C语言贯通教程——C、C++、VisualC++及Windows应用程序C语言贯通教程——C、C++、VisualC++及Windows应用程序
2024/3/31 19:57:43 17.78MB C 语言贯通教程——C、C++、Visual C++
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使用cmd安装scrapy的时候,出现error:Unabletofindvcvarsall.bat错误,折腾了半天,百度查说是安装vs2010.我安装了vs2017,再继续pipinstallscrapy的时候又出现新错误了,error:MicrosoftVisualC++14.0isrequired这个错误,去百度查,我简直懵逼了,这都是怎么回事,弄了一天没弄好,烦死了,应该如何安装scrapy?
2024/3/31 7:01:33 2.81MB visual c++14.0
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很好很实用的插件,小巧而精致。
在用VisualC++6.0进行C/C++开发时帮助很大。
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(喷血推荐)超级详细的关于C#的一本书,每个实例都解释的入木三分,而且每个实例都独立,不用担心必须一个个的来,通过一个就可以学到很多,希望对大家有好处,也希望大家多多支持我。
2024/3/28 17:30:16 1.74MB c#
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visualc++vc远程截屏远程抓屏.zip
2024/3/28 0:02:33 28KB 远程截屏 远程抓屏
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采用VisualC++6.0开发的一个TCP文件传输系统,采用多线程的传输方式,支持断点续传,利用配置文件设置基本的初始化信息。
文件包括源代码和安装包,源代码里包括自定义的文件传输通信协议。
程序采用分层的设计方案,将底层的配置文件和文件操作封装成基本模型组件,并定义了文件传输模型,提供视图和底层模型进行交互的外观;
视图层分离为视图和控制两块,视图信息的更新由控制层进行控制。
2024/3/27 22:32:07 5.08MB TCP 文件传输 断点续传 多线程
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VisualC++视频会议开发技术与实例(3-9),编号3-9的示例代码
2024/3/23 1:38:13 12.46MB visual
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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基于VisualC++6.0的简易MFC小程序。
代码少,简单容易读懂
2024/3/21 21:01:32 1.78MB Visual C++ 计算器
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VisualC++.NET图像处理编程源代码陆宗骐,非常使用的代码,图像处理经典
2024/3/16 21:02:07 8.58MB C++ 图像
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡