线性回归餐厅情感分析目录表描述线性回归机器学习模型可预测评论是肯定的还能否定的。
它以86%的准确度正确预测正确的标签。
技术领域使用以下项目创建项目:python版本:3.9.1NumPy库版本:1.20.0熊猫库版本:1.2.2数据集制作数据集后,每个功能都是代表餐厅评论中所使用单词的存在或不存在的分类特征(0、1)。
常见词(例如“the”,“a”等)未分类。
每行代表一个点(餐厅评论),每列代表其特征(评论中能否使用单词)。
除了评论是肯定的(1)还能否定的(0),每列都是除包含标签的最后一列之外的单独功能。
设置下载.py文件,training_dataset,validation_dataset和权重文件。
将它们放在单个文件或项目文件中。
运行代码将以下内容添加到类文件中:x=logistic_regression("train_d
2021/7/1 3:16:04 4.99MB Python
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泛目录站群零碎,免授权,快速提升网站收录和网站权重
2016/8/22 14:13:07 10.83MB 蜘蛛池 站群 泛目录
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泛目录站群零碎,免授权,快速提升网站收录和网站权重
2016/8/22 14:13:07 10.83MB 蜘蛛池 站群 泛目录
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本资源提供一种用粒子群优化支持向量回归的源代码,其中包括顺应函数的编写,速度、位置函数的编写,以及权重的设置等,可以供初学者使用,也很容易看懂。
2021/6/18 16:37:42 5KB psoSVM
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权重文件:tinaface_r50_fpn_widerface.pth
2017/3/6 10:43:02 144.96MB tinaface
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[0-1]二进制空间权重矩阵:一般用Rook相邻和Queen相邻。
Rook相邻指的是有一段公共边即认为他俩相邻。
Queen相邻:只需存在顶点相接,就认为两地区为相邻关系。
2015/9/17 18:20:35 13KB 相邻为1,不相邻为0
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BP算法是基于梯度下降方法,可能会导致网络陷入局部极值点。
遗传算法是一种概率性的自适应迭代寻优过程,遵循“优胜劣汰”的原则,具有良好的全局搜索功能,较好的克服了BP算法局部最优的缺陷,同时可优化BP神经网络初始权重和阈值,进一步提高BP神经网络的计算精度。
2018/10/5 14:55:49 473KB 遗传算法 BP神经网络
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人工神经网络是一种应用类似于大脑神经突触联接的结构进行信息处理的数学模型。
在工程与学术界也常直接简称为神经网络或类神经网络。
神经网络是一种运算模型,由大量的节点(或称神经元)之间相互联接构成。
每个节点代表一种特定的输出函数,称为激励函数(activationfunction)。
每两个节点间的连接都代表一个对于通过该连接信号的加权值,称之为权重,这相当于人工神经网络的记忆。
网络的输出则依网络的连接方式,权重值和激励函数的不同而不同。
而网络本身通常都是对自然界某种算法或者函数的逼近,也可能是对一种逻辑策略的表达。
2019/7/7 12:58:58 2.15MB 人工神经网络
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yolov3权重文件,官方下载对照慢,这边上传保存一下
2015/8/2 1:34:14 219.79MB yolov3
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机器博弈是人工智能学科研究的载体,亚马逊棋作为一个相对较新的博弈棋种,走棋特点介于围棋和象棋之间,非常适合用来进行机器博弈研究。
以亚马逊棋博弈系统为实验平台,对机器博弈中的关键技术之一——评估函数进行了研究。
以territory、position、mobility三个主要评估特征为基础,根据亚马逊棋在开局、中局以及残局三个不同阶段的棋局特点,分析了不同阶段中各评估因子的重要程度以及权重取值,最初得到一个分阶段的评估函数。
通过实验结果可知,提出的棋局评估函数是可行并且有效的。
2016/10/3 3:24:28 548KB 论文研究
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡