这是本人花了几天时间,赌气做的坦克大战。
游戏实现了墙体地图,敌方四种坦克,每种坦克生命值不一样,有一种坦克的速度快些。
本游戏的优点:玩家坦克在移动的时候可以同时发射子弹,这是其他坦克大战代码未能实现的。
——zufe-info-yixiapan
2025/3/21 9:01:25 1.26MB c#坦克大战
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SSD_SingleShotMultiBoxDetector2016.pdf,目标检测中比较经典的算法,速度快,效果好,而且代码相比faster-rcnn要简单易懂,代码在我的上一个上传资源里
2025/3/21 2:43:58 2.26MB SSD
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铣刀、钻头、螺纹刀的进给速度与主轴转速自动设定
1.55MB 转速
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基于量子神经网络的道路交通事故预测,孙棣华,付青松,道路交通事故预测是道路交通安全研究的一项重要内容。
针对BP神经网络在道路交通事故预测中精度不足及收敛速度慢的问题,提出基于�
2025/3/19 18:39:44 773KB 道路交通事故
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STM32是一款基于ARMCortex-M内核的微控制器,广泛应用于嵌入式系统设计,尤其在工业控制、物联网设备等领域。
AD7606是一款高精度、多通道、同步采样模数转换器(ADC),适用于需要精确测量模拟信号的应用。
在本项目中,开发者使用STM32来控制和读取AD7606的数据,实现模拟信号的数字化处理。
我们需要了解AD7606的关键特性。
AD7606是16位、四通道、高速SARADC,提供单端或差分输入模式,具有高分辨率和宽动态范围。
它支持多种工作模式,如连续转换、单次转换和突发模式,可以通过SPI、I²C或并行接口与微控制器通信。
在STM32开发AD7606的过程中,主要涉及以下步骤:1.接口配置:STM32需要配置相应的GPIO口来连接AD7606的CS(片选)、SCK(时钟)、MISO(主设备输入,从设备输出)和MOSI(主设备输出,从设备输入)引脚,以及可能的INT(中断)引脚。
这些GPIO口需要设置为正确的输出/输入模式,并进行上下拉电阻、速度和推挽设置。
2.SPI/I²C初始化:根据选择的通信协议,初始化STM32的SPI或I²C外设。
这包括设置波特率、数据帧格式、时钟极性和相位等参数。
3.AD7606配置:通过SPI或I²C发送配置命令,设置AD7606的工作模式、采样速率、输入范围等参数。
这些配置可能需要特定的寄存器地址和值,需要查阅AD7606的数据手册来确定。
4.数据采集:在正确的时序下,启动AD7606的转换过程。
在转换完成后,通过SPI或I²C读取转换结果。
对于多通道ADC,需要循环遍历每个通道进行采样。
5.错误处理:检测并处理可能出现的错误,例如超时、CRC校验失败等。
同时,如果AD7606有中断功能,还需要设置中断处理函数来响应AD7606的转换完成或其他事件。
6.应用层处理:将获取的数字数据进行处理,如滤波、计算、存储或显示。
这可能涉及到数字信号处理技术,如滑动平均滤波、FIR滤波器等。
在实际项目中,代码会包含上述各步骤的具体实现,可能还会涉及中断服务程序、线程管理、定时器等功能。
通过调试和优化代码,可以确保STM32与AD7606之间的通信稳定可靠,满足系统的实时性和精度要求。
"STM32开发AD7606代码"涉及到STM32微控制器的GPIO配置、SPI/I²C通信、AD7606的初始化和数据采集等多个方面的知识。
通过这样的开发,可以构建一个高效、精确的模拟信号测量系统,服务于各种需要高精度模拟量数字化的场合。
2025/3/19 17:27:34 3KB AD7606. AD7606config
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使用面积法辨识二阶系统模型,辨识结果准确,辨识速度快。
2025/3/19 11:58:33 520B 面积法
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现在几乎任何一个网站、WebApp以及移动APP等应用都需要有图片展示的功能,对于图片功能从下至上都是很重要的。
必须要具有前瞻性的规划好图片服务器,图片的上传和下载速度至关重要,当然这并不是说一上来就搞很NB的架构,至少具备一定扩展性和稳定性。
虽然各种架构设计都有,在这里我只是谈谈我的一些个人想法。
对于图片服务器来说IO无疑是消耗资源最为严重的,对于web应用来说需要将图片服务器做一定的分离,否则很可能因为图片服务器的IO负载导致应用崩溃。
因此尤其对于大型网站和应用来说,非常有必要将图片服务器和应用服务器分离,构建独立的图片服务器集群,构建独立的图片服务器其主要优势:1)分担Web服务器的I/
2025/3/18 9:41:11 344KB 浅谈图片服务器的架构演进
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石英晶片外观缺陷自动分选系统使用ARM处理器作为主控制器,通过控制步进电机来实现对机械臂、料盘和出料桶的控制。
采用ARM与PC机相结合的方式对石英晶片进行定位和分选,ARM控制器与PC机之间采用USB总线接口方式进行数据传输,显著提高了运行速度。
经验证,本课题实现了对石英晶片自动分选设备的精确控制,其研究成果对于推动我国石英晶片自动分选设备的国产化具有重要的意义。
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亲测可用Quartus17.1版的重大更新内容:1.增加了Stratix10系列的器件库(Intel真14nm工艺生产,内核速度直接上1GHz,号称全世界最快的FPGA)2.集成了HLS编译器,用于C/C++开发FPGA,主要用于信号处理和/或科学计算类设计应用,和一样用C/C++开发FPGA的OpenCL有一些区别。
3.把一些Quartus内部集成的功能名字改了,让用户特别是初学者更容易理解这些功能的用处:旧的名字新的名字BlueprintInterfacePlannerQsysPlatformDesignerEyeQEyeViewerJNEyeAdvancedLinkAnalyzerLogicLockLogicLockRegionTimeQuestTimingAnalyzer
2025/3/18 5:23:01 112KB quartus ii prime/pro
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本设计采用8051单片机为主控,实现采用4个按键控制16*16点阵显示的贪吃蛇游戏。
并做到以下要求:1.点阵显示清晰无坏点;
2.按键控制方向,反应迅速无延迟;
3.随着所吃食物增加,移动速度逐渐增加;
4.当贪吃蛇碰壁时游戏结束,并且显示分数;
5.当游戏结束后能够恢复初始化,继续进行。
2025/3/18 4:43:08 7.22MB 16*16点阵 贪吃蛇 STC90C52 单片机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡