单源最短路途--分支限界法
2023/3/22 22:40:46 22KB 分支限界法
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Ho3+∶ZnWO4是一种潜在的优异激光晶体,对于其光谱成果的钻研具备未必价钱。
付与引上法成长出光学品质的Ho3+∶ZnWO4单晶,测定了晶体的排汇光谱以及发射光谱,行使乍患上-奥菲而特(Judd-Ofelt)实际盘算出Ho3+离子在ZnWO4晶体中的强度参数Ω2=3.757×10-20cm2,Ω4=2.089×10-20cm2,Ω6=4.659×10-20cm2。
由此患上到5I7→5I8跃迁的辐射寿命以及发射截面积分别为17.08ms,0.667×10-18cm2;四能级跃迁体系5S2→5I7的发射截面积为1.200×10-18cm2,荧光分支比为0.3525。
从而提出5I7→5I8,5S2→5I7可作为暴发激光的跃迁通道举行激光试验。
2023/3/22 2:11:01 733KB 材料 激光晶体 光谱 乍得-奥菲
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不和谐MCDiscordMC是的插件,允许您从Minecraft向Discord发送消息,反之亦然子弹页依存关系该插件使用与Discord进行交互发布插件版本可以在“上找到建造DiscordMC使用Maven构建$mvncleaninstall贡献您有优化或想要实施的新想法?不要犹疑对dev分支打开请求请求
2023/3/17 21:50:55 28KB minecraft spigot discord discordapp
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NodeJ和Express教程描述这是NodeJS和Express入门教程的参考。
您将把代码推送到该存储库中。
每个分支都显示代码的外观(假如卡住了)。
设置下载或克隆此仓库安装依赖项:npminstall导航到根目录启动服务器文件:nodeserver.js
2023/3/15 20:17:08 139KB
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本人记录的比特鹏哥分支语句和循环语句xmind基本知识框架
2023/3/13 10:20:12 136KB C语言 比特鹏哥 Xmind
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编译原理实验三一、讨论Oberon-0语言的特点1、保留字与关键字的概念区分保留字只要是用在程序语言的层次架构用途上,比如说IF,THEN,ELSIF,用在程序的循环、分支、判断条件、程序块等组织上,它是程序语言中预定义的,具某些特殊意义规范的单词。
保留字侧重于强调不能被用户作为定义的名字。
关键字是一个只被用在某一部分的程序编程中,关键字在程序语言中同样有特殊的意义特征。
多用于类型定义,如在Oberon中,integer便是用来定义变量类型的关键字。
还有其他的功能如作为程序语言中的某个特定函数的名称,如write,read等(在Oberon中).不同的语言的关键字和保留字的概念区分是不一样的。
例如在C,JAVA中,if,else,while这些都是关键字的范围,而在Oberon中是保留字的范围。
在C语言风格的程序语言中,是将程序控制块的那些保留字也一并归为关键字的。
(这些关键字不可以作为变量,函数的名称,也就是不可以作为程序员使用的标示符)。
2、Oberon与C、Java的差别a)在每逐个个主要的函数过程procedure中,Oberon有begin和end来标志,而在C和java中一般是用花括号来标志。
b)在定义变量时,Oberon是在分号之后,也就是最后在给出具体是什么类型的,而在C、Java中一般是在变量的前面就给出了类型,只是Oberon会先用var说明这是一个变量。
c)Oberon中的可用到数据结构主要有数组,类似C中的结构体,类型选择比较少。
3二、文法二义性讨论该文法没有二义性。
在其他的语言中出现的二义性类型中,比如表达式的parsingtree(存在两颗或以上的parsingtrees)的二义性,需要用算符优先关系来确定的和if-else的匹配问题导致的二义性问题,都在该文法中的EBNF定义中被消除掉了。
1、对于表达式的二义性处理:simple_expression=["+"|"-"]term{("+"|"-"|"OR")term};term=factor{("*"|"DIV"|"MOD"|"&")factor};从中,可以看出*和DIV、MOD这些一定在+-之前就进行运算了。
通过将表达式的将+-和*DIV、MOD等用不同层次的表达式进行定义,消除了这一二义性。
2、对于if-else匹配出现二义性的处理:
2023/3/8 21:01:58 2.96MB Oberon-0
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树型结构是一类重要的非线性数据结构。
其中以二叉树最为常用,直观看来树是以分支关系定义的层次结构。
二叉树的建立可用递归法来建立。
将二叉树还原成树或森林时可用队列作为两头变量来转换。
树或森林的遍历也可用递归法进行遍历。
2023/2/21 20:57:03 987KB 二叉树 森林
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《Scala适用指南》代码清单(包含SBT版本(切到sbt分支))
2023/2/18 23:21:24 85KB scala
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虚拟现实游戏环境的声学建模基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目作者:安德鲁·利特尔顿最新更新:01/28/2021开发工具虚幻引擎4.25.3(史诗)Wwise2019.2.6.7381(听力动力学)C++VisualStudio2019分行main:项目的次要可部署分支master:将文档分支根据需要合并到main中project-core:用于组装和修改UnrealEngine4Project核心及其集成的分支dev:声学建模和射线广播的次要开发分支audio-design_programming:Wwise创作工具中的音
2023/2/15 10:49:11 1.45GB audio unreal-engine spatial-audio wwise
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分支限界法0-1背包问题示例输入(规定物品数量为10,背包容量为50,输入为20个数,前十个为物品分量,后十个数为物品价值):123115689471062732981045示例输出(最大价值):44
2023/2/9 10:05:52 49KB 分支限界法0-1背包问题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡