Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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动作软件工程敏捷实践可帮助您满足所需的全部流程
2025/9/9 22:31:54 23KB Go
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如何导入一个android源码并且运行详细步骤
2025/9/9 21:03:34 226KB 导入源码
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基于Spring+SpringMVC+mybatis+mysql+jsp开发java企业官网源代码门户网站源码SSM框架开发带后台springmvc项目web程序源码
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循环是递归我参加了。
用法做我的叉子!
2025/9/9 19:08:58 3KB Clojure
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上一个传错了,传的是ies4linux-2.99.0.1.gz的安装源码。


此为ie6forlinux安装资源包(需要在线更新下载的文件),编译安装ies4linux前将此压缩包内的文件夹解压至:~/.ies4linux/,可免除重新从网上下载更新安装资源,节省时间。
测试环境:LinuxSuse11.0KDEi68632bit软件版本:ies4linux-2.99.0.1
2025/9/9 19:02:54 15.71MB ies4linux 本地安装 Downloads 资源包
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圆对多边形裁剪算法设计与实现Python3.5源码实现
2025/9/9 14:25:19 8KB 多边形裁剪 算法 Python3.5 代码
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基于matlab的01背包源码实现,纯手写,仅供新手学习和参考...由于代码比较简单,所以没有过多的注释,大家可以根据网上的帖子理解01背包的动态规划思想,再自己临摹代码进行学习
2025/9/9 12:44:44 1KB matlab dp source code
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2025/9/9 8:22:30 1KB HTML
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JAVA程序,盛大的官方完整源码,会做的拿走,只有源码没有端!希望大神做出端来
2025/9/9 4:50:54 1.76MB MXD 冒险岛
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡