该控件承继自TabControl,实现了多种风格的自绘效果,含源码和Demo.同时包含c#和VB.NET两种版本。
2015/6/1 3:23:35 179KB c# vb.net TabControl 自绘
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Duilib控件重绘教程附带例子
2015/6/22 16:21:58 899KB duilib 控件重绘
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空间滤波是基于阿贝成象原理的一种光学信息处理方法,它用空间频谱的语言分析物光场的结构信息,通过有意识的改变物频谱的手段来产生所期望的像。
将该光栅放入4f光学系统进行分析,运用傅里叶分析理论,分析一维矩形光栅的频谱;
采用matlab绘出:¾当只要0级,0、±1级通过时,该光栅的像分布;
¾当去掉该光栅0级空间频率时,该光栅的像分布
2019/10/16 13:18:03 4KB 空间滤波 matlab算法 傅里叶变换
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开发环境采用VisualStudio2010旗舰版,因为不需要做什么项目,因为我还是学生呵呵,所以不需要考虑太多的兼容性方面的因素,还是喜欢用新的工具。
开发过程中使用到的技术大概有:DWMAPI:这是vista以来新增的API,具体内容见MSDN,游戏中只使用了部分窗口毛玻璃的效果;
GDI混合GDI+:因为GDI+不支持双缓冲,所以画图时先使用GDI创建缓冲位图,然后使用GDI+的Graphics画在这个位图上,最初由GDI绘制到屏幕;
CSocket:局域网对战肯定要用到socket通信,因为数据量很少,所以使用了封装好的比较简单的CSocket类,这样可以省不少代码;
多线程和互斥对象:因为CSokcet工作在阻塞模式,所以不能使用主线程接受和发送游戏数据,我把绘制图像的代码也放在一个独立线程中,所以需要使用互斥对象来确保主线程退出时所有子线程以释放主线程中的资源,否则会引起内存错误;
自绘控件:在游戏中使用默认的控件也太挫了吧,所以就要自己绘制控件,这样才像游戏,虽然市面上有很多,但是拿来的和自己写的用着感觉不一样;
2021/6/17 21:06:29 448KB MFC 局域网 游戏 DWM
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自己做的一个MFC美化界面,有皮肤,半通明窗口,动画片《我叫MT》的背景,用的是控件自绘,代码有注释,框架清晰,希望大家喜欢。
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1、首先,Matlab产生16QAM映射方式的OFDM符号,然后在产生ACO-OFDM信号。
2、在每个ACO-OFDM符号前添加循环前缀,然后编写ACO-OFDM信号发送接收程序。
3、信道运用高斯白噪声(AWGN)信道。
4、Matlab绘出时域ACO-OFDM信号,均衡后的接收信号的星座图。
2019/6/9 17:31:20 2KB ACO-OF
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1)推导出刨头上C点的的数学表达式;
(2)打印出的数值,并绘出相应的曲线;
(3)打印计算程序及其阐明。
(4)利用ADAMS建立该机构的虚拟样机,并测量
2021/3/18 10:35:03 349KB 代码 牛头刨 运动分析
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本程序可以在matlab下间接运营,绘出彩虹图案
2016/5/5 21:25:50 872B matlab 绘图
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visualc++vc自绘窗体的非客户区(不含题目栏和边框)
2021/6/15 4:32:38 29KB 自绘窗体 换肤
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这里有各种各样很漂亮的Button控件,有带位图的,有带图标的,有自绘的,你一定可以找到你想要的,而且是很简约的源码。
2021/9/11 14:34:32 902KB 自绘 位图 Button
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡