条款表创建动画的终端演示。
导出为SVG,动画GIF或HTML+CSS。
术语表是一个JavaScript应用程序,用于产生终端输入和输出动画,以嵌入到演示文稿,自述文件,推文等中。
其他解决方案通常涉及录制实时屏幕。
我想要一种方法来简单地提供指令的有效负载,这样我就不必排练我的打字内容,等待网络输出以及对其进行样式设置就可以了。
例:目标:仅客户端导出的术语表应为纯标记/CSSSVG导出应保持可移植性/严格,以便可以将它们嵌入GitHub自述文件中
2025/6/17 14:40:44 93KB svg gifs console terminal
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程序Demo是实现一个简单的C/S聊天室的应用,每个客户端该包含两条线程:一条负责生成主界面,响应用户动作,并将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中;
另一条负责读取Socket对应的输入流中的数据(从服务器发送过来的数据),并负责将这些数据在程序界面上显示出来。
客户端程序是一个Android应用,因此需要创建一个Android项目,这个Android应用的界面中包含两个文本框:一个用于接收用户的输入;
另一个用于显示聊天信息。
界面中还有一个按钮,当用户单击该按钮时,程序向服务器发送聊天信息。
2025/6/17 4:53:10 21.51MB Android 网络聊天室
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图书管理系统-软件测试计划输入-输出-过程等测试
2025/6/17 0:12:16 296KB 图书管理 软件测试 测试计划
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软件测试-白盒测试:已知公元1年1月1日是星期一。
编写一个程序,只要输入年月日,就能回答那天是星期几。
应用逻辑覆盖方法或基本路径测试方法为上面的问题设计测试用例。
要求:(1)画出该程序的控制流程图;
(2)用基本路径测试方法给出测试路径;
(3)为各测试路径设计测试用例。
2025/6/17 0:44:38 89KB 白盒测试
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hsl-map-server的充电站磁贴层读取GeoJSON数据的图块层将输出图块以显示在浏览器中。
示例GeoJSON位于geojson文件夹中。
2025/6/16 14:06:29 23KB JavaScript
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概述BS81x系列芯片具有2~16个触摸按键,可用来检测外部触摸按键上人手的触摸动作。
该系列的芯片具有较高的集成度,仅需极少的外部组件便可实现触摸按键的检测。
BS81x系列提供了串行及并行输出功能,可方便与外部MCU之间的通讯,实现设备安装及触摸引脚监测目的。
芯片内部采用特殊的集成电路,具有高电源电压抑制比,可减少按键检测错误的发生,此特性保证在不利环境条件的应用中芯片仍具有很高的可靠性。
此系列的触摸芯片具有自动校准功能,低待机电流,抗电压波动等特性,为各种触摸按键的应用提供了一种简单而又有效的实现方法。
2025/6/16 13:26:41 16.93MB 单片机 触摸按键 stm8
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MSK调制Matlatb代码.输入发射比特实现IQ两路比特图形。
输出MSK波形。
2025/6/16 13:45:57 1KB Matlatb
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十、实验二:设计SAMPLE语言的语法、语义分析器,输出四元式的中间结果。
检查要求:a)启动程序后,先输出作者姓名、班级、学号(可用汉语、英语或拼音)。
b)请求输入测试程序名,键入程序名后自动开始编译。
c)输出四元式中间代码(样式见样板输出3和4)。
d)能发现程序的语法错误并输出出错信息。
2025/6/16 12:25:46 10KB 语法分析
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根据STM32F1系列建立固件的步骤,自己建了个F3的固件库模板,方便大家使用。
里面附带一个DAC输出例程。
2025/6/16 7:29:15 21.37MB STM32F3 工程模板
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在C语言的教学过程中,递进式教学是一种有效的教学方法,它强调由浅入深、逐步推进,使学生能够更好地理解和掌握编程概念。
这种方法的核心理念是将复杂的问题分解为一系列简单的步骤,逐步引导学生掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针等核心概念。
基础阶段,学生应先了解C语言的基础知识,包括基本的语法结构,如变量、常量的声明和使用,以及基本的数据类型(如int、char、float等)。
这一阶段的目的是让学生熟悉C语言的书写规则,并通过编写简单的程序进行实践,例如打印"Hello, World!"。
接着,进入控制结构的学习,包括条件语句(if...else、switch)和循环(for、while、do...while),这是程序逻辑控制的关键部分。
通过实例,学生可以理解如何根据条件执行不同的代码块,以及如何重复执行某段代码直到满足特定条件。
这个阶段的目标是培养学生的逻辑思维能力。
然后,深入到函数的使用,函数是C语言中模块化编程的基础。
学生需要理解函数的定义、调用,参数传递,以及如何使用函数实现更复杂的任务。
此外,还需要介绍标准库函数,如数学函数、输入输出函数等,以增强学生的实际操作能力。
接下来,讲解指针,这是C语言的一大特色,也是难点所在。
学生需要掌握指针的声明、赋值,以及通过指针操作内存的方式。
理解指针与数组、函数的关系,以及动态内存分配(malloc、calloc、realloc、free)的概念,这对于提高程序设计的灵活性至关重要。
在递进式教学的过程中,实践是必不可少的。
每学习一个新的概念,都应配以相应的编程练习,让学生在实践中巩固理论知识。
教师可以通过设置小项目,如实现简单的计算器或文本处理程序,来激发学生的兴趣,提升他们的解决问题的能力。
参考文献的选择也对教学效果有很大影响。
推荐使用经典的C语言教材,如《C程序设计语言》(K&R)和《C Primer Plus》等,这些书籍以清晰易懂的语言解释了C语言的各个方面,并提供了丰富的实例和习题。
教师应鼓励学生参与开源项目,阅读和分析他人的代码,这不仅能加深对C语言的理解,还能让他们接触到实际工程中的编程实践,从而提升综合能力。
递进式教学在C语言教学中的应用旨在创造一个有序、系统的学习环境,通过逐步深化和实践,帮助学生克服编程初学者常遇到的困难,最终掌握C语言并具备独立解决问题的能力。
2025/6/15 22:23:17 670KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡