读写游戏内存驱动,用于读写游戏内存的驱动,过NP及游戏保护
2024/8/4 20:27:42 3KB 读写,游戏,内存,驱动,
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python小游戏,我的大作业,拼图小游戏,需要用到graphics.py
2024/8/4 8:10:02 10KB 我的python大作业
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整合了网上大多数mid音乐,包括“173首流行midi铃声”“490首midi四和弦”以及几百个经典游戏midi配乐或主题曲,足够让你回忆起塞班时代的种种经典...
2024/8/3 20:24:35 1.97MB midi
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软件介绍:360游戏优化器能够一键优化你的系统,帮你清理内存,为游戏腾出更多系统资源,加快运行速度。
清理物理内存将物理内存占用交换到虚拟内存中,为游戏腾出更多可用内存空间。
屏蔽WINDOWS左键,防止在游戏中不小心按到WIN键时打开开始菜单。
屏幕系统粘滞键,防止在游戏过程中,连接多次按到SHIFT键时,突然弹出对话框。
优化电源方案提高CPU性能,使用360游戏电源模式让你的CPU处于最佳状态。
提高显示器亮度调整屏幕GAMMA值,让游戏的画面达到最佳的显示效果。
优化内存占用,载入游戏地图,进入战斗时需要大量内存,在玩游戏前关闭内存大的程序,可以提升游戏运行速度。
优化服务,系统服务会在后台长期运行,玩游戏前可以暂停无关服务来提高运行速度,暂停的服务会在下次开启后启动。
帮助你解决遇到的游戏卡、慢、键盘误操作等问题,确保游戏的流畅。
754KB 其他资源
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根据网上视频学习制作的俄罗斯方块游戏,进行了优化,有完整的代码,用C#语言编写的,可以自己设置方块样式,总共10关,一关100分,1000分通关
2024/8/2 21:46:04 909KB c#,俄罗斯方块,源码
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我特别喜欢瓦片类的游戏,正好在学习CocosCreator,所以想自己做几个。
可是官方文档关于TiledMap组件的介绍太少了。
网上一搜,我滴天,全是cocos2d的,就让我来填补一下这个空白吧。
里面包括了TiledMap编辑器,还有练习资源文件和相关CocosCreator的工程文件,教程可以参见我的博客blog.csdn.net/potato47
2024/8/2 18:45:46 13.19MB Cocos Creator TiledMap
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铸造2DFoundry是一个实时的多合一游戏引擎。
目标是性能,易用性和可移植性。
对于本地构建和引擎开发,请查看。
2024/8/2 13:36:50 325KB game-engine haxe GameengineHaxe
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基于python的小游戏,休闲娱乐,双人同时玩耍。




2024/8/2 2:31:10 11.98MB python 游戏
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没事打开小程序,和附近的人剪刀石头布,想来就来,想走就走。
谁能成为武林高手?!微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及API,在这个平台上面的想象空间很大。
腾讯云拿到了小程序内测资格,研究了一番之后,发现微信支持WebSocket还是很值得玩味的。
这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
整个游戏非常简单,连接到服务器后自动匹配在线玩家(没有则分配一个机器人),然后两人进行剪刀石头布的对抗游戏。
当对方进行拳头选择的时候,头像会旋转,这个过程使用WebSocket会变得简单快速。
拿到了本小程序源码的朋友可以尝试自己运行起来。
小程序的架构非常简单,这
2024/8/1 4:21:29 370KB WebSocket长连接应用场景
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一个FLASH小游戏,飞机大战~呃,FLA
2024/7/31 21:11:12 46KB FLASH 游戏 FLA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡