编译原理词法阐发器实验代码从文件读入cbb.cpp文件
2023/2/12 8:49:48 204KB 词法分析器 文件读 编译原理
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读入第一个参数为线程数,第二个参数为N,积分法计算pi,C+pthread完成,附结果比较表
2023/2/6 23:35:46 6KB pthread 多线程 并行计算 pi
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这是我提交给老师的作品,最初90分左右,由于之前没有接触过,所以在这里给后面的接触这的人提供一份模板。
然后实验一到三的源码从新上传到资源区域一共三个实验,分别完成了如下要求:实验一RINEX文件读写1、深入了解RINEX文件格式2、进一步提高C/C++程序设计能力3、掌握N文件、O文件的基本读写技巧实验二卫星位置计算1、进一步熟悉N文件的读入2、掌握开普勒参数计算卫星轨道的过程3、编程实现采用广播星历计算卫星轨道实验三伪距单点定位1、深入理解伪距单点定位的基本原理;
2、掌握单点定位基本公式和实现方法;
3、编程实现伪距单点定位
2023/2/5 9:36:02 3.87MB 伪距单点定位 实验论文
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简易电子表格:可以对表格进行建立、数据输入、数据编辑、统计、计算及其他一些表格操作。
实现功能:1.按表格方式显示表格,并支持用户使用简单的功能键2.建立空白表格,同时在屏幕上显示,使其处于可输入数据状态3.通过键盘将数据输入在屏幕上的电子表格上,同时支持基本的数据输入编辑4.将表格中任意数据块复制到另一块中。
5.支持鼠标操作各项功能6.支持汉字显示、输入7.统计计算,包括合计、求平均、求最大/小8.排序使任一行/列中的数据按大小升或降排列对字符串型数据还要可选大小写敏感9.表格保存使电子表格存储在磁盘上磁盘文件并可随时读入供继续处理
2023/2/3 22:49:13 445KB 表格
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人工智能命题逻辑中的归结推理系统设计与实理想验,实现标准输入文件读入子句集,可视化显示归结树附源代码与实验报告,仅供参考
2023/1/29 14:10:21 251KB 人工智能 逻辑 归结
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真正能用的文泰雕刻绿色版(不是文泰刻绘哦),输出nc代码。
包含文泰雕刻协助文件,以及如何读入dxf格式文件(CAD、coredrew等生成,注意保存格式为R12/LT2DXF),生成加工代码的方法。
2023/1/15 3:27:37 23.65MB 文泰雕刻 绿色版 G代码
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经改过的vc++神经网络算法基本bp神经网络算法和改进型bp神经网络算法都是我改写完成的算法,是网上四处传播的一个c++bp神经网络算法改写的,由于网上的那个算法编译会出现若干百个错误,所以我在其基础上重新编写和改进,写出了这两个算法!输入样本是通过“样本.txt”读入程序中的,文本中样本注解:1-1111//前3个数字是第一个样本输入数据,后两个是输出数据01110//这行是第二个样本的输入输出数据数据更改后,要重新设置程序中的样本数和输入层还有隐层“权值.txt”里面A是指隐层到输入之间的权值,B是输出层到隐层之间的权值,因为程序中要读入数据流的缘故,所以没有写入中文,写了不好控制!
2023/1/13 6:22:15 31KB 神经网络
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题目:学生考勤管理系统考勤信息记录了学生的缺课情况,它包括:缺课日期、第几节课(连续多节课用begin-end的方式表示)、课程名称(课程名称中不会出现空格)、学生姓名、缺课类型(迟到、早退、请假及旷课)。
试设计一考勤管理系统,使之能提供以下功能:录入学生的缺课记录:从键盘输入数据(提示:为避免重复从键盘输入数据,测试时可将数据存储在文件中,利用输入重定向功能读入),输入格式为:缺课日期第几节课课程名称学生姓名缺课类型每行一条纪录。
例如:2008-04-29 3-4 C++程序设计实验 张三 迟到2008-04-28 3-4 C++程序设计 李四 旷课2.修改某个学生的缺课记录:可以对缺课纪录的任意部分进行修改,然后显示一下修改后的纪录。
3.查询某个学生的缺课情况:查询结果按照日期升序排序,同一天内按照所缺课程的时间升序排序。
4.统计某段时间内(以天为单位),旷课学生姓名及旷课节数,查询结果先按旷课节数降序排序,旷课节数相同的学生按姓名升序排序;
5.统计某段时间内,有学生旷课的课程及旷课人次,按旷课人次由多到少排序,旷课人次相同的课程按课程名称升序排序;
6.系统以菜单方式工作。
(所谓菜单指用户可以自由选择所要执行的功能)
2023/1/11 2:43:41 874KB 学生考勤管理系统
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无刷机电开环驱动程序,TIM3CH1、CH2、CH3异或读入HALL信号,TIM1控制MOS管。
2019/3/12 11:24:30 421KB BLDC
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1、构建一个三维场景 可利用glut提供的各种简单形体来搭建,或者读入别的模型,并加入光照效果2、用键盘操作一个物体(如一艘飞船,或一个机器人),在三维场景中漫游视点可以放在物体上,或跟随物体,利用gluLookAt()函数来完成对视点的控制
2018/11/27 4:21:15 2.4MB C++ OpenGL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡