本文档详细的讲解了ucos操作系统的消息队列的运行过程
2023/9/29 22:23:55 61KB 消息队列
1
本文来自于民工哥技术之路,本章介绍了rabbitmq的基本原理、基本运维操作、常见故障处理以及RabbitMQ来部署分布式集群系统的三种方法。
简介AMQP,即AdvancedMessageQueuingProtocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。
消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。
AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。
RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、
1
栈数组队列等数据结构intQueueEmpty(pagequeue*q){if(q->count==0)return1;elsereturn0;}intQueueFull(pagequeue*q){if(q->count==num)return1;elsereturn0;}等等...
2023/9/24 11:25:02 7KB C语言 页面置换算法 Optimal FIFO
1
1.经过以下栈运算后,x的值是()。
InitStack(s);Push(s,'a');Push(s,'b');Pop(s,x);Gettop(s,x);A.aB.bC.1D.02.循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为()。
A.rear=rear+1B.rear=(rear+1)mod(m-1)C.rear=(rear+1)modmD.rear=(rear+1)mod(m+1)3.栈和队列的共同点是()。
A.都是先进先出B.都是先进后出C.只允许在端点处插入和删除元素D.没有共同点4.若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当rear和front的值分别为0和3。
当从队列中删除一个元素,再插入两个元素后,rear和front的值分别为:()。
A.1和5B.2和4C.4和2D.5和15.程序填顺序循环队列的类型定义如下:typedefintET;typedefstruct{ET*base;intFront;intRear;intSize;}Queue;QueueQ;队列Q是否“满”的条件判断为(C)。
A.(Q.Front+1)=Q.RearB.Q.Front=(Q.Rear+1)C.Q.Front=(Q.Rear+1)%Q.sizeD.(Q.Front+1)%Q.Size=(Q.Rear+1)%Q.size6.若进栈序列为1,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则()不可能是一个出栈序列。
A.3,4,2,1B.2,4,3,1C.1,4,2,3D.3,2,1,47.向顺序存储的循环队列Q中插入新元素的过程分为三步:()。
A.进行队列是否空的判断,存入新元素,移动队尾指针B.进行队列是否满的判断,移动队尾指针,存入新元素C.进行队列是否空的判断,移动队尾指针,存入新元素D.进行队列是否满的判断,存入新元素,移动队尾指针8.关于栈和队列,()说法不妥。
A.栈是后进先出表B.队列是先进先出表C.递归函数在执行时用到栈D.队列非常适用于表达式求值的算符优先法9.若用数组S[0..m]作为两个栈S1和S2的共同存储结构,对任何一个栈,只有当S全满时才不能作入栈操作。
为这两个栈分配空间的最佳方案是()。
A.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为mB.S1的栈底位置为0,S2的栈底位置为m/2C.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为mD.S1的栈底位置为1,S2的栈底位置为m/2二、程序填空题(没特别标注分数的空的为3分,共23分)。
1.下面的算法是将一个整数e压入堆栈S,请在空格处填上适当的语句实现该操作。
typedefstruct{int*base;int*top;intstacksize;}SqStack;intPush(SqStackS,inte){if(S.top-S.base>=S.stacksize){S.base=(int*)realloc(S.base,(S.stacksize+1)*sizeof(int));if(!S.base){printf(“NotEnoughMemory!\n”);return(0);
2023/9/21 10:03:21 18KB C语言 数据结构 第三章 作业
1
运用了数据结构的各种结构(栈,链表,队列,无向网....)来解决简单的学生管理系统的增删改....
2023/9/20 18:39:04 2.92MB 数据结构,学生管理系统
1
此公式解析系统能够计算各种算术运算、逻辑运算和比较运算,可以连接本地函数,支持括号分级,允许逐级设置公式内临时变量,提供了分支运算符,并且支持Json数据格式的运算。
系统编写中使用了很多设计方法,包括概念抽取、继承、多态、面向接口设计、枚举、递归、工厂等等。
数据结构也使用了好用但少见的双端队列。
很适合对应情况的实用以及学习Java的设计思路、编程方式。
本程序由ShaneLooLI设计和编写,所有的细节都注重了运行效率,在很多细节上都制作了数倍优于爪哇(Java)系统类库的方法;
由于只需要处理公式,所以语法树结构单一,也因此保证了比现有其它注入语言的代码解释器更高的执行速度。
详细使用方法参看:http://blog.csdn.net/shanelooli/article/details/8142726
2023/9/20 5:52:54 1.15MB 公式 解析 Spads 扩展
1
1、假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为:进程名指针要求运行时间优先数状态进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。
指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。
状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。
五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。
···
1
很详细,五种算法,先来先服务,短作业优先,最高响应比,时间片轮转,多级反馈队列,进程控制,挂起,等等
2023/9/11 16:36:46 33KB 进程控制 调度算法
1
linuxc进程间通信消息队列代码亲测可用
2023/9/10 21:31:07 3KB linux
1
操作系统多级反馈队列模拟程序,用c语言编写完成,有完整的源代码及详细报告
2023/9/4 12:38:23 156KB 操作系统
1
共 377 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡