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克里金(Kriging)插值法又称空间自协方差最佳插值法,它是以南非矿业工程师D.G.Krige的名字命名的一种最优内插法。
克里金法广泛地应用于地下水模拟、土壤制图等领域,是一种很有用的地质统计格网化方法。
它首先考虑的是空间属性在空间位置上的变异分布.确定对一个待插点值有影响的距离范围,然后用此范围内的采样点来估计待插点的属性值。
该方法在数学上可对所研究的对象提供一种最佳线性无偏估计(某点处的确定值)的方法。
它是考虑了信息样品的形状、大小及与待估计块段相互间的空间位置等几何特征以及品位的空间结构之后,为达到线性、无偏和最小估计方差的估计,而对每一个样品赋与一定的系数,最后 进行加权平均来估计块段品位的方法。
但它仍是一种光滑的内插方法在数据点多时,其内插的结果可信度较高。
2024/2/6 15:01:11 184KB 遥感 克里金差值 插值算法
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在lowe最终更新的sift版本基础上修改。
适用于VS2008,opencv2.3.1版本。
代码修改包括:utils.h中添加头文件#include属性->linker->input附加依赖项修改2.3.1版本opencv的lib库文件。
opencv中tbb.dll需复制重命名为tbb_debug.dll。
另外,系统的环境变量和VS2008中的关于opencv的设置参考opencv手册。
2024/2/3 20:16:48 11.24MB sift vs08 opencv
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My97DatePicker目录是一个整体,不可破坏里面的目录结构,也不可对里面的文件改名,可以改目录名My97DatePicker.htm是必须文件,不可删除(4.8以后不存在此文件)各目录及文件的用途:WdatePicker.js配置文件,在调用的地方仅需使用该文件,可多个共存,以xx_WdatePicker.js方式命名config.js语言和皮肤配置文件,无需引入(4.8以后合并入WdatePicker.js)calendar.js日期库主文件,无需引入My97DatePicker.htm临时页面文件,不可删除(4.8以后不存在此文件)目录lang存放语言文件,你可以根据需要清理或添加语言文件目录skin存放皮肤的相关文件,你可以根据需要清理或添加皮肤文件包当WdatePicker.js里的属性:$wdate=true时,在input里加上class="Wdate"就会在选择框右边出现日期图标,如果您不喜欢这个样式,可以把class="Wdate"去掉,另外也可以通过修改skin目录下的WdatePicker.css文件来修改样式
2024/2/2 14:57:02 28KB datepicker 控件 时间
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CRF在NLP技术领域中主要用于文本标注,并有多种应用场景,例如:分词(标注字的词位信息,由字构词)词性标注(标注分词的词性,例如:名词,动词,助词)命名实体识别(识别人名,地名,机构名,商品名等具有一定内在规律的实体名词)
2024/2/1 7:32:03 433KB crf
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运用fortran对原始数据进行了格式转换。
输出数据内容为时刻、经度、纬度、VTEC值等13*71*73=67379行,4列的-result.txt文件,用于下一步的绘图,此外还输出了加上日期等信息的-说明结果.txt文件,用于结果的说明。
用matlab进行静态、动态图像的绘制。
绘制出2016年7月20日、12月12日两天0-24h以2h为间隔的13张VTEC分布图,用编程方法将绘制出的13张静态图片以每秒2帧的速度播放,分别命名、保存,并利用保存的图片制作三维网格gif动态图和平面等高线gif动态图。
2024/1/28 16:16:17 8.3MB 电离层产品 VTEC模型建立
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用于药物命名实体识别的LSTM-CRF
2024/1/28 4:55:53 279KB 研究论文
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分布式系统ppt对应分布式系统第五版英文版ppt,复习,自学可用,了解分布式系统,共10章,01-概述,02-系统模型,03-进程间通信,04-分布式对象和远程调用,05-命名系统,06-时间和全局状态,07-协调和协定,08-事务和并发控制,09-复制,10-分布式文件系统
2024/1/24 23:01:07 4.18MB 分布式系统
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WinISO是一个CD-ROM映像文件格式转换工具,可以直接编辑光盘映像文件!它可以处理几乎所有的CD-ROM映像文件,包括ISO和BIN。
通过WinISO,你可以在映像文件内部添加/删除/重命名/提取文件。
你可以将其他格式的映像文件转换为标准的ISO格式,同时你也可以从你的CD-ROM中创建ISO映像文件。
WinISO能够运行在Windows95/98/Me/NT/2000环境下。
2024/1/23 9:05:46 1.14MB winso
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自娱自乐用VS2005写的一个俄罗斯方块小游戏,具有酷酷的卡通背景,友好的人机交互,具体功能如下:1.游戏分七个关卡,通关后还有通关加分。
2.有卡通背景图。
3.有背景音乐和音效。
4.有得分排行榜。
5.能手动更换游戏背景图和背景音乐6.能自定义游戏控制键。
由于音乐文件太大了,故没有添加在压缩文件中。
但不会影响游戏运行,只是没音乐罢了。
不过没有背景音乐,游戏效果大打折扣,有兴趣的朋友可以QQ(35134963)联系我,索要音乐文件。
手动更换游戏背景图方法:游戏背景图放在游戏目录的Image子目录下,命名为BackPicX.jpg,X取值为1至7,分别表示对应的七个关卡,共七个文件。
自己制作分辨率为300x600的图片(不是这个分辨率也没关系,只是可能会出现背景图变形),按照该命名方法替换Image目录下的文件就行了。
支持JPG格式。
换上自己或家人的图片做背景,是不是很酷呢?手动更换游戏背景音乐方法:游戏背景音乐放在游戏目录的Music子目录下,命名为MusicX.mp3,X取值为1至7,分别表示对应的七个关卡,共七个文件。
自己将喜爱的音乐按照该命名方法替换Music目录下的文件就行了。
支持mp3格式。
晓江出品联系方式:QQ:35134963E-mail:free722@21cn.com
2024/1/22 1:45:02 1.85MB C# 俄罗斯方块 源代码 GDI+
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第1章 声明和初始化基本类型1.1 我该如何决定使用哪种整数类型?1.2 为什么不精确定义标准类型的大小?1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。
然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。
这样看来,所有的问题都解决了,是吗?1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的?指针声明1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。
1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。
这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);声明风格1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好?1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型?1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量?存储类型1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必需包含static存储类型吗?1.11 extern在函数声明中是什么意思?1.12 关键字auto到底有什么用途?类型定义(typedef)1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别?1.14 我似乎不能成功定义一个链表。
我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。
难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗?1.15 如何定义一对相互引用的结构?1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别?1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思?const限定词1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const?1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?constintn=5;inta[n];1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别?复杂的声明1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。
可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。
数组大小1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组?1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小?声明问题1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。
*1.26 main的正确定义是什么?voidmain正确吗?1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。
这是为什么?1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。
这是为什么?1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]?命名空间1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了?初始化1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零?1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";}*1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。
char*p=malloc(10);1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。
1.35 chara{[3]}="abc";是否合法?1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢?1.37 能够初始化联合吗?第2章 结构、联合和枚举结构声明2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同?2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct;2.3 结构可以包含指向自己的指针吗?2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好?*2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了一个晦涩
2024/1/19 18:27:15 18.8MB c语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡