本实例完成RTX与Windows进程通信,包含两个工程:1、WindowsMFC程序,创建共享内存,并可完成对共享内存的读写操作;
2、RTX进程通过读共享内存完成通信。
开发环境:MSVS2005。
参考资料:RTXHelp文档。
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2025/2/9 15:30:05 7.74MB RTX Windows 进程通信 共享内存
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第1章绪论1.1什么是SystemC?1.2为何采用SystemC?1.3设计方法1.4设计能力1.5SystemCRTL1.6本书的组织结构1.7练习第2章SystemC入门2.1基础知识2.2再看一个2*4译码电路示例2.3描述层次关系2.4验证功能2.5练习第3章数据类型3.1值保持器3.2类型概述3.3位类型3.4任意位宽的位类型3.5逻辑类型3.6任意位宽的逻辑类型3.7有符号整型3.8无符号整型3.9任意精度的有符号整型3.10任意精度的无符号整型3.11解析式类型3.12用户定义的数据类型3.13推荐采用的数据类型3.14练习第4章组合逻辑建模4.1SC-MODULE4.1.1文件结构4.2示例4.3读写端口和信号4.4逻辑算符4.5算术算符4.5.1无符号算术4.5.2有符号算术4.6关系算符4.7向量与位区间4.7.1常量下标4.7.2不是常量的下标4.8if语句4.9switch语句4.10循环语句4.11方法4.12结构体类型4.13多个进程的△延迟4.14小结4.15练习第5章同步逻辑建模5.1触发器建模5.2多个进程5.3带异步预置位和清零的触发器5.4带同步预置位和清零的触发器5.5多个时钟与多相位时钟5.6锁存器建模5.6.1if语句5.6.2switch语句5.6.3避免产生锁存器5.7小结5.8练习第6章其他逻辑6.1三态驱动器6.2多个驱动器6.3无关值处理6.4层次结构6.5模块的参数化6.6变量和信号的赋值6.7练习第7章建模示例7.1可参数化的三态输出寄存器7.2存储器模型7.3有限状态机建模7.3.1Moore有限状态机7.3.2Mealy有限状态机7.4通用移位寄存器7.5计数器7.5.1模N计数器7.5.2约翰逊计数器7.5.3格雷码可逆计数器7.6约翰逊译码器7.7阶乘模型7.8练习第8章测试平台8.1编写测试平台8.2仿真控制8.2.1sc_clock8.2.2sc_trace8.2.3sc_start8.2.4sc_stop8.2.5sc_time_stamp8.2.6sc_simulation_time8.2.7sc_cycle和sc_initialize8.2.8sc_time8.3波形8.3.1任意波形8.3.2复杂的重复波形8.3.3派生时钟的生成8.3.4从文件中读取激励8.3.5反应式激励8.4监听行为8.4.1断言正确的行为8.4.2将结果转储至文本文件8.5其他示例8.5.1触发器8.5.2同步输出的多路选择器8.5.3全加器8.5.4周期级仿真8.6sc_main函数内的语句次序8.7记录聚合类型8.8练习第9章系统级建模9.1SC_THREAD型进程9.2动态敏感9.3构造函数的参数9.4其他示例9.4.1最大公因子9.4.2滤波器9.5端口、接口和信道9.6高级论题9.6.1共享数据成员9.6.2定点类型9.6.3模块9.6.4其他方法9.7仿真算法9.8练习附录A运行时环境A.1软件安装A.2编译A.3仿真A.4调试附录BSystemCRTL:可综合的子集B.1SystemC语言要素B.2C++语言要素
2025/2/7 11:47:25 6.27MB system c
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Labview下的串口调试助手,包含具体的代码,十分有用,提供给大家共享。
2025/2/5 19:28:10 64KB Labview ,串口调试助手
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为了方便全球无人机爱好者更好地组装,调试,使用飞行器,我们开源一部分机械图纸方便DIY使用。
为了方便全球无人机爱好者更好地组装,调试和使用飞机,我们开放了一些机械图纸供DIY使用。
我们共享了一些(不涉及商业因数)的信仰者,自由者,奋斗者载机的3D文件,2D图纸等信息。
我们共享了一些(不涉及商业因素)3D文件,2D工程图以及Believer,Freeman和Fighter的其他信息。
如果没找到你需要的文件,请邮件联系我们,我们会及时更新。
如果找不到所需文件,请给我们发送电子邮件,我们会及时更新。
我们的使命我们的任务“makeflyeasy”秉持“让飞行更简单”的信仰,专注于“小面积航测”,不断追求技术创新,做出简单,美丽,普世的产品,不断探索商业模式,转变产品与用户的距离。
“Makeflyeasy”秉承“让飞行更轻松”的信念,专注于“小范围航测”,不断追求技术创新,制造出简
2025/2/5 12:18:23 48.11MB
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技术性需求分析 3一致的逻辑数据 3优秀的网络环境适应性 3系统的兼容性 3开放的界面和接口 3完备的数据存储、备份管理策略 3高度的安全性 3技术性设计思想和原则 3安全性 4易操作性 4适应性及灵活性 4基于组件的软件开发 4数据共享 4系统环境 5数据库平台 5数据库模型简介 5选择数据库的准则 6本系统数据库选择 9网络操作系统 9本系统网络操作系统选择 16本系统环境 18系统开发平台 18.NET平台的基本组成 19.NET框架(.NETFramework)概述 20ADO.NET组件 23.NETFramework 24.NET的新特性 24.NET与J2EE的比较 25开发语言C# 27
2025/2/5 8:36:40 90KB 商业计划书
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利用Java代码及参考文件,将火星坐标转换为WGS84坐标,亲测可用,于是共享。
2025/1/31 16:55:18 923KB 火星坐标 转换 纠偏
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如何去除共享目录右下角的小手图标.zip
2025/1/30 19:41:46 743B 共享目录 注册表
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这是本人自己写的一个纯Java音乐共享平台··运用了Java的Swing组件,灵活利用多线程和网路通信(Socket),需要的朋友可以下载。
2025/1/30 11:17:33 7.35MB Java Swing 多线程 Socket
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这是一个完整开源版名片通讯录小程序,微了让更多人能用到,发挥共享精神,只需要1就可以下载了
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动态数据交换DDE(DynamicDataExchange)是在Windows平台上不同应用程序之间共享数据的一个通信协议,DDE技术使用共享内存来实现应用程序之间实时交换数据和发送指令,以及使用DDE协议获得传递数据的同步。
因此可以通过DDE协议将组态王与MATLAB结合起来。
2025/1/29 10:16:08 510B DDE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡