基于线阵CCD的激光测距仪设计.基于CCD的激光三角测量技术广泛应用于物体的非接触测量。
文章描述了激光测距仪的硬件和软件设计,用FPGA实现了对CCD信号的重心算法处理,解决了常规系统无法做到的高采样率和实时性问题。
实验结果证明:重心法具有重复精度高、稳定性好等特点。
2024/1/28 13:47:41 86KB CCD
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根据HP原厂工程师的指导,把每一步的详细配置过程按配置顺序都用QQ进行了截图,并在每张截图下面都有详细说明,没接触过3PAR的人用这个手册完全可以完成初始化的配置过程,包括加主机、加CPG、加VV、映射,另外还包括这个存储的一些特殊概念的描述。
因为是一点点做出来的,而且很详细。
2024/1/27 10:18:42 1.29MB HP 3PAR 配置 向导
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一.插件目的::1.我们使用的U3D引擎产生的游戏资源包容量太大,故全方位优化动画资源;
2.在max曲线编辑器内,点取轴向太过麻烦,费事,直观清除帧大大提高效率。
如:二:插件设计思路1.动画关键帧的原理:Key帧是记录骨骼bone的位移,转换,缩放的信息的,会产生容量,所以一套骨骼会产生很多关键帧,使文件增大,有的动作,部分轴向不参与动画,却又记录了下来,比如:胳膊的挥动,只是旋转在作用,移动缩放根本没有作用,又比如:一个bone垂直接触了地面,只是移动在作用,所有旋转缩放没有作用,如下图:注:横向是时间长度,纵向数值大小。
有动画的,才会有高低起伏的,平的曲线,没有起伏,但是参与了关键帧的记录,是会产生字节的,移动旋转缩放的XYZ都会在视图中出现,所以:假如移动的XY有动画,但Z也有动画,可并没有任何作用,为了减少导出FBX的容量,就把Z轴的删掉,整体是这样的思路,UI菜单决定由我来删除哪个需要删除,1.当我鼠标选取一个或多个Bone对象,之后点选UI界面,由我选择清除哪个轴向,快捷删除轴向帧。
比如我选择了5根骨骼,点击了”MOVE::XYZ下的ClearZAxis“,所以,这5根骨骼的位移的Z轴全部清除,同理我点击了”MOVE::XYZ下的ALL“,那5根骨骼位移的XYZ轴动画都被清除;
三:使用方法。
全部:就是整个max文件里面所有没有变化信息的轴向选择的:就是只针对选中的骨骼单个或者多个的轴向信息。
清理:清除完成,可以在曲线编辑器内部查看操作图解:1.拖入插件进入max直接点击清除就行,导出FBX文件容量会小,省资源用的。
01.jpg02.jpg03.jpg04.png
2024/1/26 1:01:51 271KB 动作优化 优化 动作 max
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mlx90614非接触式红外传感器温度采集python版代码,主要完成在树莓派上对于该模块的使用
2024/1/25 9:12:58 2KB mlx90614
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翻版回顾:为(敏捷)回顾创建,调整,打印和共享计划。
总体上可以激发Scrummasters和主持人的活动/方法的集合观看直播::接触Retromat主要由我(CorinnaBaldauf)经营,因此,如果您有任何疑问,建议等,请与我们联系:Twitter上的@findingmarbles贡献您想参与Retromat吗?伟大的!提交活动或照片做出贡献的最简单方法是提交活动::或发送说明活动的照片(请参阅上面的详细联系方式)。
翻译除了英文原版,还有许多翻译版本。
我们优秀的翻译团队:西班牙语:和法语:(,(和(德语:,,荷兰语:俄语:(,(,你的母语在那里?加入他们!对于两个人来说,这是一半的工作。
科学!;)或“开放”自己的语言。
翻译方法Timon建立了翻译前端,使翻译\o/更容
2024/1/23 16:10:02 8.77MB JavaScript
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STM32F4系列基于最新的ARMCortexM4内核,在现有出色的STM32微控制器产品组合中新增了信号处理功能,并提高了运行速度;
STM32F407x集成了定时器、3个ADC、2个DAC、串行接口、外存接口、实时时钟、CRC计算单元和模拟真随机数发生器在内的整套先进外设。
STM32F407在STM32F405产品基础上增加了多个先进外设。
这些例程适合刚接触STM32F407的学者们。
2024/1/19 19:46:20 16.3MB STM32F407
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事情是这样的······上学期,在选择学校开的几门选修课的时候,本来打算选戏剧的我突然被冯·诺依曼先生附体,莫名其妙往最不擅长的“dataprocessing”?前面打了个勾。
于是,在这个疫情宅家的学期,我不得不面对一周四节,一节长达55分钟的电脑课。
第一个月我们的内容倒还是挺简单的,主要是学习word啊excel啊之类的windows软件。
但在接下来的三个月,我们的任务变成了学习3D建模,也就是如何使用一个叫Blender的建模软件。
刚刚开始接触Blender的时候,我连它的初始页面都看不懂,经常把电脑弄死机。
但是在摸索了几个月,渐渐掌握了它的几项基本操作之后,虽然还是一个小白,我至少可以独
2024/1/16 16:39:55 1.48MB Blender,一个神奇的3D建模软件
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UCOS是Micrium公司出品的RTOS类实时操作系统,UCOS目前有两个版本:UCOSII和UCOSIII。
UCOSIII是一个可裁剪、可剥夺型的多任务内核,而且没有任务数限制。
UCOSIII提供了实时操作系统所需的所有功能,包括资源管理、同步、任务通信等。
UCOSIII是用C和汇编来写的,其中绝大部分都是用C语言编写的,只有极少数的与处理器密切相关的部分代码才是用汇编写的,UCOSIII结构简洁,可读性很强!最主要的是非常适合初次接触嵌入式实时操作系统学生、嵌入式系统开发人员和爱好者学习。
2024/1/13 8:17:37 13.3MB stm32 uc/os 嵌入式
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本教程共有4章,以非常通俗易懂的方式,向我们介绍Struts、Spring、Hibernate三大现在比较流行的JAVA_WEB开发框架,非常适合刚刚接触的朋友快速入门。
chap01领略清晰的MVC流程----Struts讲解技术资料.pdfchap02体验控制反转的理念----Spring
2024/1/12 6:03:36 3.28MB Struts2 spring hibernate
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适用于计算机专业、软件专业学生,对初次接触MFC编程的同学有很多帮助。
2024/1/6 17:46:18 5.18MB MFC 课程设计 VC++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡