元概率嵌入的一种用于概率编程以及元编程的语言。
留意:Metaprob之后是不平稳的钻研原型,多少乎不文档,并且测试拆穿包围率很低。
同样,未来的版本大概与此版本不向后兼容。
咱们不建议将其用于底子钻研之外的任何目的,并且尚不能为MIT概率盘算名目之外的用户提供反对于。
首要特色能够经由天生代码展现模子,就能够随机遴选的普通代码模子也能够经由类似展现,譬如具备非庞大权重的弥留性采样器定制推理算法能够经由反射性语言结构以用户空间代码编写,用于:跟踪法度圭表标准执交使用部份跟踪来指定干涉以及解放通用推理算法是经由尺度库中的用户空间代码提供的;
削减新算法不需要更正语言实现齐全推理算法都是普通的天生代码,能够作为模子举行跟踪以及处置新的概率漫衍以及推理算法是一流的庶民,能够在法度圭表标准实施期间动态建树成果概率编程以及推理元编程的轻量级嵌入基于浏览器的交互式数据阐发货物(经由)适用于企业枚举的智能数据管道(经由JVM上的Clojure)“小中间”语言大概适宜正式尺度以及验证教学有兴趣实施自己的最低PPL的本科生以及钻研生对于概率建模以及推理感兴趣的软件工程师以及数据工程师家养智能与认知
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介绍微带带通滤波器ADS全局优化方案方式及其方案流程,重点叙述ADS方案流程中的参数优化、器件仿真、矩量法阐发等相关内容。
微带带通滤波器实物的成果测试评释:通带传输衰减小于2.5dB,端口反射系数小于-15dB,阻带衰减濒临40dB,其物理尺寸8×2.5×1.5cm,基于ADS优化的微带带通滤波器方案优于传统方案。
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第1章电磁实际1.0引言1.1复函数体系1.2电磁场能量以及功率的思考1.3各向同性介质中波的传布1.4晶体中波的传布——折射率椭球1.5琼斯盘算及其在双折射晶体光学体系中的使用1.6电磁波的衍射习题参考文献第2章光线以及光束的传布2.0引言2.1透镜波导2.2光线在反射镜面间的传布2.3在类透镜介质中的光线2.4平方律折射率介质中的平稳方程2.5平均介质中的高斯光束2.6在类透镜介质中的基模高斯光束——ABCD定律2.7在透镜波导中的高斯光束2.8在平均介质中的高斯光束高阶模2.9在平方律折射率变更的介质中的高斯光束的高阶模2.10光波在二次型增益漫衍介质中的传布2.11椭圆高斯光束2.12傍轴A,B,C,D体系的衍射积分习题参考文献第3章光束在光纤中的传输3.0引言3.1圆柱坐标系中的平稳方程3.2阶跃折射率圆波导3.3线偏振模3.4光纤中的光脉冲传输与脉冲展宽3.5群速率色散的赔偿3.6空间衍射与功夫色散的类比3.7硅光纤中的损耗习题参考文献第4章光学共振腔4.0引言4.1法布里珀罗尺度具4.2用作光谱阐发仪的法布里珀罗尺度具4.3球面镜光学共振腔4.4模的平稳性判据4.5狭义共振腔中的方式——自洽法4.6光共振腔中的共振频率4.7光学共振腔中的损耗4.8光学共振腔——衍射实际方式4.9模耦合习题参考文献第5章辐射以及原子体系的相互传染5.0引言5.1原子能级之间的盲目跃迁——平均增宽以及非平均增宽5.2受激跃迁5.3排汇以及放大5.4χ′(ν)的推导5.5χ(ν)的物理意思5.6平均激光介质中的增益饱以及5.7非平均激光介质中的增益饱以及习题参考文献第6章激光振荡实际及其在络续区以及脉冲区的抑制6.0引言6.1法布里珀罗激光器6.2振荡频率6.3三能级以及四能级激光器6.4激光振荡器的功率6.5激光振荡器的最佳输入耦合6.6多模激光振荡器以及锁模6.7在平均增宽激光体系中的锁模6.8脉冲宽度的丈量以及啁啾脉冲的收缩6.9巨脉冲(调Q)激光器6.10多普勒增宽气体激光器中的烧孔效应以及兰姆突出习题参考文献第7章一些特殊的激光器体系7.0引言7.1抽运与激光器功能7.2红宝石激光器7.3掺钕钇铝石榴石(Nd3+:YAG)激光器7.4掺钕玻璃激光器7.5氦氖(HeNe)激光器7.6二氧化碳激光器7.7氩离子(Ar+)激光器7.8激基份子激光器7.9有机染料激光器7.10气体激光器的低压操作7.11掺铒硅基激光器习题参考文献第8章二次谐波暴发与参变振荡8.0引言8.1非线性极化的物理来源8.2非线性介质中波传布的公式8.3光的二次谐波暴发8.4激光共振腔内的二次谐波暴发8.5二次谐波暴发的光子模子8.6参变放大8.7参变放大的相位匹配8.8参变振荡8.9参变振荡的频率调谐8.10光参变振荡器中的输入功率以及抽运饱以及8.11频率上转换8.12准相位匹配习题参考文献第9章激光光束的电光调制9.0引言9.1电光效应9.2电光相位提前9.3电光振幅调制9.4光的相位调制9.5横向电光调制器9.6高频调制的思考9.7光束的电光偏转9.8电光调制——耦合波阐发9
2023/5/8 14:38:30 12.68MB 通信 光电 光电子
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该demo集成为了spring+springmvc+hibernate框架,外面的dao、service、entity均付与表明方式,约莫开拓,另外该demo中dao付与表明方式,将一其实体dao需要用到的通用方式如insert,update,delete,分页盘问等均付与反射集成为一个文件,易用,易扩展。
2023/5/8 2:45:30 18.54MB spring springmvc hibernate SSH
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针对于斜入射激光辐照光学薄膜的情景,将激光的电矢量正交剖析为s偏振以及p偏振,并从麦克斯韦方程组动身,求患上激光在膜层中传输的电磁场漫衍,进而对于薄膜的光学特色举行了数值阐发。
以高反膜为例,下场评释:随着入射角的增大,s偏振光的反射率、透射率以及排汇率有庞大的浮动;
而p偏振光的反射率、透射率以及排汇率有明晰的变更,其反射率垂垂减小,透射率以及排汇率垂垂增大;
在高反膜中间波长左近,s偏振光以及p偏振光均有一高反宽带,与s偏振光相比,p偏振光的宽带明晰变窄,且p偏振光的排汇率相对于较高。
2023/5/8 0:31:11 2.51MB 薄膜 斜入射 s偏振 p偏振
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基于单次反射圆模子的稠浊定位算法钻研
2023/5/4 16:01:33 231KB 研究论文
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限度,只能处置FY-4的可见光与短波红外波段且是2km分说率数据,这是一个处置FY-4数据的法度圭表标准,首要举行两个处置,辐射定标与若干校对于,定标为表不雅反射率。
底层使用C++语言实现,首要用到HDF5与GDAL两个库,留存格式是GEOTIFF,坐标系为WGS-84地舆坐标系。
能够处置两个分说率,2KM与4KM,由于不举行分块处置,所以2KM数据占内存1.5G左右。
2023/5/4 9:33:44 6.09MB FY-4 FY4 几何校正 辐射定标
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【OpenGL】二十二、OpenGL光照下场(模子豫备|光照配置|启用光照|启用光源|配置光源位置|配置光照参数|配置情景光|配置反射材质|配置法线)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872博客源码快照(该源码是Windows桌面法度圭表标准,使用VisualStudio2019掀开)
2023/5/3 21:06:30 17.51MB OpenGL
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中文名:中文PremierePro2.0视频编纂剪辑制作精辟作者:柏松资源格式:PDF版本:扫描版出书社:兵器产业出书社书号:9787801729552发行功夫:2007年11月1日地域:大陆语言:简体中文简介:内容简介:本书依据视频编纂师以及DV玩家的实战阅历,经由145个典型的案例,由浅入深,片面阐发了最新版本AdobePremiere的各项本领与卓越内容,让读者能快捷上手并学有所成。
本书共分为10章,从PremierePro的入门本领讲起,介绍了视频转场实例、视频特效实例、视频低级实例、字幕卓越实例、字幕低级实例、音频编纂实例、音频特效实例等内容,末了从实际使用规模,如电子相册、汽车展览、旅游记实施业中精选实例,详尽介绍了其制作技法,让读者在学习前面实例患上以入门以及普及的同时,经由案例实战演练,垂垂知道,成为视频编纂的内行内行。
本书结构明晰、内容翔实、图文并茂,是Premiere用户、广大DV喜爱者、数码责任者、影像责任者的首选课本,同时也是广大数码家庭用户以及视频编纂处置人员不可多患上的优异自学课本。
目录:第1章入门本领实例实例1削减视频素材实例2配置素材的入点与出点实例3为素材削减关键帧实例4新建功夫线实例5削减与删除了轨道实例6快镜头与慢镜头下场实例7影片的三点编纂与四点编纂实例8新建并重命名文件夹实例9削减素材到文件夹实例10剪辑视频素材实例11复制与粘贴素材实例12调解素材的位置实例13毗邻多段视频素材实例14查验素材信息实例15删除了素材第2章视频转场实例实例16淡入淡出转场实例17筋斗翻出转场实例18窗帘转场实例19颗粒溶解转场实例20圆形划像转场实例21菱形划像转场实例22中间卷页转场实例23削落卷页转场实例24多方格扭转转场实例25滑行带子转场实例26图形遮罩转场实例27漏斗转场实例28时钟擦除了转场实例29轮转风车转场实例30盒子缩放转场实例31关门转场实例32平面扭转转场实例33随机颠倒转场实例34星形划像转场实例35转动卷页转场实例36中间联系转场实例37歪斜擦除了转场实例38跟踪缩放转场第3章视频特效实例实例39色调失调特效实例40亮度与比力度特效实例41色阶特效实例42镜头模糊特效实例43高斯锐化特效实例44笔直特效实例45反射特效实例46色调偏移特效实例47色调交流特效实例48蓝屏抠图特效实例49斜面边框特效实例50阴影特效实例51突变蒙版特效实例52重复特效实例53转动特效实例54马赛克特效实例55球面化特效实例56素材特效实例57涟漪特效实例58亮度键特效第4章视频低级实例实例59动态边缘羽化实例60喷射模糊实例61水中倒影实例62流星划夜幕实例63月光爱人实例64星球的行为实例65彩蝶翱翔实例66画轴卷动 ……第5章字幕卓越实例第6章字幕低级实例第7章音频编纂实例第8章音频特效实例第9章影片输入实例第10章综合使用实例
2023/4/26 11:34:16 59.82MB Premiere
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本书详尽介绍用C#语言举行法度圭表标准开拓需要操作的学识以及本领。
全书由浅入深分三大部份,共21章,部份“底子学识”,搜罗.NET底子学识、C#尺度底子、C#的面向货物本领、字符串、垃圾付与、颇为处置;
第二部份“C#特色”,搜罗请托以及责任、泛型、反射、数据结构、LINQ的相关本领、动态语言运行时;
第三部份“多线程以及异步”,搜罗多线程的不雅点、多线程同步、异步编程实际与实例、责任并行库等。
本书精选大宗案例,抱残守缺地教学C#语言,内容丰厚而翔实,并给收练习题,帮手读者更好地牢靠所学学识,提升才气。
前言以及附录分别给出.NET法度圭表标准员开拓地位申请、本领品级、进阶之路,以及面试宝典,可帮手开拓者新人快捷进阶,找到适宜自己的责任。
2023/4/24 19:50:44 712KB C# 从现象到本质 源码 7.0
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡