C#实现WebSocket源码(c#写的服务端html写的客户端)WebSocket协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。
所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:(1)建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与HTTP协议有着良好的兼容性。
默认端口也是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,功能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是URL。
2021/2/5 11:50:52 41KB C# WebSocket
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MQTT协议支持HTML5的Websocket客户端连接,只需要JS代码就能实现方便实时的通信,留意MQTT协议使用ws协议
2018/11/6 12:08:28 15KB MQTT JS Websocket
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实现了websocketrtspproxy服务器,并附属了一个Nginx的Windows版本。
可以直接用来交换streamdian的服务器。
2017/9/17 10:02:12 3.99MB websocket rtsp
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本人本人写的websocket实例免费分享给大家,这个是java版本websocket实例哦。
2020/3/10 12:05:19 7KB java websocket
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sanguo是一个简单的网络游戏服务端框架。
可以快速构建服务器集群内部以及服务器与客户端时间的通讯。
集群内部采用TCP通讯。
服务器客户端之间支持TCP,websocket通讯方式。
2015/8/20 8:43:49 715KB Go开发-游戏开发
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使用WebSocket作为前后端连接方式,SpringMVC+JSP+WebSocket,即时通讯,最近聊天记录,好友列表.需求配置D盘下创建好对应文件,图片需求配置nginx才可以访问:server{listen8888;server_namelocalhost;location/{aliasD://itchat4j/;}error_page500502503504/50x.html;location=/50x.html{roothtml;}}
2017/5/13 4:03:11 178KB WebSocket Web wechat
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socket服务端采用SuperSocket搭建,客户端与服务端进行连接及向服务端发送音讯,服务端使用业务向客户端发送音讯进行通信
2018/2/20 2:47:52 1.54MB websocket
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你好,世界IXWebSocket是用于WebSocket客户端和服务器开发的C++库。
它具有最小的依赖关系(无提升),使用非常简单,并支持websocket开发人员可能需要的一切(SSL,放气压缩,在大多数平台上进行编译等)。
也可以使用HTTP客户端和服务器代码,但尚未进行过多的测试。
自2017年以来,它已用于大型移动视频游戏中发送和接收大量消息(iOS和Android)。
它已在macOS,iOS,Linux,Android,Windows和FreeBSD上进行了测试。
请留意,目前不支持MinGW编译器。
简单性和正确性是两个重要的设计目标。
一个影响用户使用SSL启用且以OpenSSL作为后端进行编译的严重安全漏洞已在新发布的11.0.0版中修复。
请升级!(有关更多详细信息,请参见。
/**main.cpp*Author:BenjaminSergeant*Copyright(c)2020MachineZone,Inc.Allrightsreserved.**Supersimplestandalone
2016/6/7 23:29:54 664KB http cpp websocket-server websockets
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完好的文档,代码,一步步说明使用WEBSOCKET搭建聊天室。
完好的文档,代码,一步步说明使用WEBSOCKET搭建聊天室。
2021/5/13 2:28:34 463KB HTML5 websocket 聊天室 漂亮的html聊
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此文件为websocket实现的聊天室,后台源码为java编写,下载解压部署好即可运用
2019/5/1 5:13:11 6.65MB 聊天室 websocket
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡