android中国象棋单机版源码(相对可用)
2019/4/9 17:16:22 2.76MB android 中国象棋 源码
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该中国象棋程序基于graphic.h图形库编程完成,次要就是图片的切换,本人菜,还写不出人机,资源里包含图形库文件。
安装或者手动放好include文件夹下也行
2021/1/18 21:52:12 14.95MB c语言 中国象棋 人人对战
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在8×8的国际象棋棋盘上,如果在放置若干个马以后,使得整个棋盘的任意空位置上所放置的棋子均能被这些马吃掉,则称这组放置为棋盘的一个满覆盖。
若去掉满覆盖中的任意一个棋子都会使这组放置不再是满覆盖,则称这一满覆盖为极小满覆盖。
有源代码和exe文件,可直接套用运转
2020/11/6 9:46:03 453KB C++课程设计
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用FunCode和VC6.0实现中国象棋小游戏的编程代码,经过老师调试是可以运用的。
2017/10/10 14:27:47 18KB 学习
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象棋引擎,棋风波动而且棋力很好的一个引擎,欢迎下载测试
2015/4/23 20:22:31 347KB 象棋 引擎
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unity写的象棋程序,全ugui并运用象棋ucci协议加载象棋引擎,用的是象棋旋风5层引擎,棋力非常强大。
请用unity5.5当前版本打开。
2016/3/18 2:32:23 5.2MB unity 象棋
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机器博弈是人工智能学科研究的载体,亚马逊棋作为一个相对较新的博弈棋种,走棋特点介于围棋和象棋之间,非常适合用来进行机器博弈研究。
以亚马逊棋博弈系统为实验平台,对机器博弈中的关键技术之一——评估函数进行了研究。
以territory、position、mobility三个主要评估特征为基础,根据亚马逊棋在开局、中局以及残局三个不同阶段的棋局特点,分析了不同阶段中各评估因子的重要程度以及权重取值,最初得到一个分阶段的评估函数。
通过实验结果可知,提出的棋局评估函数是可行并且有效的。
2016/10/3 3:24:28 548KB 论文研究
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兵河五四v0.6版的象棋引擎源码,极度好
2019/8/3 16:44:01 500KB binghe54 V0.60 兵河 象棋引擎
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基于C++的象棋项目,利用QT完成,入门级的代码,有人机对战、人人对战,可以悔棋,也可以选择网络联网。
2016/8/6 10:19:39 14KB QT
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这是一款象棋引擎,棋力非常强大,远远超过象棋特级大师
2016/9/5 7:25:14 510KB 象棋引擎 南澳
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡