第1章C++关键语法及其在VC++中的应用1.1重载1.1.1函数重载1.1.2运算符重载1.1.3函数重载在MFC中的应用举例1.1.4运算符重载在MFC中的应用举例2.2虚拟函数1.2.1静态联编与动态联编1.2.2虚拟函数的定义1.2.3虚拟函数的实现机制1.2.4虚拟函数的应用1.2.5纯虚拟函数1.2.6虚拟函数在MFC中的应用举例1.3静态成员1.3.1静态成员变量1.3.2静态成员函数1.3.3静态成员变量在MFC中的应用举例1.3.4静态成员函数在MFC中的应用举例1.4类模板1.4.1类模板的定义1.4.2使用类模板和模板类1.4.3模板在MFC中的应用举例1.5多重继承和内嵌类1.5.1继承方式与访问权限1.5.2多重继承和虚拟基类1.5.3内嵌类与类合成1.5.4类继承与类合成的应用1.5.5多重继承和内嵌类在COM中的应用第2章MFC类结构与窗口操作2.1MFC类结构2.1.1CObject类2.1.2CCmdTarget类2.1.3CWinThread类2.1.4CWnd类2.2CWnd类与Windows窗口的关系2.2.1使用WIN32API创建窗口2.2.2亲自动手创建窗口封装类2.2.3CWnd类如何封装Windows窗口2.3CWnd的派生类2.3.1CFrameWnd类2.3.2CView类2.3.3CDialog类2.4窗口操作2.4.1检索窗口2.4.2屏幕坐标与客户区坐标2.4.3窗口之间的层次关系2.4.4父窗口与子窗口2.5Windows窗口类2.5.1窗口类的结构2.5.2系统定义的窗口类2.5.3窗口的子类化和超类化第3章消息映射与消息处理3.1MFC的消息映射3.1.1消息映射机制3.1.2消息映射的宏定义3.2非窗口消息3.2.1命令消息3.2.2通知消息3.2.3反射消息3.2.4非窗口消息的传递路由3.2.5非窗口消息的扩展3.3特殊消息和处理函数3.3.1空闲消息处理3.3.2命令状态更新消息3.3.3使用OnCmdMsg0函数分发非窗口消息第4章控件子窗口4.1控件的创建和子类化4.1.1控件的创建4.1.2控件的子类化4.2控件的属主画与自定义画4.2.1属主画消息处理和虚拟函数4.2.2几个控件的属主画特性4.2.3控件的自定义画4.3自定义控件4.3.1自定义控件的窗口类4.3.2自定义控件的通知消息4.3.3自定义控件的绘制4.3.4自定义的分隔条控件第5章界面优化5.1开发使用控制条5.1.1为控制条按需分配客户区5.1.2控制条基类CControlBar5.1.3控制条的停靠与浮动5.1.4实现停靠浮动子窗口5.2工具栏优化5.2.1添加按钮文本5.2.2创建工具栏的子控件5.3菜单优化5.3.1动态创建菜单5.3.2菜单的属主画第6章文档视图框架6.1CWinApp应用类6.1.1应用类全局对象6.1.2注册表和INI文件操作6.1.3命令行参数处理6.2单文档模板框架6.2.1文档、框架、视图的动态创建6.2.2非拆分视图的切换6.3多文档模板框架6.3.1CMDIFrameWnd主框架6.3.2CMDIChildWnd子框架6.3.3CDocument类的文档管理功能6.4编写多框架的应用程序6.4.1创建多框架的必要性6.4.2自动创建的多框架程序6.4.3改进自动创建的多框架程序6.4.4手工创建多框架程序6.5拆分视图6.5.1认识CsplitterWnd窗口拆分类6.5.2应用Cview::OnCreate0消息处理函数实现拆分6.5.3创建非视图的拆分子窗口6.5.4拆分视图的创建删除和隐藏显示第7章屏幕绘图与打印7.1MFC设备环境类7.1.1基类CDC7.1.2CWindowDC与CClientDC7.1.3WM_PAINT窗口消息与CPaintDC类7.1.4使用设备上下文的剪裁区提高刷新效率7.2脱离视图的MFC打印功能7.2.1准备打印设备和打印参数7.2.2单页打印7.2.3分页打印7.2.4调整图文打印尺寸7.3窗口的自动打印7.3.1自动打印的消息处理7.3.2自动打印客户区和非客户区第8章多线程的创建与控制8.1工作者线
2024/6/30 22:51:08 18.07MB VC++ 编程技术 Visual C++
1
该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行程序。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
最小化构建,文件名包含哈希。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见有关的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从项目中删除单个构建依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,ESLint等)直接复制到您的项目中
2024/6/29 12:25:28 6.63MB JavaScript
1
grunt-html-validationW3Chtml验证grunt插件。
自动验证目录中的所有文件。
入门这个插件需要~0.4.1如果您以前从未使用过,请务必查看《指南》,因为它说明了如何创建以及安装和使用Grunt插件。
熟悉该过程后,可以使用以下命令安装此插件:npminstallgrunt-html-validation--save-dev插件安装完成后,可以使用以下JavaScript代码在您的Gruntfile中启用该插件:grunt.loadNpmTasks('grunt-html-validation');并使用validation添加到您的任务列表中:grunt.registerTask('default',['validation']);“验证”任务概述在项目的Gruntfile中,向传递给
2024/6/29 0:45:44 13KB JavaScript
1
SpaceTalk是使用Meteor构建的开源聊天应用程序。
注意:SpaceTalk是beta版软件。
它的大多数应该可以工作,但是还不够完善,您可能会发现一些错误。
使用后果自负:)我们需要你的帮助!SpaceTalk已经进行了许多工作,但需要最终推动才能发挥其全部潜力。
因此,如果您想参与该项目,请查看和以查看是否有什么可以帮助您的。
特征目前已实施团队(将用户分为不同的团队)频道(每个组包含多个频道)删除/编辑频道固定物品渠道目的(描述)用户数个人资料图片的坟墓在线状态自行注册留言内容表情符号,Markdown支持编辑和删除您自己的消息用户之间的直接消息传递用户输入指示通过丰富的嵌入在途中固定讯息更好的通知包结构(用于扩展)有关更多信息,请参阅,并参与实现这些功能先决条件样式指南和命名约定我们正在关注模板名称:<
2024/6/26 9:48:51 638KB JavaScript
1
激光机大致分为三大部分组成:1、机械结构2、光电结构3、控制系统一、机械结构:由机身、工作平台、导轨滑块、皮带(或丝杠或齿轮齿条)、传动轴等1、导轨滑块分类以及作用:滚珠直线方轨、滚轮直线导轨。
用于直线往复运动,可在高负载的情况下实现高精度的直线运动。
滚珠直线方轨:速度慢,精度较高。
滚轮直线导轨:即外滑轨、内滑轨。
速度快,精度稍低。
咱们机器常用滑块品牌:台湾上银(HIWIN)、台湾银泰PMI等。
2、皮带:间隙和弹性大使精度稍低,使用寿命短。
皮带传动,传动平稳。
丝杠:分为普通丝杠和滚珠丝杠,其中滚珠丝杠精度最高,价格比较贵,普通丝杠相对精度低,价格也便宜。
丝杠的应用是将旋转运动通过丝母转变为直线运动。
丝杠传动,钢性较好,可以传递较大扭力,位置准确。
单丝杠与双丝杠的优缺点:单丝杠:安装维护方便,造价低。
但是受力点不好设计,运行的时候容易产生扭转力矩,从而影响机床的运行精度。
双丝杠:减少或消除不良力矩对机器运行精度的影响,因为是两根丝杠同时受力,所以单根丝杠受到的负载降低,有利于提高机器的运行速度和使用寿命。
齿轮齿条:在某些大型雕刻机上应用比较多,相对要求精度不高,但速度快、力量大。
二、光电部分:由激光管、光学反射镜、聚焦镜、激光电源以及配电柜组成。
1、激光管:分为CO2玻璃管、CO2射频管、光纤、YAG、半导体。
CO2激光管:主要应用与非金属材料的雕刻和切割。
常用硬质玻璃制成,一般采用层套筒式结构。
最里面一层是放电管,第2层为水冷套管,最外一层为储气管(就是咱们现在用的玻璃管)。
CO2射频管:主要也是应用于非金属材质。
和CO2玻璃管相比较使用寿命可以达到4万个小时左右,而普通玻璃管的寿命是3000个小时,热刺管10000个小时。
射频管的光斑只有0.07MM受热面积小雕刻更加精细。
玻璃管的光斑是0.25MM。
小功率的光纤、YAG、半导体(例如:10W、20W、50W)由于它们的光斑比较小精度比较高所以常常应用在激光打标机。
大功率的光纤、YAG(如、200W、400W、500W)用于金属激光切割机。
1
OA办公系统项目描述:该项目主要针企业的自动化办公,提高办公效率,减少人事理成本.让人工作方便、舒服本项目主要分为六大块:人事管理,日程管理,文档管理,消息传递,系统统管理,考勤管理人事管理:主要实现对机构部门员工增删改查,打印员工信息等操作.日程管理:实现了公司部门及个人日程的管理.运用一个简单的日历显示日程,让人一目了然,有阳历转换阴历,适合大众使用。
在以前这种技术会在闰年可能会出现错误,现在已经解决了,需要的朋友们可以学习学习。
文档管理:实现了对公司文档增删改查,及上传下载文件等操作.这里运用了,近似于window系统的一种操作
2024/6/17 18:49:48 10.43MB oa OA OA办公系统,OA源码
1
根据阶跃反应曲线求取对象传递函数的面积积分法根据阶跃反应曲线求取对象传递函数的面积积分法
2024/6/17 7:53:18 118KB 辨识 阶跃响应 面积法 连续函数
1
本次课程设计的论文将介绍用JAVA语言设计和实现一个网络聊天室的过程,本系统采用C/S(Client/Server)架构设计,整个项目分为服务器端和客户端。
客户端与客户端以及客户端与服务器端需要传送一些控制消息,因此网络聊天系统需要自定义一些消息的类型,此网络聊天系统使用了最新的Java 标准Swing组件,开发出简洁美观和布局合理的用户聊天界面和服务器管路界面;
利用Socket网络开发技术实现客户端和服务器端的连接访问,实现网络功能;
通过对数据流操作的合理设计,实现信息传递、接受和数据保存。
同时,采用多线程的设计思想,开发出性能稳定,功能全面的服务器。
该网络聊天室系统可以实现群聊天、私聊、表情的发送和发送图片以及请踢除用户的功能等功能,完整的实现了网络聊天室系统的功能。
2024/6/16 11:37:55 188KB JAVA聊天室
1
本文介绍美国MTS公司生产的磁致伸缩位移传感器结构及工作原理,以及信号传递采集过程中要注意事项,推荐一种性能和质量都非常优良的位移传感器,适用于自动控制系统中作为位置检测的传感器,能够有效提升自动控制系统的控制精度及系统动作的可靠性。
2024/6/16 1:25:30 989KB 磁致伸缩
1
鉴于网上的redux-devtools工具都是比较旧的,所以这里提供目前最新版本的redux-devtools-2.15.2.crx工具,提供给大家使用。
良心推荐,所需积分比较低哈。
react-redux开发调试工具,用于开发过程中redux传递流程展示,提高开发效率,快速定位问题。
react-redux开发调试工具,用于开发过程中redux传递流程展示,提高开发效率,快速定位问题。
2024/6/12 13:24:34 1.55MB redux devtools crx 2.15.1
1
共 607 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡