ArcEngine+C#二次开发教程,完成arcgis的部分功能,地图缩放平移、鹰眼、渲染等
2016/9/1 21:34:14 10.56MB ArcEngine C#
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采用相位相关,完成图像的配准。
基于matlab图像界面,完成具有缩放、平移、旋转的多传感器图像的配准。
采用相位相关,完成图像的配准。
基于matlab图像界面,完成具有缩放、平移、旋转的多传感器图像的配准。
2018/8/20 1:26:27 135KB 相位相关 图像配准
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一个简单的课程设计,基于Matlab的GUI界面完成对图像的平移,旋转,锐化,分割等功能
2015/11/11 19:17:24 116KB Matlab 数字图像处理
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此资源能完成对wav格式歌曲的波形进行绘制并能播放,利用scrollWindows的图像平移技术使得CPU占用率很低。
2018/4/25 2:06:04 429KB .NET wav波形绘制
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数字媒体内容综合设计与实验作业北邮大四实验要求显示一个bmp文件的C程序,并实现图像亮度、对比度调整、图像平移、放大、旋转和镜像。
简介运用WPF完成,调用了已有的图像处理库ImageFunction,完成了基本的文件操作(打开、保存文件),图像处理(大小、亮度、对比度、灰度等参数的调整以及翻转、旋转等操作)等功能。
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OpenGL实现消隐算法通过控制键盘来实现图形的平移,可以上下左右挪动
2019/6/9 17:30:20 5.86MB 三维立体 消隐算法
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简单函数绘图言语解释器,用VC6实现,能根据曲线函数画出曲线,并能进行平移,旋转,放缩,变换
2015/4/11 11:18:46 17KB 函数绘图语言 解释器
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一、1.Pleasedownloadandinstalltheglutlibrary.2.WriteacompleteprogramusingthefollowingcodestodrawaSierpinskigasket.voidmyinit(){//attributesglClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glColor3f(1.0,0.0,0.0);//setupviewingglMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluOrtho2D(0.0,50.0,0.0,50.0);glMatrixMode(GL_MODELVIEW);}voiddisplay(){GLfloatvertices[3][3]={{0.0,0.0,0.0},{25.0,50.0,0.0},{50.0,0.0,0.0}};//anarbitrarytriangleintheplanez=0;GLfloatp[3]={7.5,5.0,0.0};//orsetanydesiredinitialpointwhichisinsidethetriangle;intj,k;intrand();glBegin(GL_POINTS);for(k=0;k<5000;k++){/*pickarandomvertexfrom0,1,2*/j=rand()%3;//computenewlocation;p[0]=(p[0]+vertices[j][0])/2;p[1]=(p[1]+vertices[j][1])/2;//displaynewpointglVertex3fv(p);}glEnd();glFlush();}#includevoidmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc;,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);glutInitAWindowSize(500,500);glutInitWindowPosition(0,0);glutCreateWindow(“SimpleOpenGLExample”);glutDisplayFunc(display);myinit();glutMainLoop();}3.实现DDA和Bresenham画线算法(1)画10万以上随机生成的直线段,比较两个算法的平均时间.(2)分别把屏幕上的1*1,5*5,9*9像素当作直线段上的一个点,观察线段的走样情况.二、请写一个OpenGL(如果熟悉WebGL也可以用)程序完成如下任务(1)读入三维网格模型的obj文件;(2)用OpenGL函数glTranslatef()对模型模型进行平移,使得其重心位于原点;(3)用函数glLookAt()设置视点,并且要求试点绕模型一周,以便用透视投影观察各个侧面;(4)要求利用真实感绘制对模型进行渲染.(利用OpenGL函数设置光源,材质,计算好每个三角形的法向量后,利用OpenGL的glNormal函数给待绘制的三角形设置法向量).绘制的结果大概如下:三、本实验为综合实验,任务是利用光线跟踪算法进行Whitted全局光照计算,并对读入场景进行真实感绘制。
(特别提示:网上类似的projects可以参考,但不能照抄.如http://tobias.isenberg.cc/graphics/LabSessions/RaytracingProject,http://physbam.stanford.edu/links/ray_tracing/project_ray_tracing.htmlhttps://www.cs.utexas.edu/~fussell/courses/cs354/assignments/raytracing/handout.shtml)(1)参加对象:本实验针对所有选课同学,3-5人组成一个小组,共同实现;
非15级同学在组队方面有困难的话可与老师沟通.(2)实验结果提交:每人都要求提交一份.内容包括a.源程序;可执行代码;三维场景数据;同组的同学这部
2021/5/20 14:17:55 48.13MB 华南理工大学 图形学实验
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完成的功能细节:-滑动时删除按钮显示在底下,非后方平移出现-内容项和删除按钮都可以点击-当有滑动菜单显示时,点击任意项关闭滑动菜单-当有滑动菜单显示时,滑动别的项关闭之前的滑动菜单-删除的视觉动画效果
2022/9/16 15:33:30 6.18MB RecycleView
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计算机图形学的vc++程序示例含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线挪动、曲线清除等。
2016/8/24 4:47:09 105KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡