通过canny算子提取棋盘格图像边缘,然后使用Hough算法提取边缘图中直线,利用直线交点对全图角点检测结果进行过滤,最终达到自动可靠准确地提取出所有图像中棋盘格的角点坐标,可用于相机或投影仪的标定。
2023/7/17 4:13:35 6KB 棋盘格 角点 标定
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华科图形学作业,正六面体平行投影,边长为1的正六面体,进行平移、比例、旋转后,向x,y平面进行平行投影,并绘出投影图
2023/7/14 18:45:45 2KB 平行投影
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·1手动加点·2物品得失自动提示·3装备完全显示·4价格变动·5商店显示·6人物跟随·7图片标题流星·8漫画式对话框·9文字投影效果·10物品分类·11防卡机·12显示地图名·13真实商店·14合成物品·15偷盗系统·16魔法商店·17等级突破·18直接用地图做战斗背景·19贵重物品特殊颜色·20齐时战斗全部整合在一个工程里而且不冲突,十分适合RPGXP爱好者收藏。
2023/7/14 16:14:20 47.21MB RPGXP脚本 RPG整合系统 XP脚本整合
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将原坐标转换到高斯克吕格投影以及兰勃特投影下,并对转换后的地图实行绘制
2023/7/13 16:58:57 9KB 高斯 兰勃特 投影 转换
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一个小工具,生成一条或多条道路的公里里程桩,注意,公路数据需投影转为平面。
2023/7/13 14:53:06 21KB python
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内容含加速遗传算法及基于遗传算法的投影寻踪聚类模型,程序有详细注释,方便操作内容含加速遗传算法及基于遗传算法的投影寻踪聚类模型,程序有详细注释,方便操作
2023/7/11 7:35:01 4KB 遗传算法 投影寻踪
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Shp格式的1:10000比例尺经纬度分幅,自己开发软件制作,SHP格式,可以直接定义所在的坐标系,并进行投影转换,使用起来非常方便。
还有其他比例尺的可以分享。
2023/7/7 10:57:49 15.7MB 1:1万比例尺 经纬度分幅 SHP
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Fisherface方法的实现是在PCA数据重构的基础上完成的,首先利用PCA将高维数据投影到低维特征脸子空间,然后再在这个低维特征脸子空间上用LDA特征提取方法得到Fisherface。
2023/6/30 18:06:58 3.25MB LDA 人脸识别 Matlab
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公司组织培训,木遥原创1个月编写的培训教案资料,极为详细,入门必备。
目录如下一、 GIS的概论、应用 41、什么是GIS 42、GIS的应用 5二、 GIS的标准、体系结构及平台软件 131、GIS标准:OGC 132、GIS的体系结构 133、常见GIS平台 14(1)ArcGIS 14(2)SuperMap超图 15(3)开源GIS 16(4)公司GIS技术架构建议 17三、GIS坐标系详解 171、地球空间模型 182、地理坐标系 19(1)关于地心坐标系和参心坐标系 20(2)关于度分秒与十进制值 203、投影坐标系 20(1)墨卡托Mercator投影 22(2)高斯-克吕格Gauss-Kruger投影 234、国际坐标系标准 25(1)WGS84坐标系 25(2)WebMercator投影 255、国内坐标系标准 25(1)1985国家高程基准 25(2)北京54坐标系(BJZ54) 26(3)西安80坐标系(GDZ80) 26(4)2000国家大地坐标系(CGCS2000) 26(5)Web地图所采用的坐标系 276、经纬网与方里网 27(1)经纬网 27(2)方里网 277、地图比例尺、分辨率 28四、地图的图层概念 281、图层中数据的分类:矢量数据与栅格数据 29(1)矢量数据 29(2)栅格数据 29(3)矢量栅格数据的比较 292、切片(瓦片)地图的概念 303、WebGIS的地图结构 31五、地理要素的概念 321、要素的数据分类 33(1)点 33(2)线 33(3)面 34(4)要素之间的拓扑关系 342、要素的构成 34(1)坐标信息geometry 34(2)样式信息style 34(3)属性信息attributes 35六、GIS数据的来源 361、底图数据来源 36(1)官方地图 36(2)实地外采 37(3)航片卫片制作 38(4)地图数据加工制作过程 392.POI数据(信息点数据) 39(1)通过整合GPS的摄像机扫街拍摄 40(2)手持含GPS的智能设备(如智能手机)进行采集 40(3)地址反向编译 40(4)互联网或者企业获取 403.其他数据图层或数据 41(1)交通拥堵数据 44(2)三维数据 44(3)假三维数据(那种不能旋转的45度三维俯视图) 44(4)街景 444、总结 44七、走进三维GIS 451、主要的三维GIS平台及软件 45(1)Skyline 45(2)ArcGIS旗下ArcGlobe和ArcScene 46(3)GoogleEarth 472、三维GIS的瓶颈 47八、走进互联网地图 481、火星坐标系(GCJ-02) 492、各互联网地图所用的坐标系 493、各类地图服务介绍 49(1)谷歌google地图 50(2)微软bing地图 50(3)天地图 50(4)高德地图 51(5)百度地图 51(6)腾讯地图 51(7)图吧地图 52(8)E都市 52(9)搜狗地图 524、行业现状 52九、GIS的发展 531、回顾GIS的发展历程 532、GIS的发展 54
2023/6/28 16:08:54 6.34MB GIS 基础 原理 知识
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《OpenGL编程指南(第四版)》OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。
本书是OpenGLARB推荐的OpenGL1.4版学习指南。
本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;
然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、雾阄、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;
同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。
本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡