利用C语言编写Windows应用程序有两种方式:一种是WindowsC编程方式,另一种是VisualC++编程方式。
在一般情况下,VisualC++编程方式编写的程序源代码量小、开发时的工作量小、工作难度也较小,但编译后的代码量较大,运行速度略低;
而WindowsC编程方式编写的程序源代码量虽然较大,但可执行代码效率高。
随着技术的进步,VisualC++编程方式已被广泛采用,但象网络编程等一些对速度要求高、对硬件操作较多的程序,大多数还是用WindowsC编程方式开发的。
另外,学习WindowsC程序设计,还有助于更深入地了解Windows的内幕和WindowsAPI。
2023/5/17 10:01:45 188KB 网络聊天室
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中国象棋人机对弈Java版源码,包含人工智能实现(含多个难度级别,采用α-β迭代搜索算法)
2023/5/17 8:35:09 4.02MB 中国象棋 人机对弈 人工智能 java
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连连看flash源文件as3可以设置关数,换图标,关数难度和积分
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机智云4.0物联网开发平台推出“ECE边缘计算引擎”、“RTBD实时大数据平台”、“GigaML吉咖机器学习”、“D3动态数据编排引擎”四款新产品,将云计算和雾计算结合,组成超大规模的物联网大数据和机器学习体系,配合应用赋能和傻瓜式操作界面,充分整合物联网、大数据和机器学习应用能力,进一步降低物联网产品和服务的研发和部署及维护难度,继续领跑物联网产业发展。
9月19日GODAY2016,机智云正式发布新一代机智云4.0物联网开发平台,在原有设备接入、设备管理和服务能力之上,增加了全新的ECE边缘计算引擎、RTBD实时大数据平台、GigaML吉咖机器学习、D3动态数据编排引擎,将云计算和雾计算结合
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在前次的java拼图游戏的底子上削减了难度的遴选
2023/5/11 8:49:34 922KB java 拼图游戏 难度
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饕餮蛇游戏是一款休闲益智类游戏。
既约莫又耐玩。
该游戏经由抑制蛇头倾向吃蛋,从而使患上蛇变患上越来越长。
弄法:点击屏幕抑制蛇的挪动倾向,探究吃的货物,每一吃一口就能患上到未必的积分,并且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能咬到自己的身段,更不能咬自己的尾巴,等到了未必的分数,游戏告成。
https://blog.csdn.net/qq_14965517/article/details/108621493
2023/5/1 18:48:21 1.22MB 贪吃蛇设计与开发
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用友致远A8平台二次开拓本手册首要面向二次开拓人员,内容涵盖A8平台的二次开拓、第三方使用集成。
假如需要更详尽的开拓信息,请参考《平台API参考手册》。
开拓配景接口的目的是一、与第三方使用集成,杀青松散耦合,大雅集成的目的;
二、与异构使用集成;
三、飞腾二次开拓的本领难度;
四、尺度化二次开拓,提升二次开拓的平稳性;
五、保障二次开拓的络续性,飞腾二次开拓使用降级难度
2023/4/30 0:40:33 869KB A8 二次开发
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基于EKF扩展卡尔曼滤波车体态状估量汽车平稳性抑制体系需要的外形信息一部份可经由车载传感器直接丈量,另一部份不能直接丈量。
为了实现车辆能源学抑制体系中的这种闭环外形反映,受某些丈量本领以及资源等因素的限度,依靠传感器直接丈量患上到某些弥留外形量有很大的难度,于是提出外形估量的方式,即经由估量算法实时患上到车辆新手驶进程中的某些弥留外形量,如车速、横摆角速率、质心侧偏角等。
本章行使扩展卡尔曼滤波方式,基于三从容度的车辆估量模子对于轮边驱动电动汽车的纵向车速、侧向车速、质心侧偏角举行了估量,经由仿真验证了估量算法的准确性。
2023/4/22 8:28:45 960B EKF
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电机矢量抑制等算法在Simplorer中的实现仿真本领的片面使用残缺窜改了传统的方案流程,实现"仿真驱动产物研发"。
以互联网为代表的信息本领快捷阻滞,增长着信息化以及产业化的深度领悟,本领阻滞普及神速,市场相助日益凶猛,企业必需以最快的速率,推出更高品质更好客户体验的产物能力够生涯以及阻滞。
为此,仿真货物不光要使用于产物方案阶段,还必需要贯串产物从不雅点方案末了,到方案参数优化、制作、运行以及掩护的全人命周期,从而确保产物方案顺应繁杂卑劣的操作情景,普及产品质量,飞腾产物全人命周期资源。
作为工程仿真的诱惑者,ANSYS自动于开拓先进的仿真本领,建树仿真平台以及仿真生态体系,飞腾仿真货物的使用难度,增长仿真货物的普及、片面以及深入使用,将仿真贯串产物全人命周期中的齐全阶段,经由数字探究、数字原型以及数字孪生体实现"仿真驱落成程"。
最新的18版本是在ANSYS40多年本领积贮的底子上,一千多名业余研发人员勤快自动的下场,在电磁、流体、结构、平台、半导体、嵌入式软件等全线产物上都患上到了弥留本领突破以及阻滞,软件成果更强、集成度更高、使用更便捷、盘算规模更大,仿真速率更快,是实现"仿真驱落成程"
2023/4/16 16:57:34 10.41MB simplorer svpwm
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典型扫雷法度圭表标准源码,已经实现底子的扫雷方块的睁开,方块四处雷数的盘算,方块的标旗,输赢的分辨,难度的变更。
2023/4/3 13:02:40 13.19MB 扫雷
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡