样例文件。
包含一系列界面元素。
HMIControl工程为图元组件。
可支持工具栏拖放。
LinkableContr
2024/4/15 14:54:13 46.94MB 开源组态软件
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Unity3D休闲射击类游戏《SurvivalShooter》完整源码Unity官方团队打造的最强教学示例一个第三人称固定视角的3D射击游戏目前已更新到完美支持5.3.4版本,更多5.X特效示例运行环境:Unity5.3.1
2024/4/13 9:57:10 106.55MB Unity3D
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1. 本游戏以WindowsXP或更高的操作系统作为运行平台2. 使用集成开发工具Eclipse进行编程。
3. 项目运行环境为JDK6。
2024/4/13 7:04:36 2.85MB JAVA 七巧板游戏 游戏 七巧板
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Flutter提供了一套DartAPI,然后在底层通过OpenGL这种跨平台的绘制库(内部会调用操作系统API)实现了一套代码跨多端。
由于DartAPI也是调用操作系统API,所以它的性能接近原生。
虽然Dart是先调用了OpenGL,OpenGL才会调用操作系统API,但是这仍然是原生渲染,因为OpenGL只是操作系统API的一个封装库,它并不像WebView渲染那样需要JavaScript运行环境和CSS渲染器,所以不会有性能损失。
我们要开发一个flutterUI界面,需要通过组合其它Widget来实现,在Flutter中,一切都是Widget。
当UI要发生变化时,我们不去直接修改DOM,而是通过更新状态,让FlutterUI系统来根据新的状态来重新构建UI。
2024/4/13 6:22:37 7.89MB 手机端开发 跨平台 高性能
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清爽夏日九宫格源码。
运行环境,eclipse,sqlserver,tomcat7.0数据库默认用户sa密码123
2024/4/10 17:33:48 3.83MB jsp sql server
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C程序设计(第四版).pdf(带书签版)下载地址:http://download.csdn.net/source/3400708。
《C程序设计(第四版)学习辅导》,作者:谭浩强,出版社:清华大学出版社,ISBN:9787302226727,PDF格式,大小13.3MB。
内容简介:本书是与谭浩强所著的《c程序设计(第四版)》(清华大学出版社出版)配合使用的参考用书。
全书共分4个部分,第1部分是《c程序设计(第四版)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,对全部编程习题都给出了参考解答,共计132个程序;
第2部分是深入学习c程序设计,包括预处理指令、位运算和c程序案例;
第3部分是上机指南,详细介绍了visualc++6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法;
第4部分是上机实验指导,包括程序的调试与测试、实验的目的与要求,并提供了本课程12个实验。
  本书内容丰富、实用性强,是学习c语言的一本好参考书,不仅可以作为《c程序设计(第四版)》的配套教材,而且可以作为任何c语言教材的参考书;
既适合高等学校师生使用,也可供报考各类计算机考试者和其他自学者参考。
目录:第1部分《c程序设计(第四版)》习题和参考解答第1章程序设计和c语言1第2章算法--程序的灵魂4第3章最简单的c程序设计--顺序程序设计14第4章选择结构程序设计24第5章循环结构程序设计37第6章利用数组处理批量数据54第7章用函数实现模块化程序设计74第8章善于利用指针99第9章用户自己建立数据类型128第10章对文件的输入输出159第2部分深入学好c程序设计第11章预处理指令17711.1宏定义17811.1.1不带参数的宏定义17811.1.2带参数的宏定义18111.2“文件包含”处理18611.3条件编译189第12章位运算19312.1位运算和位运算符193.12.1.1“按位与”运算19312.1.2“按位或”运算19412.1.3“异或”运算19512.1.4“取反”运算19612.1.5左移运算19712.1.6右移运算19712.1.7位运算赋值运算符19812.1.8不同长度的数据进行位运算19812.2位运算举例19812.3位段200第13章c程序案例20413.1案例1:个人所得税计算20413.2案例2:学生试卷分数统计20813.3案例3:电话订餐信息处理214第3部分c语言程序上机指南第14章怎样使用visualc++运行程序22314.1visualc++的安装和启动22414.2输入和编辑源程序22414.2.1新建一个c源程序的方法22514.2.2打开一个已有的程序22714.2.3通过已有的程序建立一个新程序的方法22714.3编译、连接和运行22714.3.1程序的编译22714.3.2程序的调试22814.3.3程序的连接23114.3.4程序的执行23214.4建立和运行包含多个文件的程序的方法23314.4.1由用户建立项目工作区和项目文件23314.4.2用户只建立项目文件237第4部分上机实践指导第15章程序的调试与测试24115.1程序的调试24115.2程序错误的类型24315.3程序的测试245第16章上机实验的目的和要求25016.1上机实验的目的25016.2上机实验前的准备工作25116.3上机实验的步骤25116.4实验报告25116.5实验内容安排的原则252第17章实验安排25317.1实验1c程序的运行环境和运行c程序的方法25317.2实验2数据类型、运算符和简单的输入输出25517.3实验3最简单的c程序设计--顺序程序设计25817.4实验4选择结构程序设计25917.5实验5循环结构程序设计26017.6实验6数组26117.7实验7函数(一)26217.8实验8函数(二)26317.9实验9指针(一)26417.10实验10指针(二)26517.11实验11用户自己建立数据类型26617.12实验12文件操作267参考文献268
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡