1.3武功系统 112.装备道具 122.1装备类别 122.2装备强化 122.3装备锻造 132.4装备鉴定 132.5宝石 133.法宝系统 133.1法宝类型 133.2法宝属性 133.3法宝升级 143.4法宝技能 143.5法宝向性 143.6法宝锻造和拆解 144.坐骑系统 154.1坐骑种类 154.2坐骑属性 154.3坐骑捕捉 154.4坐骑喂养和升级 154.5坐骑的培育 155.任务系统 155.1新手引导 155.2送信押镖 165.3猎杀惩恶 165.4城主任务 165.5特殊任务 165.6帮会任务 175.7活动任务 176.交互系统 176.1聊天系统 176.2好友系统 186.3师徒系统 186.4婚姻系统 186.5组队系统 196.6PVP 196.7帮会系统 20六、经济系统 221.产出体系 231.1怪物爆出 231.2任务产出 231.3采集生产 231.4活动产出 241.5RMB产出 242.物流体系 242.1交易和摆摊 242.2商铺系统 243.经济消耗 243.1装备消耗 243.2技能消耗 253.3建设消耗 254.经济系统总结 25七、玩法总结 25八、盈利模式 26
2025/4/11 5:08:36 484KB 一个完整游戏策划案1
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实现中点分割剪裁算法,用不同颜色画出固定的剪裁矩形窗口和线段,然后运行剪裁命令,做剪裁,再显示剪裁结果。
线段包括所有类型的5种线段。
2025/4/8 6:52:02 3KB 中点分割裁剪
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同城约想交友网站完整版源码,带机器人自动打招呼功能自适应WAP手机端今天再给大家分享一款thinkphp开发的交友类网站源码,2019最新同城交友类源码,同城约想交友系统完整版源码,带机器人自动打招呼功能自适应WAP手机端+私信+群聊,自适应手机版,支持私信,附件的人,支持送虚拟物品,魅力值,财富值,以及还有类似朋友圈的功能,非常的不错哦,想做交友类网站的朋友可以下载使用啦,这类型的源码搞个网盟推一波,充值的人多的很,还在等什么呢,速度吧。
1、支持单聊、群聊2、支持发动态,类似朋友圈3、支持附近的人4、支持私信5、支持送虚拟礼物6、魅力值,财富值7、支持在线充值,提现8、vip购买,提成收益运行环境:php5.6+Mysql
2025/4/7 7:45:27 117.07MB 网站
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标准C库:StandardCI/OStandardCString&CharacterStandardCMathStandardCTime&DateStandardCMemoryOtherstandardCfunctionsC++标准模板库C++BitsetsC++Double-EndedQueuesC++ListsC++MapsC++MultimapsC++MultisetsC++PriorityQueuesC++QueuesC++SetsC++StacksC++VectorsIterators等等这是对于新手、老手都不可错过的好东西!!
2025/4/6 16:34:35 1.39MB C语言 chm 参考手册
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RobloxLuau语言服务器确保您没有同时安装bysumneko和RobloxLSP。
更多信息特征精确的Roblox环境支持Luau语法Roblox类和数据类型支持支持Roact,Rodux,TestEz,AeroGameFramework和Knit自动完成数据模型后代自动更新的API模块智能感知Roblox类的自定义诊断Color3预览和选取器转到定义查找所有参考徘徊诊断程序改名自动完成智能感知签名帮助文件符号工作区符号语法检查突出代码动作EmmyLua批注多工作区语
2025/4/6 15:31:30 3.07MB lua roblox intellisense LuaHTML
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1.构建信用风险类型的特征2.特征的分箱分箱的优点Best-KS分箱法和卡方分箱法3.特征信息度的计算和意义
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这是我自己学习oracle的时候,写的代码案例和笔记,基本上每一个知识点都写的很清楚!大家可以作为参考!该有的知识点都有!基本的sql语法,触发器,存储过程,存储函数,流程控制,游标,异常处理,记录类型,视图,控制用户权限,高级子查询,set运算符,基本的sql_Select语句运算符,多表联查,排序,组函数,序列,索引,同义词,约束,创建和管理表,单行函数,过滤数据等等
2025/4/6 2:52:56 105KB oracle 触发器 存储函数 游标
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将现代C++17应用于经典设计模式的实现。
除了介绍传统的设计模式之外,这本书还充实了对C++开发人员有用的新模式和方法。
作者提出的概念,作为一个有趣的调查,如何可以通过不同的方式解决问题,使用不同程度的技术复杂,并解释不同类型的权衡。
现代C+中的设计模式还为现代C+提供了一个技术演示,展示了它的一些最新特性(例如协同器)是如何使难题更容易解决的。
这本书中的例子都适合投入生产,只做了几个简化,以帮助可读性。
你会学到什么设计模式在现代C+编程中的应用使用建造者、工厂、原型和单个人的创造模式。
实现结构模式,如适配器、桥接器、装饰器、外观等等。
使用行为模式,如责任链、命令、迭代器、中介等等。
应用诸如Monad等功能设计模式这本书是给谁的那些至少有一些编程经验的人,尤其是在C++方面。
2025/4/4 6:24:30 2.84MB 设计模式
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小学生数学测试系统是我做的课题设计,里面实现了测试的难易选择,类型选择,难易程度还包含年纪的选择。
2025/4/3 20:44:49 6.59MB C# 窗体应用程序 代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡