1.1问题描述  对单位的职工进行管理,包括插入、删除、查找、排序等功能。
1.2要求  职工对象包括工号、姓名、性别、出生年月、工作年月、学历、职务、住址、电话等信息。
(1)新增一名职工:将新增职工对象按姓名以字典方式存入职工管理文件中。
(2)删除一名职工:从职工管理文件中删除一名职工对象。
(3)查询:从职工管理文件中查询符合某些条件的职工。
(4)修改:检索某个职工对象,对其某些属性进行修改。
(5)排序:按某种需要对职工对象文件进行排序。
1.3实现提示  职工对象数不必很多,便于一次读入内存,所有操作不经过内外存交换。
(1)由键盘输入职工对象,以文件方式保存。
程序执行时先将文件读入内存。
(2)对职工对象中的"姓名"按字典顺序进行排序。
(3)对排序后的职工对象进行添加、删除、查询、修改、排序等操作。
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1)图像基本操作:不同格式(大于3种)图像的读入与存盘、文字叠加、不同彩色空间的转换、图像的DCT及FFT变换等;
(2)图像增强:包括直方图拉升(线性和非线性)、直方图均衡、平滑与锐化(采用不同的滤镜),美颜(加分项);
(3)图像恢复:几何操作(如旋转、缩放、投影校正等)、模糊恢复(如运动模糊消除);
(4)图像合成:实现换背景、图像拼接等功能
2018/11/9 16:03:25 6.61MB matlab 数字图像处理
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用java做的一个答题小程序,标题从文件中读入,含有几分的功能
2016/4/16 19:12:27 9KB 答题程序
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用java做的一个答题小程序,标题从文件中读入,含有几分的功能
2017/7/22 5:27:12 9KB 答题程序
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该matlab代码使用multibbandread()函数对高光谱数据集进行读取,可将任意波段以图像方式进行展示
2018/10/6 14:56:49 10.72MB 高光谱图像
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使用vc2005,先读入三维点云数据,然后进行八叉树划分,可以设定每个节点的大小,最初用OpenGL将每个节点的数据用三角形连接起来。
2021/5/10 21:55:34 66KB VC 八叉树 OpenGL
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猜字游戏(一)程序设计要求(1)功能要求①玩家每次只能猜一个字母;
不得多次猜测同一个字母;
玩家只能猜错有限次,否则游戏失败;
②猜错的字母将被记录下来;
每次猜测后,游戏应显示出当前猜出的残缺单词,以及当前猜错的所有字母,和剩下的猜错的机会;
③假设玩家猜的字母在单词中,单词中所有的该字母将被视为已猜出,例如:如果原单词是apple,我们猜出了p,则程序应显示当前猜出的残缺单词为-pp--;
④在实现上述功能的基础上,考虑增加时间的限制或者积分方式。
(2)界面友好可操作性强,输入信息符合要求。
(二)程序设计建议(1)数据结构可使用字符串数组存储每次猜对的单词模式,如:char*wordAfterGuess[];可使用字符数组存储猜错的字母,如:charwrongGuess[255];(2)程序模块及功能①初始化模块:设定单词内容、允许猜错次数等;
②判断模块:判断用户能否猜对,记录成功/失败信息;
③显示模块:显示残缺单词;
④输入/定时模块:读入用户输入的字母,控制用户剩余可用时间;
(3)额外要求:如果学有余力,可将备猜单词事先存入一个文件,在初始化模块从文件中随机抽取一个单词给用户猜测。
(三)需要掌握的知识(1)字符串的操作(2)文件的读写方法
2017/9/13 13:04:33 405KB C语言 猜单词 游戏
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=============================§§§CodeReadme文件§§§=============================◎文件说明本文件包括以下内容:※1、文件说明※2、源码操作说明※3、光盘目录清单◎源码操作说明源代码使用方法是(以实例1为例):将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器,按【F3】键或者“File->Open”菜单命令,打开1.c文件,按【Ctrl+F9】键,或者“Run->Run”菜单命令,编译运行该程序。
◎光盘目录清单如下:第一部分基础篇001第一个C程序 002运行多个源文件 003求整数之积 004比较实数大小 005字符的输出 006显示变量所占字节数 007自增/自减运算 008数列求和 009乘法口诀表 010猜数字游戏 011模拟ATM(自动柜员机)界面 012用一维数组统计学生成绩 013用二维数组实现矩阵转置 014求解二维数组的最大/最小元素 015利用数组求前n个质数 016编制万年历 017对数组元素排序 018任意进制数的转换 019判断回文数 020求数组前n元素之和 021求解钢材切割的最佳订单 022通过指针比较整数大小 023指向数组的指针 024寻找指定元素的指针 025寻找相同元素的指针 026阿拉伯数字转换为罗马数字 027字符替换 028从键盘读入实数 029字符行排版 030字符排列 031判断字符串能否回文 032通讯录的输入输出 033扑克牌的结构表示034用“结构”统计学生成绩 035报数游戏 036模拟社会关系 037统计文件的字符数 038同时显示两个文件的内容 039简单的文本编辑器 040文件的字数统计程序 041学生成绩管理程序 第二部分数据结构篇042插入排序 043希尔排序 044冒泡排序 045快速排序 046选择排序 047堆排序 048归并排序 049基数排序 050二叉搜索树操作 051二项式系数递归 052背包问题 053顺序表插入和删除 054链表操作(1) 055链表操作(2) 056单链表就地逆置 057运动会分数统计 058双链表 059约瑟夫环 060记录个人资料 061二叉树遍利 062浮点数转换为字符串 063汉诺塔问题 064哈夫曼编码 065图的深度优先遍利 066图的广度优先遍利067求解最优交通路径 068八皇后问题069骑士巡游 070用栈设置密码 071魔王语言翻译 072火车车厢重排 073队列实例 074K阶斐波那契序列 第三部分数值计算与趣味数学篇075绘制余弦曲线和直线的迭加076计算高次方数的尾数 077打鱼还是晒网 078怎样存钱以获取最大利息 079阿姆斯特朗数 080亲密数 081自守数 082具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083验证歌德巴赫猜想084素数幻方 085百钱百鸡问题 086爱因斯坦的数学题 087三色球问题088马克思手稿中的数学题 089配对新郎和新娘 090约瑟夫问题091邮票组合 092分糖果 093波瓦松的分酒趣题 094求π的近似值 095奇数平方的有趣性质096角谷猜想 097四方定理 098卡布列克常数 099尼科彻斯定理 100扑克牌自动发牌 101常胜将军 102搬山游戏103兔子产子(菲波那契数列)
2016/1/6 19:03:02 3.04MB C语言编程实例
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1.本节实验程序共5个.m文件2.BasicArithmeticCode.m、BasicArithmeticDecode.m分别是编码和解码算法。
3.Encoder.m、Decoder.m分别是编码器和解码器,他们调用以上的两个算法。
4.CaculateBits.m是用来计算压缩后总的比特数的文件,在BasicArithmeticCode.m中调用,但是由于时间代价高,默认正文掉,需要计算的时候再用。
5.整个操作流程:运行Encoder会读入Set12中的12张图片然后输出.dat数据文件,再运行Decoder就会读入数据文件,输出解码后的图像。
2016/11/27 12:01:13 1.15MB Matlab
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一、参考设计思路【图片可自定义,含GUI可视化界面】1.读入图片,根据路标的颜色进行大致的分割这是数据库中的二值图像,路标很多,所以选择几种典型的,我选择了的是:三角形(黄色)和圆形(红色)的,对应着禁止路标,警示路标,以及提示路标2.然后是直方图灰度增强,这一步很重要,没这一步效果很不明显。
3.图像二值化,去除小干扰4.内部填充,构成一个白色的圆5.边界提取,一个圆形的白线所以的步骤都有对应的图像6.根据白线,利用Hu不变矩确定其形状。
7.根据6的轮廓提取路标位置,得到路标所在区域图案(这一步程序里定位出来了)7.将第四步骤白色圆反转,先利用四步骤的图案作为蒙版提取7所框定的路标区域,在用反转图像将非路标区域白色化,这有利于后一步的图像处理8.对上述得到的图像进行二值化,采用OUST自适应图像分割法9.利用LBP法,建立数据库10.神经网络后,将目标图像和数据库对比,设定阈值,得到对应的信息
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡