实用的算法研究,内容详细充实。
算法对于多种环境和光照都具有普适性,工程上应用比较广泛。
2016/6/1 10:58:27 2.2MB retinex 图像增强
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OpenGL的光照,顶点着色(新版),以及直接利用矩阵进行光照设计
2021/3/15 19:57:58 125KB OpenGL 渲染 光照
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FERET人脸头像库,包含各种手势的118名男性和118名女性,不同光照条件下的人脸图像,分辩率为80×80。
2016/4/5 18:55:55 10.43MB FERET 人脸图像库 性别 识别
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国外某大学的delta并联机器人工作空间绘图程序matlab源码的改进版。
我对原始版本的图像显示做了一些修改:隐藏网格线、用单色显示、用光照增强立体感、旋转时坐标轴比例固定不变。
这个程序比本人做的3-PSS工作空间绘图程序效果好很多,原理还在研究中。


genworkspace为主程序文件
2021/9/24 11:41:40 2KB 并联机器人 工作空间 matlab 三维图
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f为雾化控制,鼠标右键打开菜单,方向键调整视角。
本程序使用了渲染,回显列表,粒子系统,纹理贴图,定时回调,光照,消隐,伪装反射等技术本程序可继续加入投影,视点切换,移动,鼠标响应,中文字幕,凹凸纹理,雾化浓度变化等
2017/10/6 13:56:19 480KB opengl 场景
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.YALE人脸数据库(美国,耶鲁大学)由耶鲁大学计算视觉与控制中心创建,包含15位志愿者的165张图片,包含光照,表情和姿势的变化。
Yale人脸数据库中一个采集志愿者的10张样本,相比较ORL人脸数据库Yale库中每个对象采集的样本包含更明显的光照、表情和姿势以及遮挡变化。
2020/2/14 20:44:32 4.08MB YALE
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.YALE人脸数据库(美国,耶鲁大学)由耶鲁大学计算视觉与控制中心创建,包含15位志愿者的165张图片,包含光照,表情和姿势的变化。
Yale人脸数据库中一个采集志愿者的10张样本,相比较ORL人脸数据库Yale库中每个对象采集的样本包含更明显的光照、表情和姿势以及遮挡变化。
2016/7/26 8:12:58 4.08MB YALE
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。
具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。
运用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。
具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。
运用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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基于OpenGL的B样条曲线曲面的绘制算法,包含了均匀、准均匀、Bezier、各类非均匀B样条曲线曲面的绘制,阶次的升降,以及曲面的光照和纹理映射算法。
2019/10/8 8:30:41 772KB B样条 曲线 曲面 升阶
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡