战舰游戏设计课程报告.采用Java语言基于IDEA开发工具完成,有音效,使用的是自定义的线程,信能不太好,可以自己下载下来使用线程池优化一下.源码也包含在压缩包里面了,有直接使用Maven打的jar包运行.
2024/11/6 0:13:57 4.07MB Java游戏设计 课程设计
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1、基于mongoose6.7实现的httpserver2、支持多线程(本项目使用vs2008编译)3、附带mongoose6.7版本源代码,6.7以上的版本,多线程实现方式与现在不一样)
2024/11/3 18:33:05 221KB mongoose multithread httpserver
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返回文件夹指定内容,这里是返回所有图片的路径,你还可以运用多线程技术,就更加强大了。
2024/11/3 8:52:22 83KB 获取 文件夹 图片
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多线程TCP端口扫描器源码,win32程序。
2024/11/1 15:18:24 1.01MB 多线程 TCP端口 扫描器 源码
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多线程调用dll中的函数源码,值得初学者学习。
2024/11/1 2:15:39 2.8MB 多线程
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用java编写一个简易的网吧计费系统,用hibernate框架,sql2008数据库或者是2005数据库,用户sa密码123456,在数据库中用到触发器,在程序中使用线程来计算钱实现的主要功能是练习线程、hashmap、hibernate、全局变量的灵活掌握
2024/10/31 5:47:23 7.36MB java 线程 触发器
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QT5.15.0静态编译好的目录打包,包含所有的lib、bin、include、plugin目录等。
编译真的很麻烦,我打包好了,需要的拿去吧!使用方法:把目录解压,在Qtvstools里面配置一下路径就可以使用了注:完全静态编译方式:MT(多线程),不需要任何外部运行库,包括QT和VC运行库64位版本,支持VS2017和VS2019,QWebEngine不是静态编译的
2024/10/27 4:41:39 697.52MB QT 静态编译 vs2017 vs2019
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C#编写的spiderdemo主要实现多线程的网页抓取及网页内容中URL的提取
2024/10/27 0:14:56 32KB 网页抓取 网页提取 网络蜘蛛
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当我们谈论Netty的线程模型时,首先会想到的是经典的ReactorIO多路复用线程模型。
从这篇文章中,大家可以学习到如下知识:什么是I/O多路复用Reactor三种线程模型Netty线程模型NioEventLoop源码分析JDKepollbug学习I/O多路复用之前,我们先来了解如下几个概念:阻塞I/O:客户端从socket中读取数据或写入数据时,如果读取时流中没有数据,写入时缓冲区已满,就需要block,知道流中有数据或者缓冲区的数据被排空。
非阻塞I/O:客户端从流中读取数据,如果流中没有数据,则立即返回,不发生block。
同步I/O:同步I/O将导致请求的I/O操作一直被block,直到
2024/10/24 20:50:41 1.23MB 深入理解Netty线程模型
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java多线程小游戏
2024/10/22 0:34:32 61KB java多线程小游戏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡