针对于斜入射激光辐照光学薄膜的情景,将激光的电矢量正交剖析为s偏振以及p偏振,并从麦克斯韦方程组动身,求患上激光在膜层中传输的电磁场漫衍,进而对于薄膜的光学特色举行了数值阐发。
以高反膜为例,下场评释:随着入射角的增大,s偏振光的反射率、透射率以及排汇率有庞大的浮动;
而p偏振光的反射率、透射率以及排汇率有明晰的变更,其反射率垂垂减小,透射率以及排汇率垂垂增大;
在高反膜中间波长左近,s偏振光以及p偏振光均有一高反宽带,与s偏振光相比,p偏振光的宽带明晰变窄,且p偏振光的排汇率相对于较高。
2023/5/8 0:31:11 2.51MB 薄膜 斜入射 s偏振 p偏振
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基于单次反射圆模子的稠浊定位算法钻研
2023/5/4 16:01:33 231KB 研究论文
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限度,只能处置FY-4的可见光与短波红外波段且是2km分说率数据,这是一个处置FY-4数据的法度圭表标准,首要举行两个处置,辐射定标与若干校对于,定标为表不雅反射率。
底层使用C++语言实现,首要用到HDF5与GDAL两个库,留存格式是GEOTIFF,坐标系为WGS-84地舆坐标系。
能够处置两个分说率,2KM与4KM,由于不举行分块处置,所以2KM数据占内存1.5G左右。
2023/5/4 9:33:44 6.09MB FY-4 FY4 几何校正 辐射定标
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【OpenGL】二十二、OpenGL光照下场(模子豫备|光照配置|启用光照|启用光源|配置光源位置|配置光照参数|配置情景光|配置反射材质|配置法线)https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/112919872博客源码快照(该源码是Windows桌面法度圭表标准,使用VisualStudio2019掀开)
2023/5/3 21:06:30 17.51MB OpenGL
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中文名:中文PremierePro2.0视频编纂剪辑制作精辟作者:柏松资源格式:PDF版本:扫描版出书社:兵器产业出书社书号:9787801729552发行功夫:2007年11月1日地域:大陆语言:简体中文简介:内容简介:本书依据视频编纂师以及DV玩家的实战阅历,经由145个典型的案例,由浅入深,片面阐发了最新版本AdobePremiere的各项本领与卓越内容,让读者能快捷上手并学有所成。
本书共分为10章,从PremierePro的入门本领讲起,介绍了视频转场实例、视频特效实例、视频低级实例、字幕卓越实例、字幕低级实例、音频编纂实例、音频特效实例等内容,末了从实际使用规模,如电子相册、汽车展览、旅游记实施业中精选实例,详尽介绍了其制作技法,让读者在学习前面实例患上以入门以及普及的同时,经由案例实战演练,垂垂知道,成为视频编纂的内行内行。
本书结构明晰、内容翔实、图文并茂,是Premiere用户、广大DV喜爱者、数码责任者、影像责任者的首选课本,同时也是广大数码家庭用户以及视频编纂处置人员不可多患上的优异自学课本。
目录:第1章入门本领实例实例1削减视频素材实例2配置素材的入点与出点实例3为素材削减关键帧实例4新建功夫线实例5削减与删除了轨道实例6快镜头与慢镜头下场实例7影片的三点编纂与四点编纂实例8新建并重命名文件夹实例9削减素材到文件夹实例10剪辑视频素材实例11复制与粘贴素材实例12调解素材的位置实例13毗邻多段视频素材实例14查验素材信息实例15删除了素材第2章视频转场实例实例16淡入淡出转场实例17筋斗翻出转场实例18窗帘转场实例19颗粒溶解转场实例20圆形划像转场实例21菱形划像转场实例22中间卷页转场实例23削落卷页转场实例24多方格扭转转场实例25滑行带子转场实例26图形遮罩转场实例27漏斗转场实例28时钟擦除了转场实例29轮转风车转场实例30盒子缩放转场实例31关门转场实例32平面扭转转场实例33随机颠倒转场实例34星形划像转场实例35转动卷页转场实例36中间联系转场实例37歪斜擦除了转场实例38跟踪缩放转场第3章视频特效实例实例39色调失调特效实例40亮度与比力度特效实例41色阶特效实例42镜头模糊特效实例43高斯锐化特效实例44笔直特效实例45反射特效实例46色调偏移特效实例47色调交流特效实例48蓝屏抠图特效实例49斜面边框特效实例50阴影特效实例51突变蒙版特效实例52重复特效实例53转动特效实例54马赛克特效实例55球面化特效实例56素材特效实例57涟漪特效实例58亮度键特效第4章视频低级实例实例59动态边缘羽化实例60喷射模糊实例61水中倒影实例62流星划夜幕实例63月光爱人实例64星球的行为实例65彩蝶翱翔实例66画轴卷动 ……第5章字幕卓越实例第6章字幕低级实例第7章音频编纂实例第8章音频特效实例第9章影片输入实例第10章综合使用实例
2023/4/26 11:34:16 59.82MB Premiere
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本书详尽介绍用C#语言举行法度圭表标准开拓需要操作的学识以及本领。
全书由浅入深分三大部份,共21章,部份“底子学识”,搜罗.NET底子学识、C#尺度底子、C#的面向货物本领、字符串、垃圾付与、颇为处置;
第二部份“C#特色”,搜罗请托以及责任、泛型、反射、数据结构、LINQ的相关本领、动态语言运行时;
第三部份“多线程以及异步”,搜罗多线程的不雅点、多线程同步、异步编程实际与实例、责任并行库等。
本书精选大宗案例,抱残守缺地教学C#语言,内容丰厚而翔实,并给收练习题,帮手读者更好地牢靠所学学识,提升才气。
前言以及附录分别给出.NET法度圭表标准员开拓地位申请、本领品级、进阶之路,以及面试宝典,可帮手开拓者新人快捷进阶,找到适宜自己的责任。
2023/4/24 19:50:44 712KB C# 从现象到本质 源码 7.0
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为了使全息光盘本领进一步走向适用化,有需要使读写体系愈加简化以及小型化,方案了一个物光以及参考光的同轴光学体系,物光以及参考光行使一束激光,处于光束的中间部份作为物光,而光束的四处的环型光束经由2个环型反射镜后,组成集聚光用来作为参考光。
该参考光束与物光在前组傅里叶变更透镜的后焦面干涉举行全息图的记实。
经由公平方案环型反光镜的若干参数,能够保障物光以及参考光组成较大的夹角,有助于普及全息光盘存储的复用度,提供了较好的遴选性。
全部光学体系结构愈加松散,削减了部份尺寸,有助于进一步阻滞愈加适用的小型化全息光盘驱动器。
2023/4/21 23:45:02 503KB 全息 全息光盘 同轴 环型反射
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EssentialC#6.0版本,相对于中文版,网上很难找到,适宜C#入门到进阶。
本书作者经由丰厚的示例以及详尽的教学,向读者片面揭示了C#语言的语法底子、中间学识以及低级主题。
从泛型、请托以及Lambda表白式,到群集、尺度运算符以及迭代器,从反射、特色以及动态编程,到多线程、异步以及并发,波及C#语言的齐全弥留方面。
是学习C#语言的首选之作
2023/4/21 7:36:22 80.21MB C#  本质论 6.0 Essential
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算法是建树在离线传布模子下,不思考多径效应,反射,折射等对于信号强度有损耗的情景,算法落选用了NN,KNN,WKNN等多少种罕用的指纹定位算法。
2023/4/19 11:35:12 3KB matlab
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Comsol4.2a情景下仿真电磁波的传输与反射.
2023/4/17 0:06:24 719KB comsol 电磁波
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡