外星人入侵这是在移动HTML5游戏开发的前三章中构建的示例游戏。
它根据GPL和MIT许可发布,以实现您的意愿。
可播放的版本::移动版Bit.ly链接::如果您对游戏进行了有趣的改进或改进,请告诉我,它将链接到此处。
该原始存储库将保持与本书中的代码匹配。
有关更多资源,请参见:
2025/3/15 9:30:22 72KB JavaScript
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Java基础面向对象封装继承多态if条件判断,switch条件判断,for条件循环,while条件判断,
2025/3/13 15:06:14 343KB Java基础 面向对象 封装继承多态
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预览地址:http://www.dede58.com/shop/2019/0621/17855.html;
织梦最新内核开发的模板,该模板属于景观、餐饮加盟、小吃加盟、加盟网类企业使用,自带最新的手机移动端,同一个后台,数据即时同步,简单适用!原创设计、手工书写DIV+CSS,完美兼容IE7+、Firefox、Chrome、360浏览器等;
主流浏览器;
页面简洁简单,容易管理,DEDE内核都可以使用;
附带测试数据!
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逆合成孔径是指雷达天线不动,被观测目标移动,对移动中的目标回波进行相干处理获得大的合成孔径,从而得到高方位尺寸分辨率。
逆合成孔径的基础是转台成象。
2025/3/12 13:02:13 216KB ISAR 雷达成像 转台成像
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中国移动IDC总体发展规划思路(计划部).ppt
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利用VS2008的MFC模块儿实现对图形的绘制和移动
2025/3/11 10:43:29 36.5MB C++ 图形绘制
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devexpress表格控件gridcontrol设置隔行变色、焦点行颜色、设置(改变)显示值、固定列不移动(附源码)
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一个完整的C#调用HALCON的DEMO,附件我删除了halcondotnet.dll,直接在项目里添加引用就好,支持halcon10,halcon11,halcon12,我用的是vs2010,demo需要vs2010或高一点的版本打开,程序无错误DEMO实现的主要功能有①按钮打开一张图片②图片灰度化③图像平移④图像缩放⑥重置移动和缩放功能采用官方的一个类,在halcon控件上移动和缩放很平滑。
此DMOE适合新手学习C#调用HALCON的基本操作,老鸟可以略过了为了大家多多传源码,不要注册只为了下载走人,特设一定分数下载(原分享者:lcp0703)
2025/3/4 19:45:50 132KB Halcon C# 灰度化 缩放
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用了多种方法,实现了在地图上定时移动某点(可以代表一辆汽车)的方法,有IElement方法,也有内存图层方法.
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汉诺塔演示程序,开发环境VS2015,用MFC实现,可演示盘子的移动,也可单步查看盘子的移动。
程序仅演示盘子个数为2-7,太大也没意义。
可根据需求修改。
2025/3/4 9:41:19 32.77MB 汉诺塔演示 MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡