1)、要设计一个启动按钮,按下启动按钮,喷泉进入运行等待状态。
2)、要设计一个单步∕连续运行方式按钮,按下喷泉的单步∕连续运行方式按钮,该喷泉默认为连续运行方式。
3)、要设计一个循环方式按钮,按下喷泉喷水花样的循环方式按钮,喷泉开始运行,并设计每一个循环花样有八种,每隔6s改变一次花样。
在连续运行方式下,喷水花样将一直循环下去,在单步运行方式下,喷水花样只运行一个循环。
按下其他任意一个循环方式按钮,喷泉喷水花样的循环方式立刻改变。
4)、要设计一个停止按钮,按下停止按钮,喷泉停止运行。
2023/12/13 21:02:38 1.18MB 花样喷泉 PLC
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(注意:一定要阅读我的readme)用java实现了office转PDF的功能。
并做成了bat启动文件,方便一键启动。
等待转化的文件路径:D:\\pdfwordData,转化后的文件路径D:\\overData\\。
当然你也可以根据自己的需要更改。
2023/12/12 16:44:49 25.29MB word Excel pdf office
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服务器端流程:1、创建套接字(socket)。
2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。
4、等待客户请求到来;
当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
(在线程中进行)6、返回,等待另一客户请求。
7、关闭套接字。
客户端流程:1、创建套接字(socket)。
2、向服务器发出连接请求(connect)。
3、和服务器端进行通信(send/recv)。
4、关闭套接字。
2023/12/4 7:18:12 5.22MB 服务器端 客户端
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线性表某软件公司大约有30名员工,每名员工有姓名、工号、职务等属性,每年都有员工离职和入职。
把所有员工按照顺序存储结构建立一个线性表,建立离职和入职函数,当有员工离职或入职时,修改线性表,并且打印最新的员工名单。
约瑟夫(Josephus)环问题:编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。
一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止。
报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。
建立n个人的单循环链表存储结构,运行结束后,输出依次出队的人的序号。
栈和队列某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;
当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;
当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。
汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录。
某银行营业厅共有6个营业窗口,设有排队系统广播叫号,该银行的业务分为公积金、银行卡、理财卡等三种。
公积金业务指定1号窗口,银行卡业务指定2、3、4号窗口,理财卡业务指定5、6号窗口。
但如果5、6号窗口全忙,而2、3、4号窗口有空闲时,理财卡业务也可以在空闲的2、3、4号窗口之一办理。
客户领号、业务完成可以作为输入信息,要求可以随时显示6个营业窗口的状态。
5、4阶斐波那契序列如下:f0=f1=f2=0,f3=1,…,fi=fi-1+fi-2+fi-3+fi-4,利用容量为k=4的循环队列,构造序列的前n+1项(f0,f1,f2,…fn),要求满足fn≤200而fn+1>200。
6、八皇后问题:设8皇后问题的解为(x1,x2,x3,…,x8),约束条件为:在8x8的棋盘上,其中任意两个xi和xj不能位于棋盘的同行、同列及同对角线。
要求用一位数组进行存储,输出所有可能的排列。
7、迷宫求解:用二维矩阵表示迷宫,自动生成或者直接输入迷宫的格局,确定迷宫是否能走通,如果能走通,输出行走路线。
8、英国人格思里于1852年提出四色问题(fourcolourproblem,亦称四色猜想),即在为一平面或一球面的地图着色时,假定每一个国家在地图上是一个连通域,并且有相邻边界线的两个国家必须用不同的颜色,问是否只要四种颜色就可完成着色。
现在给定一张地图,要求对这张地图上的国家用不超过四种的颜色进行染色。
要求建立地图的邻接矩阵存储结构,输入国家的个数和相邻情况,输出每个国家的颜色代码。
9、以下问题要求统一在一个大程序里解决。
从原四则表达式求得后缀式,后缀表达式求值,从原四则表达式求得中缀表达式,从原四则表达式求得前缀表达式,前缀表达式求值。
数组与广义表鞍点问题:若矩阵A中的某一元素A[i,j]是第i行中的最小值,而又是第j列中的最大值,则称A[i,j]是矩阵A中的一个鞍点。
写出一个可以确定鞍点位置的程序。
稀疏矩阵转置:输入稀疏矩阵中每个元素的行号、列号、值,建立稀疏矩阵的三元组存储结构,并将此矩阵转置,显示转置前后的三元组结构。
用头尾链表存储表示法建立广义表,输出广义表,求广义表的表头、广义表的表尾和广义表的深度。
树和二叉树以下问题要求统一在一个大程序里解决。
按先序遍历的扩展序列建立二叉树的存储结构二叉树先序、中序、后序遍历的递归算法二叉树中序遍历的非递归算法二叉树层次遍历的非递归算法求二叉树的深度(后序遍历)建立树的存储结构求树的深度图输入任意的一个网,用普里姆(Prim)算法构造最小生成树。
要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,显示图的深度优先搜索遍历路径。
要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,显示图的广度优先搜索遍历路径。
查找设计一个读入一串整数构成一颗二叉排序树的程序,从二叉排序树中删除一个结点,使该二叉树仍保持二叉排序树的特性。
24、设定哈希函数H(key)=keyMOD11(表长=11),输入一组关键字序列,根据线性探测再散列解决冲突的方法建立哈希表的存储结构,显示哈希表,任意输入关键字,判断是否在哈希表中。
排序以下问题要求统一在一个大程序里解决。
25、折半插入排序26、冒泡排序27、快速排序28、简单选择排序29、归并排序30、堆排序
2023/12/3 17:25:33 13KB 数据结构 课程设计 C++ 排序
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模拟单队列MM1的MATLAB代码,画出了平均队长和平均等待时间的概率分布图
2023/12/2 10:45:39 4KB MM1
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联盟支付平台系统通用版1.0使用说明1.本系统专用于游戏开区网站、在线商城、服务器空间出租、充值卡和游戏点卡出售等场合。
免除了使用第三方支付平台的烦恼。
轻松支付,不受他人制约。
2.系统分为三个功能模块:游戏充值、自动售卡和在线支付。
游戏充值能够元宝自动到账,支持目前绝大多数游戏。
3.系统提供通用游戏网关和传奇传世网关。
通用网关适用于热血江湖、天龙八部、蜀门、魔域、奇迹、劲舞、完美、诛仙、神泣、问道、永恒、千年、天堂、冒险岛、剑侠、飞飞、梦幻、科隆、天道、征服、封神、决战、神咒等大型网络游戏,只要使用ACCESS、MsSQL、MySQL或Oracle任意一种数据库的,均可以使用通用游戏网关。
4.系统提供API支付接口,包括ASP、PHP、JSP、ASPX四种程序代码。
可以把支付程序集成在自己的网站上,用户无需打开平台网站就可以完成支付过程。
5.采用即时结算,就是用户付款就给商户结算,即零秒结算方式。
避免了黑单的情况。
6.用户付款后,如果出现掉单的情况,可以自行补单。
避免了商户补单的烦恼。
由于是付款后,平台未显示付款成功,可以立即点“查询”订单,如果确实已经付款,平台就会自动到账成功。
从而不再有用户等待补单而抱怨,大大减少了被投诉的可能。
7.完善的推广系统,可以给每一位推广商户设置不同的推广提成,商户可以查到具体的推广收益等情况。
8.细致的分成比例,可以给每一位商户设置各个支付通道的分成比例,商户可以自己查询到详细的信息。
9.合理的奖励机制,由于不同支付渠道的分成不同。
比如说银行卡支付100元,商户得98,而用腾讯充值卡只得75元,但是用户得到的充值金额都是100元。
那么为了鼓励用户尽量使用银行卡支付,往往采用银行卡支付奖励一定的金额。
然而按以前的奖励方法,神州行分成比例大约在95%左右,而腾讯充值卡是75%左右,两者都是充值卡,都不奖励。
只有银行卡奖励,这样用神州行的用户是会减少的。
那么本系统采用的按分成比例相应补偿的办法,分成越高的,奖励就越高。
==============测试方法:本程序需要netbox环境才能运行,也可以在http://www.zxjeu.cn/down/web.exe下载。
把netbox程序放在测试目录运行,输入本机网址就可以测试。
后台地址:http://127.0.0.1/admin.asp用户名和密码均为admin前台用户klwz密码为1234==============本系统包含网站服务器,支持多网站和泛域名解析,相应功能可在托盘图标上点右键,“系统管理”里可以查看。
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不用破解,安全无风险,只要改下hosts文件配置就可以实现packettrace7版本不用长时间登录等待,大概2-3秒登录界面就自动消失,原创,虽然没技术含量,
2023/11/30 20:54:13 120B packettrace pt7 packettrace7.3 packettrace7.1
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在Linux系统的/etc目录下有这样一个文件passwd,该文件里包含系统中所有用户信息的记录,记录里包含每个用户的如下信息:用户名、密码、用户ID、组ID、用户全名、用户主目录和用户登录所用的shell。
请设计一个脚本(shell)程序能实现增加、删除、查找和显示特定用户信息的功能。
你们可以通过创建一些UNIX/LINUXshell脚本文件来满足以上需求。
  可以用任意一个文本编辑器打开passwd文件,该文件里包含用冒号分隔开的字段组成的记录,如下所示:  root:x:0:0:root:/root:/bin/bash  zxj:x:500:500:zxj303:/home/zxj:/bin/bash  .  .  .  在主Shell脚本文件里(必须以menu命名)要有一个多操作选项的菜单以便用户从中选择。
在不同任务的中,这些操作能自动实现以下功能:在屏幕上显示当前所有用户的记录在屏幕上显示当前所有用户(经过格式化和排序的)的记录只在屏幕上显示用户名和用户ID只在屏幕上显示(经过格式化和排序的)用户名和用户ID查询并显示特定用户的记录往passwd文件里增加新的用户记录从passwd文件里删除某个用户记录  你可以使用UNIX/LINUX中一些比较简单的命令或命令组合来执行1、2、3、4、5的任务。
对于任务6和7,你需要编写单独的Shell脚本文件(必须分别命名为add和delete)并且在你的主脚本menu文件中调用这些脚本文件。
  可能你还需要查询一些Unix/Linux命令,比如awk,、sort、tr、cut、paste、sed、grep;
你也可能还需要查询其他的Unix/Linux命令。
  建议你在主目录下建立一个以xxxxxx(xxxxxx为学号)命名的目录,并且在本次作业中使用它作为工作目录。
主脚本文件中的菜单  在menu脚本文件里将创建如下菜单,菜单里包含供用户选择的一些操作。
用户信息主菜单打印当前所有记录打印当前所有记录(格式化后的)打印用户名和用户ID打印(格式化了的)用户名和用户ID查询特定记录增加新记录删除记录Q——退出你的选择是:(等待用户输入)  当用户做了选择且所选的操作完成之后,应再次显示主菜单以供用户做下一步选择。
你必须用while循环和case条件语句配合来完成此操作。
另外在显示主菜单前必须先清除用户屏幕。
在以下所有步骤中,当显示主菜单前都需要先清屏。
  在menu脚本文件的前面部分你首先要定义三个变量,这三个变量分别存放passwd、add、delete文件的文件名,并且能在所有涉及到passwd、add、delete文件的语句中使用他们。
比如,可以定义成:          record_file=passwd  在所有访问passwd文件的语句中,只要使用$record_file即可。
这样做的一个优点就是,如果以后你需要重新命名记录或者需要在不同的记录文件中使用你的脚本的话,你只需要修改以上一个语句而不须在所有有关的记录文件里逐一修改语句。
如下定义另外两个变量:  add_file=add  delete_file=delete  定义以上变量之后,你必须核对menu脚本文件,看看所需的文件(passwd、add、delete)是否准确存放在当前目录下。
如果其中任何一个不存在,你的脚本menu文件就必须显示以下信息,然后退出:  RequiredfiletheMissingFiledoesnotexist.(所需文件不存在)  比如,如果passwd文件不存在,就显示“Requiredfilepasswddoesnotexist.(所需文件记录不存在)”然后退出。
  在以上等待用户做出选择的菜单中,如果用户偶尔输入了一个代码而不是1、2、3、4、5、6、7或Q,就有信息提示“无效的代码,请按回车键继续``````”(务必保证光标停留在此信息行末尾而不是在下一行的开始处)。
等用户按了回车键之后,再次显示主菜单供用户做其他选择。
可以允许用户使用Q或q退出。
  在以上等待用户做出选择的菜单中,如果用户简单地按了回车键(而不是输代码)的话,就会出现信息“Selectionnotentered.PressEntertocontinue…"(务必保证光标停留在此信息行末尾而不是在下一行的开始处)。
等用户按了回车键之后,再次显示主菜单供用户做其他选择。
  当用户选择了第一项——打印当前所有用户记录  以下是当用户在主菜单中选择第一个选项后,menu脚本文件
2023/11/27 18:53:43 211KB Linux大作业
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error:MicrosoftVisualC++14.0isrequired.Getitwith"MicrosoftVisualC++BuildTools":http://landinghub.visualstudio.com/visual-cpp-build-tools完美解决python3模块无法安装问题。


安装过程有点慢请耐心等待
2023/11/19 11:19:54 2.81MB VC++Tools
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在我的最后一个项目中,我使用expressjs创建了一个网络游戏应用程序,该应用程序可以玩两种不同的蛇游戏。
我的应用程序包含三个网页。
1-第一页是一个简单的菜单,带有两个按钮(solo和multi)。
2-“独奏”按钮呈现一个新页面,允许您玩经典的蛇游戏。
3-“多重”按钮可让您与2个玩家一起玩特殊的蛇游戏。
在按钮上,按一下,头将必须输入一个名称,然后按Enter将请求发送到服务器。
然后,如果尚未使用该名称,则如果您独自一人在“候诊室”中,则必须等待另一个玩家。
或者,如果另一个玩家已经在等待,则将为两个玩家呈现一个新页面,并允许您玩游戏。
在这个游戏中有时间限制,蛇最长的玩家赢得了比赛。
您可以在这场比赛中吃掉对手!时间到时,将显示一个按钮,如果两个玩家都单击它,则将开始一个新游戏。
如果其中一位玩家离开,另一位玩家将收到一条消息。
我使用expressjs为多人
2023/11/14 13:36:40 3.27MB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡