MaterialNavigationView-Android::mobile_phone:Android库,以实现丰富,美观,时尚的:smiling_face_with_heart-eyes:带有MaterialDesignGuidelines的项目的MaterialNavigationView。
易于使用
2024/2/19 0:40:10 601KB android kotlin material-design material-ui
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VIP影视网站源码全套支持三端带后台管理可接第三方支付,无需授权,永久使用,后续免费更新,安装简单!网页美观舒适,带数据库,支持pc和移动端,有配套app,后台完全管理,功能齐全无后门。
多方视频资源可选,超清极速解析,三端均无任何广告,完美观看体验!可接广告可接入第三方支付收费(支付宝,微信,QQ钱包),带卡密系统,有邀请奖励,推广无忧……
2024/2/18 4:25:17 15.31MB php wordPress
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后台和前台功能完善,界面美观,值得下载。
2024/2/14 3:07:24 3.99MB Web开发
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本系统属于小型的超市进销存销售管理系统,可以有效地对中小型超市进行管理,本系统应达到以下目标:系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。
能够对进货信息进行有效的管理。
对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。
能够对商品销售信息进行有效的管理。
能够准确、详细的管理商品库存信息。
2024/2/7 23:27:58 4.51MB 超市进销存
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1.2.1基本功能需求1.登录功能首先是欢迎界面,然后选择登录,登录的时候首先要判断用户的身份,合法的用户然后进入到系统主界面中,不同的用户看到不同的系统功能。
创建后台数据库,然后用编写程序实现对数据库的操作,按照要求完成所有的功能和模块。
2.设备管理信息系统主要功能部门操作员和操作管理员首先需要注册并通过超级管理员的认证后,才能登录到系统中来,超级管理员不需要注册。
部门操作员能够实现对本部门设备信息的查询和维修记录的添加等功能,操作管理员能够实现所有部门设备信息的添加、修改、删除等功能。
超级管理员能够实现所有部门人员以及设备的管理。
(1) 超级管理员。
3)人员维护:对部门人员的系统权限和系统状态进行操作。
+操作管理员的所有功能(2) 操作管理员1) 设备添加:完成所有系统中设备的添加。
2) 设备查询:全部设备查询。
3) 升级维修:对维修记录的管理,包括添加和查询。
4) 报废管理:对报废记录的添加和查询。
5) 日志查询:包括有条件查询和全表查询。
(3) 部门管理员3) 设备查询:查询本部门所有设备。
4)人员查询:查询本部门所有人员
2024/2/7 16:47:50 13.08MB Java SSH 设备管理系统
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vue-el-calendar.zipVue-ElementUI日历控件以vue为承载容器,使用elementUI为组件,css3搭配色彩,样式较为美观,满足基本需求,无第三方依赖环境,体积几百K在vue+elementUI的项目中,丢入即可运行出来
2024/2/3 15:07:15 181KB vue elementUI
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Java语言编写的简单商品信息管理系统,带登陆密码,在控制台显示运行结果,无数据库,代码实现和功能都非常基础。
附赠课程设计报告内容。
1.1课程设计目的本次课程设计旨在加深对本学期课程所学知识的理解,复习和巩固java语言的相关知识以及语法规则,加强了对java语言的理解,提升了自己的实际动手操作水平。
使我们更进一步了解了面向对象语言编程的基本思想和风格特点。
学会编制结构清晰、风格良好适当的java语言程序,从而具备解决综合性实际问题的能力1.2课程设计内容和要求1、系统需实现基础功能:增、删、改、查。
2、学生可自行添加完善功能。
3、界面美观得体,(1)登陆界面醒目,标题清晰。
(2)无乱码,错别字。
(3)使用myeclipse/Eclipse编写程序4、程序编码时,必须严格遵守java程序标识符的一般约定,并要加适量的注释。
5、系统基本能运行,程序结构合理层次清晰6、各种技术的综合应用7、在myeclipse/Eclipse中的控制台窗口中显示运行结果即可。
2024/2/2 22:03:14 516KB java课设 商品信息 纯Java代
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本程序是基于javaSocket设计实现的多用户间的网络白板功能,程序主要采用Server/Client模式;
客户端可实现:画板画各种图形,添加文字,橡皮擦;
聊天栏显示在线人数和用户名,可实现群聊和私聊功能(采用“@用户名@信息”格式);
界面美观,大气,使用方便;
2024/2/2 8:23:31 169KB java 网络白板 课程设计
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一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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基于QT的五子棋系统,包括人人对战,人机对战和局域网联机对战三种模式。
还包括悔棋,提示,计时,截图,即时聊天,背景音乐,背景图片。
页面简洁美观。
个人作业,可能写得不太清晰,请多多包涵~
2024/1/31 0:46:49 16.13MB QT 五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡