在实时视景显示中,为了使目标的运动轨迹平滑,针对传统AIS线性插值的弊端,本文提出一种综合考虑目标的航速、航向等运行信息的插值方法,该方法通过建立目标运动模型,对目标运动信息进行预测,构成该段时间内符合视景显示帧率插值的运行轨迹。
同时考虑AIS基站转发、数据接收等原因造成AIS丢包、相邻AIS信息时间跨度较大,在上述的插值方法基础上,还提出一种AIS未知点的预测方法。
最后本文利用实测AIS数据对上述方法进行验证,表明该方法可以较为逼真地还原真实航行轨迹,并有效解决AIS信息跨度大的问题。
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1、根据网络拓扑规划网络结构并按要求连接线缆 2、根据要求配置各设备的IP、掩码、主机名等基本配置 3、将S1和S2划分vlan:S1的f0/2-10端口为vlan2,S2的f0/2-10端口为vlan3 4、在S3上配置DHCP服务:VLAN1分配的地址网段为192.168.1.0/24;
VLAN2分配的地址网段为192.168.2.0 5、在S3上配置ACL,隔离VLAN2和VLAN3,使业务部和财务部之间不能互相访问;
业务部能访问内网和外网;
财务部只能访问内网,不能访问外网;
6、配置DNS服务器,使其能完成内网域名的解析,当用户访问外网时,能自动转发到公网的域名服务器做解析 7、配置WWW和FTP服务器,公司员工可通过http://www.beyond.com域名访问公司网站;
通过ftp://ftp.beyond.com完成文件的上传和下载 8、企业内部网络中实现高效的路由选择协议RIP完成互联 9、在RB上配置NAT,以实现内网能够访问Internet 10、企业内网和外网的互联使用静态路由或默认路由实现
2023/3/19 0:57:49 582KB 程序 网络
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朋友圈分享转发文章赚钱零碎源码
2023/3/17 7:42:46 23.96MB 朋友圈 分享转发文章 系统
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XEngine次要提供了网络与通信引擎和网络中间件开发的SDK,此引擎内部采用C/C++开发.你可以使用C/C++,VB,DELPHI,E等语言作为其开发语言来调用此引擎的SDK.它是一个跨平台,稳定可靠的网络通信引擎。
你可以在这套引擎上面快速的部署你的网络应用程序环境。
你可以使用这套SDK,开发你想要的任何网络与通信程序或服务,包括不限于:聊天服务,视频会议,语音会议,文件服务,远程监控,日志服务,HTTP服务,代理服务,数据转发服务,消息服务,安全验证,流媒体服务,音视频编解码,P2P等等相关工具和服务的开发。
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可以将宏电的DTU数据转发到虚拟串口,方便还未支持宏电UDP的组态软件运用,非常的方便。
2023/3/13 13:50:06 6.54MB VCOM 宏电 虚拟串口 无线数据
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串口转发工具~~把串口1的数据,实时转发到另外3个串口。


配合虚拟串口工具,即可实现用软件实现把一个串口的数据转发到另外串口提供给各个软件运用~
2023/3/9 2:26:24 8KB 串口转发 COM1-3 数据转发
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处理光谱数据的matlab对象包,挺好用的,虽然是转发的别人的资源
2023/3/8 7:48:42 106KB 光谱 处理 工具
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支持个人原创转发请注明出处-出品人:劫米由于公司做一个excel模板发给客户,录入后有一些vba的宏代码实现,每次修改都要客户重新录入比较麻烦,所以想到了远程单独实现升级代码块的功能。
找了很多网上的资料都没有很好的实现。
所以自己写了一个用宏生成ftp脚本下载后,更新的模块,导入即可使用,非常方便。
自动升级模块我做成了ftp服务器的模式,在ftp上面放了一个ver.txt里面第一行版本号,第二行更新日期,第三行开始可以写一些注释或者更新说明当判断ver.txt里面的版本与本地excel的autoupgrade_main里面的版本号不一样时,就会去下载ftp上面的bas,cls,frm宏代码块更新(这些格式的文件就是宏代码,导出的格式)这样每次修改只需右键导出修改的vba代码块当然每次修改都要修改下autoupgrade_main版本号加下,然后也导出,不然下回用户把其他模块更新完了,但是本地的版本号还是旧的,仍旧会更新另外还支持手工配置升级的ftp里面还有一个方法copyfilexxx这个是可以从共享服务器上面更新的,目前我没有使用,你修改下调用和相关的代码这个就可以改为从共享上面取更新了。
2023/3/4 18:41:29 18KB VBA 宏代码 自动更新 FTP
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WFQ算法的实现及其与FIFO功能比较,类WFQ和FIFO调度算法。
发送端和接收端是用c++编写的,路由器转发的调度是用c编写
2023/2/22 6:01:52 14.98MB WFQ
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C++网络编程实例文件,里面包含各个章节的C++源码。
第一章网络通信基础第二章认识Windows编程模型第三章网络基本使用在VC++中的实现第四章串口通信及其实例第五章使用层协议及编程实例第六章传输层协议及编程实例第七章网络层协议和数据链路层第八章Internet通信原理以及编程实例第九章基于WindowsAPI的虚拟终端实现第十章多线程网络文件传输的设计与实现第十一章防火墙的设计与实现第十二章邮件转发器第十三章telnetbbs
2023/2/11 19:20:38 5.68MB C++ 网络编程 源码 防火墙
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡