QT+ffmpeg+可设置rtsp地址+实时显示多摄像头,多线程,重点是简单易懂可拓展性很强,在Ubuntu上可以直接运行整个工程,毫无破绽。
在Windows上需要
2025/1/15 16:53:19 3.8MB qt ffmpeg 实时 多摄像头
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100元买的,织梦手机静态生成插件v1.3,1.支持指定生成的手机静态化目录2.支持顶级域名访问手机版3.支持后台发布文章后,自动更新手机静态HTML4.支持自动替换手机模板中的动态链接
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替换funcode中原文件,使之可以正确使用
2025/1/13 12:36:27 54B funcode 替换
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流程引导作者:Monter声明:本破解内容仅供学习研究,禁止用于商业用途,作者提倡支持正版软件!!!步骤:1、将压缩包内的crack-patch.jar文件复制到你的DbVisualizer\lib目录下2、启动DbVisualizer3、使用压缩包内的dbvis.license激活即可成功。
测试通过环境:Windos10操作系统、Jdk1.8运行环境、DbVisualizer10.0.15备注:这是一个新的破解方式尝试,为了解决直接替换dbvis.jar方式时破解包的体积过大问题,如未能达到效果可尝试以下操作:可以尝试用解压缩软件打开crack-patch.jar并将其内的\com\onseven\dbvis\util\I\A.class文件替换到dbvis.jar(注意备份)文件的对于位置
2025/1/11 16:46:06 4KB dbvisualizer dbvis
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transmission-web-control最新控制面板,跨平台使用,替换自带面板
2025/1/10 18:17:49 1.15MB bt
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Webstorm2018.2.5英文原文包,如果替换成了汉化包,则将原文包在安装目录下的lib文件夹中换回去即可
2025/1/10 14:06:10 15.2MB Webstorm 英文原文包
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下载后看说明文档介绍操作:MacCms源文件里的play.js是加密的,加密的文件内置小广告比牛皮癣还多。
不但影响使用,且不方便修改,所以,有了解密文件,福音就来了。
下载后,在解密后的播放器文件里,自己把加密文件的外部链接换成自己的,就可以了。
代码不熟悉的,可以搜索在线JS转HTML代码工具,进行更直观的替换、修改。
再也不用为苹果CMS播放器代码加密问题头疼了。
好东西就是拿来分享的。
注意:文档只是把加密的东西,解密出来,广告链接并未删除,请自己换成自己的或删除吧
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MybaseDesktopProV7.1破解注册很好用的资料管理软件!使用方法:1、官网下载V7.2版本http://www.wjjsoft.com/downloads/myBase-Desktop-Ver720-Setup.zip2、使用压缩包的myBase.exe替换mybase根目录的myBase.exe3、随便注册
2025/1/4 16:09:20 1.62MB 资料管理 Mybase nyfedit
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opencv3.4.3+opencv_contrib在编译过程中有一部分文件可能要手动下载。
在此发送,发便大家使用。
在opencv对应文件夹内按Ctrl+H显示隐藏文件夹,打开.cache文件夹,然后用此压缩包内文件替换相应.cache文件夹内相关文件。
将ippicv文件夹中的文件复制到~/opencv-3.4.3/build/3rdparty/ippicv路径下,然后重新编辑即可。
2025/1/4 4:14:31 88.33MB Opencv3.4.3 Opencv
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《CabalOnlineUpdaterMaster:登陆器自动更新与补丁制作源码详解》CabalOnline,又称为《惊天动地》,是一款深受玩家喜爱的3D动作角色扮演游戏。
为了保持游戏的稳定运行和功能更新,开发团队通常需要提供一个有效的自动更新系统,以便玩家能够及时获取最新的游戏补丁。
本项目,名为"Cabal-online-updater-master",正是这样一个自动更新程序的源代码,它基于VC++2012开发,并已成功编译,为游戏开发者和爱好者提供了完整的开源解决方案。
一、登陆器自动更新机制登陆器自动更新是游戏客户端启动前的关键步骤,它确保了玩家始终运行的是最新版本的游戏。
Cabal-online-updater-master实现了这一功能,通过检查服务器上的更新文件并与本地版本进行对比,如果发现有新版本,程序会下载并替换旧的文件,保证玩家在下次启动时获得更新后的游戏体验。
这一机制大大降低了用户手动查找和安装更新的繁琐过程,提高了用户体验。
二、补丁制作流程补丁制作是游戏更新的核心部分,它涉及将新的游戏数据或修复内容打包成可下载的文件。
Cabal-online-updater-master中的源码详细解释了如何生成这些补丁。
开发者需要确定哪些文件发生了变化,然后只对这些变动的文件进行打包,减少了更新文件的大小,加快了下载速度。
同时,补丁制作还考虑了文件的校验和,确保更新的准确性。
三、VC++2012技术应用该项目使用了Microsoft的VisualC++2012编译环境,这是一种强大的C++开发工具,支持C++11标准,包含丰富的库函数和调试工具。
VC++2012的使用使得代码更易于管理和维护,同时也能实现高效的性能优化。
源码中的编程实践展示了如何利用C++语言特性来构建高效、稳定的自动更新系统。
四、源码结构与功能模块在解压的"Cabal-online-updater-master"文件夹中,我们可以找到项目的主要组成部分,包括源代码文件(.cpp和.h)、资源文件(如图标和配置文件)以及编译脚本。
源码通常分为以下几个关键模块:1.更新检查模块:负责与服务器通信,获取最新的版本信息。
2.文件下载模块:下载必要的更新文件,可能包含断点续传和错误重试机制。
3.补丁应用模块:解析并应用下载的补丁,更新本地文件。
4.用户界面模块:提供友好的交互界面,展示更新进度和状态。
通过研究这些模块,开发者可以深入理解自动更新系统的架构和工作原理,并可根据需求进行定制化修改。
总结:"Cabal-online-updater-master"项目为游戏开发者提供了一套全面的登陆器自动更新和补丁制作解决方案。
通过阅读和学习源码,不仅可以了解自动更新系统的实现细节,还能掌握VC++2012在实际项目中的应用技巧,对于提升游戏开发能力具有显著帮助。
无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这个开源项目都值得你投入时间去研究和探索。
2025/1/1 12:07:14 1.23MB cabal 惊天动地 软件自动更新
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡