程序用C言语编写总体分两个模块:一是建立迷宫模块,通过外界赋值控制迷宫的大小,从而用循环语句控制并从键盘输入迷宫。
用设定组成迷宫数组行和列的方法,在迷宫的第一行和第一列输出相应的行数和列数,并在对应的行列上输出迷宫。
二是寻找迷宫路径模块,通过方向数组查找路径,把可走通的路径保存在栈S1中,当找到出口时,S1中路径出栈并进入栈S2,是路径按照正确顺序输出。
2015/6/10 4:45:55 498KB 迷宫问题的求解算法实现
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迷宫课程设计,有图形化界面,可以单步演示、整体演示、自在设定迷宫大小,使用java语言,封装良好,易于修改。
2021/10/9 18:13:20 6.35MB 数据结构 迷宫 堆栈 算法
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数据结构实践教程:内含17个经典数据结构实例根据五个不同数据结构,对每个结构都有2~4个经典实例。
每个实例都有项目简介、设计思路、数据结构、完整程序、运转结果五个部分,可以直接拿来做一篇课程设计。
实例名称有:学生成绩管理系统、考试报名管理、约瑟夫生者死者游戏、迷宫旅行游戏、八皇后问题、停车场管理、单词检索统计程序、Internet网络通路、家谱管理、
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用C++编写的走迷宫算法,用到了堆栈,可以运行,有详细正文。
2017/11/15 21:36:41 8KB C++ 走迷宫
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对本人大学里面java的一次实践,迷宫+回溯算法
2021/6/5 12:14:19 7KB java 递归算法 回溯算法
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处理网格迷宫问题的MATLAB强化学习程序合集:包括使用Q_learing算法、Sarsa算法以及Sarsa-Lambda算法处理网格迷宫问题。
“IthoughtwhatI'ddowasI'dpretendIwasoneofthosedeaf-mutes,orshouldI?”
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汇编言语课程设计迷宫游戏可执行,具有音乐播放、选择背景、更改参数、保存游戏进度、绘制迷宫等功能
2019/10/15 13:17:01 60KB 汇编语言 课程设计 迷宫游戏 可执行
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文字解谜游戏:梦境寻踪,运用EasyX实现可视化拼图+文字解谜+迷宫+猜数游戏,可玩性高,代码有正文,简单易懂,可直接拿来用
2019/7/11 19:36:26 40.26MB c语言 EasyX 可视化
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迷宫小游戏采用Java语言实现为文件中包含报告本程序结构简单可以利用自创
2018/10/5 10:04:24 632KB 综合报告 源代码 PPT
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可以实现漫游内置的迷宫场景,并且可以经过鼠标进行视角的控制,带有碰撞检测功能。
本实验基于VS2013
2019/8/7 10:37:11 116KB OpenGL C/C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡