其主要的功能就是,进行后台权限管理模块整合.1)其可以支持多个应用,多个模块的权限管理.2)支持Access和MsSql200/2005及Oracle9i以上.3)采用角色来进行权限的授权,每个用户可以属于多个角色,享有交差权限.4)整合方便,权限检测采用httpmodule方式检测.基本不用对原有程序进行修改,便可将原有程序进行整合.5)可视化编辑,全新的Menu和Tab控件.支持拖拉式编辑.6)统一的事件日志管理,所有登陆操作都有安全记录.7)每个模块的每个栏目对应一个目录,栏目的权限默认抽象分为(查看/新增/修改/删除/排序/打印/备用A/备用B),每栏目权限可最多扩展为20个自定义权限.8)可通过目录中web.config来进行目录文件权限配置,可直接将某个文件名设定到相对应的权限上.
2024/7/20 5:52:58 2.22MB asp.net c# 开源 权限
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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::orange_square:部分中断这个软件库包含了开源的正常运行时间监测和状态页,搭载。
借助,您可以获得自己不受限制的免费正常运行时间监控器和状态页面,该页面完全由GitHub存储库提供支持。
我们将“用作事件报告,将“用作正常运行时间监视器,并将“用作状态页面。
网址状态历史响应时间正常运行时间:green_square:向上892毫秒:green_square:向上333毫秒:green_square:向上7569毫秒:green_square:向上758毫秒:green_square:向上388毫秒:green_square:向上734毫秒:red_square:下0毫秒:green_square:向上475毫秒:page_facing_up:执照技术支持:代码::copyrigh
2024/7/18 15:25:16 919KB uptime-monitor status-page upptime
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websocket封装基于1.websocket四大基础事件2.扩展心跳检测与断线重连功能3.核心对象封装,生成与销毁不需要客户端控制
2024/7/18 13:25:14 5KB websocket 心跳检测
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PIC16F877单片机配置了两个CCP(捕捉/比较/脉宽调制)模块,即CCP1和CCP2。
它们各白都有独立的16位寄存器CCPR1和CCPR2。
两个模块的结构、功能、操作方法基本一样,区别仅在于它们各自有独立的外部引脚和特殊事件触发器。
2024/7/15 19:08:56 61KB PIC单片机 捕捉模块 文章 单片机
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包含了多线程基本内容的讲解以及代码实现,多线程同步的四种方法(临界区、互斥、事件、信号量)的实现。
2024/7/10 10:26:27 7.3MB VC++ 多线程 线程同步 MultiThread
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自己做的java小游戏(UTF-8)GoBang.java主类,游戏执行入口.包括所有的事件定义.负责各个类模块之间的通信.游戏的大脑ChessBroad.java棋盘类.其中包括落子设计,胜负判断等Comuter.java通讯器类.其中包括网络数据的发送和接收Controler.java控制面板类.其中包括聊天界面和连接主机的界面Message.java消息类.包括消息类型,落子坐标和消息内容
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生命周期经理使用生命周期挂钩在Kubernetes上进行优雅的AWS扩展事件lifecycle-manager是一项服务,可以将其部署到Kubernetes群集,以使用排水功能使AWS自动扩展事件更加顺畅某些终止活动(例如AZRebalance或TerminateInstanceInAutoScalingGroupAPI调用)会导致自动伸缩组终止实例,而又不会先让它们先耗尽。
这可能会导致应用突然终止时出现错误。
lifecycle-manager使用自动伸缩组中的生命周期挂钩(通过SQS)为您预排水实例。
除了耗尽节点外,lifecycle-manager还会尝试从任何发现的ALB目标组中注销实例,这有助于在关机之前对ALB实例进行预排放,以避免ALB发生运行中的5xx错误-此功能目前支持aws-alb-ingress-controller。
用法配置扩展组以通知生命周期管理器终止。
您可以通过运行以下命令使用提供的注册CLI$makebuild...$./bin/lifecycle-managerenroll--regionus-west-2
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商务日历BusinessCalendar是一个完整的的日历应用程序。
1、平滑滚动和可缩放多天(1-14天)2、图形和文字介绍3、每月,议程,日期和事件视图4、快速淡入/淡出收藏夹栏使用的日历5、搜索功能6、拖放功能7、月,周,议程和日视图大小不同的配置部件8、时间表通知栏和事件标题在月视图之间轻松切换9、直观的新的处理选项:只需将一些天在月视图的兴趣,你的手指,打开他们在多天10、添加一个新的事件时,快速的一天概述11、经常性活动的许多选项(例如,添加一个经常性的事件,每隔一周的周二和周四)12、选项链接联系事件13、应用程序配置的字体大小和部件14、选项选择为每
2024/7/6 7:30:33 13.61MB Business Calendar 2 Pro
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本文主要是研究如何开发一个“简单、实用”的基于Applet的投票管理系统。
本系统运用到了窗口布局、按钮事件的触发和字符串分析器等相关知识,界面简洁、清爽,操作简单,用户可以自定义候选人,允许用户修改候选人,支持多次投票,能够自动统计出一共投的票数、废票数、弃权票数和各个候选人的得票数。
除此之外,本系统还支持排序功能,为用户自动按得票数从高到低进行排序。
在此基础上,本系统增加了一些实用的功能,背景音乐给人以轻松愉快的操作心情,使用说明功能使用户容易上手,还有一个保存结果功能使用户方便保存投票统计结果。
2024/6/29 21:23:16 436KB 课程设计 java 投票管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡