Unity多种镜头光晕,Game视图显示需要在摄像机上添加flareLayer组件
2025/7/11 19:39:30 1.6MB unity flare
1
通过STM8单片机串口输出三组数据,然后通过串口波形显示软件实时显示单片机输出的数据。
这种方法可以在ADC数据采集的时候实时显示数据波形,方便调试。
2025/7/11 15:18:36 5.71MB 串口波形 单片机 数据波形
1
OmniFocus3.3.2ProforMac让您的繁忙生活有条不紊。
使用项目以自然方式组织任务,然后添加标签实现跨项目组织。
在移动中轻松进入任务,用零碎时间处理要务。
“预测”视图同时显示任务和日历事件,让您一日安排全掌握。
使用“检查”透视,您更可令项目和任务全程不偏航。
2025/7/11 2:02:45 274B OmniFocus
1
用C#语言编写的,基于VS2010软件,写的简单串口上位机,有显示界面,发送界面,保存、读取文本文件功能
2025/7/10 22:28:04 266KB C# 串口上位机 VS2012
1
软件介绍:RepliGoreader软件类似于电脑上的Adobe®Reader®,RepliGo阅读器打开并显示PDF文件本身,并支持邮件操作。
作为第一个原生的黑莓PDF阅读器,RepliGoReader已经为正式的PDF规格最完整的支持。
文件提供了最忠实,准确地保存字体,图像和其他网页元素。
以上的介绍来自官网。
个人使用评测:本人使用的是8300,刷的4.5182的rom。
首先此软件能够完美支持中文,目前未发现乱码情况。
其次,浏览PDF的速度也很快,我本人认为比PDFTOGO要快。
第三,此软件支持邮件的PDF附件浏览,并支持邮件发送(官网介绍,本人未测试)。
最后一点,这个软件能够直接浏览手机或内存卡的PDF文件,也就是在不打开此软件的情况下,系统会直接调用本软件;
而DTG2.0这样浏览则会出现乱码情况,必须通过软件打开文件才行,不知道最新的DTG解决这个BUG没。
这个是最新的2.0版,可使用十天,但可以延长使用期而免注册,看完教程再安装,本人亲测可用。
具体免注册方法,(明白的可以直接无视):1.下载附件,通过DM安装。
首先必须调整电脑时间到未来三年或更久,比如2013年,然后选择通过DM同步BB时间,这时BB的显示的已经是未来时间,最后加载安装。
完成后再把电脑时间调回2010并同步BB即可。
2.OTA在线安装。
首先必须调整手机时间到未来三年或更久,比如2013年,然后通过BB自带浏览器打开(网址二楼放出),进行安装。
安装成功后再把时间调回2010年即可。
这样十天以后,软件还能接着用。
如果你不幸的没有调时间却先安装了,保证你卸载调时间再安装也没用,必须刷机再装(先WIPE).附件共包含4.2到4.7系统的对应软件,含alx和jad,可通过jad直接在内存卡上安装(但本人通过此法安装失败),建议使用DM安装。
另外,OTA大概需要耗费1M+流量,包月流量不多朋友的慎用。
本人刚入手83两个月,说的不对的还请大家指出来。
OTA地址,请用自带浏览器打开http://m.cerience.com/reader/本文仅供学习交流使用,文中的软件及相关安装使用方法均来自网络。
2025/7/10 19:17:51 2.75MB 黑莓 Black Berry
1
echarts插件默认不支持axisLabel的tooltip功能,本demo主要展示axisLabel新增tooltip后的显示效果。
有不懂,可以联系我。
2025/7/10 16:45:31 453KB echarts
1
一本目前为止最好的fluent学习书本第一章流体力学基础与FLUENT简介第一节概论一、流体的密度、重度和比重二、流体的黏性——牛顿流体与非牛顿流体三、流体的压缩性——可压缩与不可压缩流体四、液体的表面张力第二节流体力学中的力与压强一、质量力与表面力二、绝对压强、相对压强与真空度三、液体的汽化压强四、静压、动压和总压第三节能量损失与总流的能量方程一、沿程损失与局部损失二、总流的伯努里方程三、人口段与充分发展段第四节流体运动的描述一、定常流动与非定常流动二、流线与迹线三、流量与净通量四、有旋流动与有势流动五、层流与湍流第五节亚音速与超音速流动一、音速与流速二、马赫数与马赫锥三、速度系数与临界参数四、可压缩流动的伯努里方程五、等熵滞止关系式第六节正激波与斜激波一、正激波二、斜激波第七节流体多维流动基本控制方程一、物质导数二、连续性方程三、N—S方程第八节边界层与物体阻力一、边界层及基本特征二、层流边界层微分方程三、边界层动量积分关系式四、物体阻力第九节湍流模型第十节FLUENT简介一、程序的结构二、FLUENT程序可以求解的问题三、用FLUENT程序求解问题的步骤四、关于FLUENT求解器的说明五、FLUENT求解方法的选择六、边界条件的确定第二章二维流动与传热的数值计算第一节冷、热水混合器内部二维流动一、前处理——利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图第3步由节点创建直线第4步创建圆弧边第5步创建小管嘴第6步由线组成面第7步确定边界线的内部节点分布并创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行混合器内流动与热交换的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步建立求解模型第3步设置流体的物理属性第4步设置边界条件第5步求解第6步显示计算结果第7步使用二阶离散化方法重新计算第8步自适应性网格修改功能小结课后练习第二节喷管内二维非定常流动一、利用GAMBIT建立计算模型第1步确定求解器第2步创建坐标网格图和边界线的节点第3步由节点创建直线第4步利用圆角功能对I点处的角倒成圆弧第5步由边线创建面第6步定义边线上的节点分布第7步创建结构化网格第8步设置边界类型第9步输出网格并保存会话二、利用FLUENT进行喷管内流动的仿真计算第1步与网格相关的操作第2步确定长度单位第3步建立求解模型第4步设置流体属性第5步设置工作压强为0atm第6步设置边界条件第7步求解定常流动第8步非定常边界条件设置以及非定常流动的计算第9步求解非定常流第10步对非定常流动计算数据的保存与后处理小结课后练习第三节三角翼的可压缩外部绕流一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动Gambit,并选择求解器为FLUENT5/6第2步创建节点第3步由节点连成线第4步由边线创建面第5步创建网格第6步设置边界类型第7步输出网格文件二、利用FLUENT进行仿真计算第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步建立计算模型第4步设置流体材料属性第5步设置工作压强第6步设置边界条件第7步利用求解器进行求解第8步计算结果的后处理小结课后练习第四节三角翼不可压缩的外部绕流(空化模型应用)第1步启动FLUENT2D求解器并读入网格文件第2步网格检查与确定长度单位第3步设置求解器第4步设置流体材料及其物理性质第5步设置流体的流相第6步设置边界条件第7步求解第8步对计算结果的后处理小结课后练习第五节VOF模型的应用一、利用GAMBIT建立计算模型第1步启动GAMBIT并选择FLUENT5/6求解器第2步建立坐标网格并创建节点第3步由节点连成直线段第4步创建圆弧第5步创建线段的交点G第6步将两条线在G点处分别断开第7步删除DG直线和FG弧线第8步由边创建面第9步定义边线上的节点分布第10步在面上创建结构化网格第11步设置边界类型第12步输出网格文件并保存会话二、利用FLUENT2D求解器进行求解第1步读入、显示网格并设置长度单位第2步设置求解器第3步设置流体材料及属
2025/7/10 13:07:48 4.29MB 计算流体
1
通讯录管理程序的设计①利用MFC的向导,创建基于对话框的应用程序,设计操作界面;
②设计通讯录的数据结构(如:以数组或者动态链表)和相应的类;
③完成对通讯录中记录的增加、修改、删除和显示。
④能够按照姓名或电话号码等关键字进行查询。
⑤能够将通讯录信息用文件保存。
2025/7/10 9:35:36 13KB qt c++
1
源码原理图PCB51温湿度检测通过1602实时显示并且按键控制温湿度阈值控制四个继电器加湿趋势升温降温带开题报告参考论文材料清单
1
在本资源中,我们关注的是一个基于Java编程语言开发的B2B(Business-to-Business)电子商务系统的实例源码。
B2B电子商务是指企业与企业之间的在线交易,它涵盖了供应链管理、采购、销售、物流等多个环节。
这个系统可能是用于帮助公司进行商品和服务的买卖、订单处理、库存管理等核心业务流程的数字化平台。
Java作为开发语言,以其跨平台的特性、丰富的类库以及强大的性能,被广泛应用于大型企业级应用系统开发。
这个系统可能利用了Java的Spring框架,这是一个开源的应用框架,提供了一整套企业应用开发所需的基础设施,如依赖注入、数据访问、事务管理、AOP(面向切面编程)等。
在源码中,我们可以期待看到以下几个关键部分:1.**模型层(Model)**:这部分代码通常包含了业务逻辑和数据对象,如产品、订单、客户等实体类。
它们是系统的核心,定义了业务规则和数据结构。
2.**视图层(View)**:负责展示用户界面,可能采用了JavaServerPages(JSP)或Thymeleaf等技术,与用户交互,显示数据。
3.**控制器层(Controller)**:作为模型和视图之间的桥梁,处理用户请求,调用业务逻辑,并将结果传递给视图层。
SpringMVC是常见的实现方式。
4.**数据库访问层(DAO)**:用于处理与数据库的交互,可能会使用Hibernate或MyBatis这样的持久化框架。
5.**服务层(Service)**:封装了业务逻辑,提供给控制器调用。
服务层是系统的核心,实现了B2B电子商务的各种功能,如产品查询、订单创建、支付处理等。
6.**配置文件**:如Spring的bean配置文件,定义了各组件的依赖关系和初始化参数。
7.**测试代码**:为了确保代码质量,通常会有单元测试和集成测试,使用JUnit或其他测试框架编写。
8.**安全控制**:系统可能会采用SpringSecurity或ApacheShiro来实现用户认证和授权,保护敏感信息。
9.**异常处理**:全局异常处理器可以统一捕获和处理系统运行时可能出现的异常,提高系统的健壮性。
10.**国际化与本地化(I18N/L10N)**:如果系统支持多语言,会包含相应的资源配置文件。
11.**日志记录**:通过Log4j或SLF4J记录系统运行过程中的信息,便于问题排查和性能优化。
在深入研究这个源码之前,你需要有一定的Java基础,了解Spring框架以及MVC设计模式。
通过分析和学习这个系统,你不仅可以掌握B2B电子商务的业务流程,还能提升你的Java开发技能和对大型系统架构的理解。
同时,这也是一种实践性的学习方式,有助于你更好地应对实际项目中的挑战。
2025/7/10 5:20:34 31.23MB java
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡